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文明帝國 6 文化勝利流發展概念講解

撰文:流氓丶星

夏更之後,對文化勝利最大的影響莫過於書的大幅削弱

文明帝國 6 文化勝利流發展概念講解

這是過了印刷之後的資料

曾經書是4文化4箱子,夏更之後直接砍半,削弱成2文化2箱子

文化和箱子雙重砍半的情況下,玩家很難再像以前用文化強勢文明,古典+中古的7大文14書+少量奇觀+策展人+印刷,達到策展人城1書12箱子,分城1書8箱子這樣一個小爆發取得勝利

當然,其實上個版本純書的打法已經很少了,因為純書已經被削了一刀(最早以前策展人的加成和印刷的加成是疊乘而非疊加)所以鼓勵大家走遺物+書的打法

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遺物箱

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遺物箱buff下的遺物

雖然遺物buff會受到不同宗教-50%,ai如果走了啟蒙運動還會-50%(這兩個是疊乘而非疊加,所以如果某ai和你不同宗教,又有啟蒙,那麼實際取得箱子是240.50.5=6)

不過正常情況下,ai走出啟蒙的時間非常晚(起碼140t左右才會有第一個ai走到啟蒙,180t+可能才普與啟蒙)所以啟蒙這個減半debuff不用擔心,而不同宗教的debuff可以通過把ai的教洗掉(不用洗成自己,洗成無教就行了)

而避免了雙debuff的遺物,在當前版本1遺物能頂6本書(印刷下)能頂12本書(無印刷)

可見新版的文化速勝,概念一定是圍繞遺物展開的

簡單聊一聊流程

開局其實和飛天的開局差不多,飛天是發聖歌+宗教殖民,文化發遺物箱+神聖採購

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前者是核心,後者是為了配合神權能給使徒打55折

之後如果被ai騎臉鋪不開,建議按征服開局的概念,老馬3點下爆小馬踹殘一家,也可以拍臉騙宣反下城,總之要把自己的地盤給拓開,雖然文化需要的城不多,但是被多家拍臉拍不出優質城還是很劣的

之後就是走老路了,老馬環遊,出對應有用的奇觀(大金,神諭,阿帕,聖山,基盧瓦等等)賺信仰,速到神權

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15%折扣從7折再打到55折

並且靠老馬砍樹秒出聖山

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遺物流的核心,聖山

點一個清真寺作為宗教建築(+1次傳教),並且點出佈道者遠行

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非常關鍵的黃金著力點

總結一下就是 出聖山,人文走到神權,出一個清真寺(只要在那個城買使徒就行了),預估自己的神權時間,如果中古可以到就中古點佈道者,如果文藝復興才到神權就文藝復興再點,之後就可以開始爆大量使徒

之後可以把聖瓦西裡補出,然後鋪分城開始砍樹秒出聖地+大廟

6次傳教6移動的使徒非常強勢,一波基本能把發教的ai洗掉三四個宗教,用到剩一次之後就可以撞ai的傳教士或者使徒送掉,變成遺物,遺物又能繼續增加信仰產出幫助玩家出使徒繼續送

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最後的信仰產出——只有10個聖地,不掛信仰加成卡的情況下產出500+信仰

依靠20左右的遺物+少量的書+少量奇觀可以有500+箱子,如果都開了邊,通商做了一半

其實這裡需要提的是,不要神化通商,很多攻略經常會說要出多個商業+飛外大陸城進行通商,實際上通商並不是必須的,25%看著很多,實際上如果開邊做完了,通商就125%-150%的加成,而多1家通商,對整體箱子輸出只增加3%~4%左右,比如你有500箱子,多和一個文明通商就是多15~20,這並不是一個非常高額的產出,實際操作中要合理權衡,當然,如果你打法不太熟練贏的比較慢,還是儘量通商全

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①是面板箱子=宗箱+普箱,②是實際箱子=宗箱宗箱係數+普箱普箱係數

這樣面板500+,大概能達到每個ai實際600~700左右的水準,換算過來大概1回合3個國際遊客,在ai這個版本文化慢的情況下,爆發1回合3個遊客贏起來還是比較快的

大致遺物流打法的概念就是這樣,其實如果細心的觀眾會發現,我全程沒有提「學院」這個理應非常關鍵的區域,這裡補充一下,如果你是有文化ui(老秦長城,埃與獅身人面等等),或者有拉帕努伊和拉文塔和格拉納達(moai,石頭,城堡),可以選擇出多學院沖飛行,甚至放棄宗教直接書+ui,用ui做大頭(長城和moai這種高文化的可以做大頭,獅身人面這樣的儘量還是輔助遺物)

如果上述啥都沒有,可以放棄學院的節奏,走到印刷就到終點了,畢竟現在電腦被砍到25%,直接腰斬再腰斬,已經不再具有以前100%的誘惑力了,與其投入大量錘子給學院,不如多出劇院聖地

文明帝國 6 攻略彙整目錄

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