遊戲攻略

原神 (Genshin Impact) 莫娜角色介紹與玩法解析

撰文:Heriploe

自身屬性

作為一個水屬性法師,可以吃到蒸發的2倍傷害,比1.5倍傷害高了30%,這還是很有優勢的,尤其在面對火史萊姆的時候。她也可以破火深淵法師的盾,之前一般用行秋或芭芭拉破盾,但是效率比較低下,而且本身傷害較低,莫娜的到來直接解決了這個問題。作為一個純元素傷害的法師,可以同時完全吃到元素藥和攻擊料理的加傷,白嫖25%元素傷害不香麼

莫娜作為一個五星角色,基礎成長攻擊力還是比較高的,這也是芭芭拉當輸出型水法不太行的一個原因(芭芭拉的技能組並不適合打傷害,不過內測也有不少人嘗試過芭芭拉主c,其實還行)。

天賦

芭芭拉級別的普通攻擊看上去確實不能打出多少傷害,重擊11%的成長還是很可觀的,滿級估計大概300%。

原神 (Genshin Impact) 莫娜角色介紹與玩法解析

E技能,留場大概5秒,帶嘲諷(沒啥存在感),提供後台附水也沒芭芭拉持續長,爆炸傷害跟兔兔伯爵差不多。

原神 (Genshin Impact) 莫娜角色介紹與玩法解析

一級442%的高倍率水傷(吃不到自己的易傷加成),成長34%,滿級大概900%。經測試這個傷害可以吃到蒸發(比較難,跟元素附著底層機制有關),相當於一級最高884%的倍率,實屬離譜。以與4秒的易傷,1級40%,滿級應該是90%左右。雖然很短,但是足以打出非常爆炸的傷害了。冷卻15s,60元素能量,本身成長元素充能,大招頻率其實相當可觀。光是這個大招就足以讓莫娜進入T0級別(後期雷律血多厚很多萌新應該沒有體會過)

由於遊戲內文本描述比較複雜,我來給大家簡單解釋下這個大招是怎麼工作的。

放大後首先是周圍所有敵人進入泡影狀態,小體型敵人無法移動或攻擊。

原神 (Genshin Impact) 莫娜角色介紹與玩法解析
原神 (Genshin Impact) 莫娜角色介紹與玩法解析

當該狀態持續8s或受到傷害後就會爆炸然後進入星異狀態,此時所有角色對該目標造成傷害提升。相較泡影狀態沒有星星。

原神 (Genshin Impact) 莫娜角色介紹與玩法解析

179/(83*1.5)=1.437,等於易傷加成。(第一發安柏打出了1.5倍蒸發傷害)

原神 (Genshin Impact) 莫娜角色介紹與玩法解析
原神 (Genshin Impact) 莫娜角色介紹與玩法解析

然後是被動,化成水代替衝刺,比衝刺快而且體力消耗少,用過的都說好。遇到懸崖等地形會停下來,這個狀態可以被擊中。

原神 (Genshin Impact) 莫娜角色介紹與玩法解析
原神 (Genshin Impact) 莫娜角色介紹與玩法解析
原神 (Genshin Impact) 莫娜角色介紹與玩法解析

20%+的水傷加成,自己角色突破也有元素充能。

原神 (Genshin Impact) 莫娜角色介紹與玩法解析

挺好用的,有的時候正好要突破結果武器本沒開只能用低的合成,沒有莫娜的話差上那麼幾個就會很難受。

原神 (Genshin Impact) 莫娜角色介紹與玩法解析

命座

很強的命座,提供了相當可觀的加成,這個沒猜錯的話應該是獨特加成,我只有零命測不了。

對蒸發反應15%的加傷如果是乘算的話,2倍傷害變為2.3,還是很恐怖的。

原神 (Genshin Impact) 莫娜角色介紹與玩法解析

很強的命座,莫娜的一大問題就是普攻乏力,這個變相提供普攻傷害,再次和芭芭拉拉開差距。

原神 (Genshin Impact) 莫娜角色介紹與玩法解析

大招很強,升級更強。

原神 (Genshin Impact) 莫娜角色介紹與玩法解析

繼續增強星異狀態,15%暴率比血戰兩件套加成要多,很強,還可以給凹極限傷害的人減少一點勞動量。

原神 (Genshin Impact) 莫娜角色介紹與玩法解析
原神 (Genshin Impact) 莫娜角色介紹與玩法解析
原神 (Genshin Impact) 莫娜角色介紹與玩法解析

武器和聖遺物

武器想達成極限傷害推薦帶流浪樂章,主屬性暴傷,武器技能登場10秒內取得三種高得離譜的加成之一,cd30秒。

原神 (Genshin Impact) 莫娜角色介紹與玩法解析

持續輸出推薦匣裡日月,主屬性暴率,後期滿爆應該問題不大。(連線用)

