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太吾繪卷 (The Scroll Of Taiwu) 必死難度防反流各劍塚打法攻略

撰文:玉米頭just

太吾繪卷 (The Scroll Of Taiwu) 必死難度防反流各劍塚打法攻略

從國慶開始,歷時兩個多禮拜,終於完成了這個檔,真的是想死的心都有了,只想說再也不想碰不死了,太煎熬了。

必死難度的資料膨脹確實可怕,沒有一些經驗的積累和對數值發揮的認識可謂是寸步難行。但現在也有很多人發攻略 發build介紹怎麼過必死,基本圍繞於龜甲 風箏 毒 不死 反傷 這幾個關鍵字。這裡我複盤一下我剛剛結束的必死難度過程,其中有幾個點先在這裡講述:

1 全程只使用護體技能防反這一個套路

2 不用毒

3 不越級使用任何功法(如在打過第一個劍塚前,不使用六品與以上的任何功法)

4 不使用現在常規認為的強力治癒、不死功法(包括但不限於生死八門,天蛇換骨,血童不死,九色玉蟬等)

5 不帶隊友進戰

6 不偷精純

7 全程混元流,考慮使用到所有的功法,需要大家對於基本技能有一定的認知。

8 修改:本來想出門找個同道,然後自己入魔再救回來改難度的,結果發現配了兩個12精純的保鏢嚇死個人,就用修改器改了。然後這個號是不世奇才,又不想再花時間在結婚生子傳代上,就在27歲時候鎖年齡了。

對防反流有心得或者有興趣的可以一起來交流呀

寫在前面:

由於只使用單一的防反流派,所以整體概念是完全一致的,即功法永遠打不中,平a我比你厲害。具體的,我把幾個要點現在這裡羅列一下。

1、 選擇好要打哪個boss後,首先進去看一下這個boss的數值,包括:(1)三把武器的距離;(2)三把武器的式和對應命中;(3)功法的最高命中數值;(4)boss的三個躲避數值。(5)武器的破甲,防具的破刃

2 、 堆自己的數值以達到以下要求

(1) 三個躲避數值在使用護體技能後全部高於boss功法的最高命中數值的110%,最好120%(要為boss小弟提供加成留下餘地),實戰躲避數值演演算法我會另開樓介紹。

(2)躲避數值在不使用護體技能時全部高於boss武器的相應命中數值的50%

(3)選擇並精煉出一把式分佈為1-1-4的武器,他的4式所對應的命中數值大於boss相應的躲避數值的兩倍,另兩項可無視。比如這個boss的拆招比較低,我就精煉一個「4拿」的軟布拳套,配合裝備功法後它的精妙要大於boss的拆招的兩倍。

3 ok 開打 實踐出真知,打了才知道打不打的過

tips1

施展護體技能後的躲避數值=基礎躲避數值×(人物基礎發揮+功法運功百分比加成+食物加成)×奇竅功法的心法加成×或+護體功法加成。

即同樣是百分比,功法的運功效果和食物的加成是基於基礎的,護體功法是基於發揮之後的。

tips 2 平a命中率=0.5×武器命中數值/對應躲避數值,範圍為10%-100%,故堆躲避數值收益遞減,且5倍即最高。

當命中率達到百分百時,會造成2級傷口。

這是平A打贏BOSS的基礎。

tips3 精煉裝備是絕對絕對必要的,即使最爛的八品材料,精了十次也有100點基礎躲避加成,實戰中可能帶來四五百的加成。

tips4 計算躲避數值時要根據boss的武器考慮衣服被打爆的可能性,並留出餘地。

tips5 boss的距離傾向為想要使用的武器的距離中點(這個流派沒有腿,所以需要注意boss的控距)

tips6 高醫術等於多條命

tips7 boss防具詞條不是固定的,不要讓他是加破刃的

OK,開始複盤BOSS打法和功法搭配

先說一下7個劍塚鳳凰繭、伏邪鐵、囚魔木、莫女衣、大玄凝、鬼神霞、溶塵隱。

鳳凰繭血克這種磨磨磨的打法,別說後期打了,放到第二個我都不知道能不能打的過,所以第一個非他莫屬。因為是第一個,我將會比較詳細地介紹對於金凰兒資料的解讀,和技能的搭配,後面的BOSS就會相對簡略一些。

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機機機機機機 迅疾 776

崩崩崩崩拿拿 力道1647 精妙 738

劈劈劈刺刺撩 力道1606 迅疾 810 精妙 700

力道 精妙技能隊友加成 2100 1100

卸力265 拆招178 閃避256

所以最後堆的目標是:護體技能開啟前卸力、拆招、閃避分別必須高於830 375 410

開啟後高於2100 1100 900(後面這一段就不寫了,貼個圖看看就行)

金凰兒,靶子BOSS,半血後技能無感,不觸發無敵就行,後面長期持刀,控距4.2,在常規反擊技能2-4.5範圍內,跑得慢,遠端武器可以無視。防具三個鐵,裝備需要備著。拆招最低,內防低,內傷上限低,所以精妙流內傷武器最佳。

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(這裡內功練錯了,內力屬性不太對,提前學了個光明獅子勁,算破了戒,MMP沒開打就破戒了)

前期好的反擊技能不多,考慮到需要卸力,選擇了六轉天潢。

內功也是圍繞加強六