原神 (Genshin Impact) 莫娜角色介紹與玩法解析

黑岩緋玉,主屬性暴傷,武器技能加攻擊力,比較強勢。

原神 (Genshin Impact) 莫娜角色介紹與玩法解析

這幾個沒高破用五星,雖然五星那幾個跟莫娜不是特別搭(兩個五星都是偏向站場型,比較適合連線)。

其他

昭心,主屬性攻擊力,武器技能可以造成物理傷害,可以在莫娜大招後吃到加成,海星。

原神 (Genshin Impact) 莫娜角色介紹與玩法解析

西風秘典,配合莫娜將元素充能轉化為水元素加傷效果不錯,應該可以保證大招cd好了就能放。

原神 (Genshin Impact) 莫娜角色介紹與玩法解析

後期聖遺物推薦樂團套,目前沒有水傷套。

原神 (Genshin Impact) 莫娜角色介紹與玩法解析
原神 (Genshin Impact) 莫娜角色介紹與玩法解析

除花和羽毛外幾個位置

沙漏:優先攻擊力,可以考慮元素充能或元素精通。

杯子:水元素加傷優先。

面具:暴傷優先,暴率其次。

(前期各個位置主屬性對了就行,不用糾結套裝,最佳選擇為戰狂套)

人物特點

我對莫娜得定義是爆發型輸出,尤其適合打boss,打群怪有聚怪也比較強勢。

莫娜的弱點

1.體力消耗極大,一次蓄力50體力,完整觸發6命需要70體力(應該可以吃藥降低),滿打滿算只能打兩發核彈,碰到體力恢復降低的副本基本動不了。

2.打不了水史萊姆和水法師等免疫水元素傷害的怪。

3.對火附著要求高,打帶其他屬性的怪持續輸出略乏力。

4.大招的破裂傷害很難吃到蒸發加成。

5.自身攻擊範圍較小,獨自應對群怪吃力。

配隊與輸出手法

首先根據莫娜的弱點配合角色來補足。

1.帶天賦降低衝刺消耗的。(其實可有可無)

2.培養一個火元素副c或冰元素副c。

3.帶一個後台持續附火的角色(就決定是你了!香菱!)

4.暫時沒啥好辦法。

5.帶個聚怪

然後根據其他需求調整,例如帶琴保證奶量;帶行秋防暴斃等;

麗莎推薦一起練,首先兩個連起來正好是蒙娜麗莎。

其次,麗莎的蓄力E技能爆發很高,與莫娜大招搭配秒天秒地秒空氣。

然後,樂團套比較泛用,需要麗莎上場時直接把莫娜的裝備扒給她就好了(搞個雷傷杯子)。

和莫娜比較搭配的角色

1.香菱

2.重雲/七七

3.麗莎

4.班尼特

5.砂糖/溫蒂

常用的一套陣容是莫娜、香菱、重雲、班尼特。

主要輸出手法為香菱放鍋巴,切莫娜打兩發蓄力,切班尼特放E,切回莫娜打一發蓄力,然後鍋巴cd好了迴圈,有大開大。

遇到不太聽話的就莫娜放E,切重雲凍住,切香菱放鍋巴,莫娜蓄力之後普攻,切重雲繼續凍住。

極限傷害流程猜想

配隊:莫娜、香菱、班尼特、砂糖(可以吃到雙火25%攻擊力加成)

滿命莫娜流浪樂章,香菱宗室套、班尼特教官套(班尼特大招只吃基礎攻擊,帶個高等級武器),砂糖討龍風套(不確定風套改了沒,內測時對被擴散的那一個敵人無法降低抗性,這裡默認能吃到風套加成)

提前吃水傷藥、仙跳牆(蒙德往事),首先莫娜觸發樂章,等到樂章cd好的時候放E,等1秒左右,班尼特開大觸發教官,香菱開大觸發宗室不要轉到敵人,砂糖擴散水元素降抗性,切莫娜觸發討龍流浪樂章,走位4秒,輪子轉到敵人身上,開大,然後一發蓄力地爆天星

關於莫娜大招如何吃到蒸發目前還沒搞懂,最近發現大招打火史萊姆時,火史萊姆會將水元素頂替為火元素,從而觸發蒸發。大概是需要在大招後對敵人進行無傷害的火屬性附加,但是目前幾乎沒有這種手段。測試中還發現有兩個有意思的現象,一是對小怪用冰觸發火後,火屬性會自動重新出現,但是用水觸發則不行,而且對於大怪和boss用冰觸發火,大怪重新出現後迅速消失,boss則是根本無法出現,基本上現階段莫娜的大招打boss應該是無法吃到蒸發了。二是對火元素附著先使用冰再間隔一段時間使用水,蒸發和融化都能觸發。之後有時間去分析下背後的原理。

原神 (Genshin Impact) 攻略彙整目錄

Back to top button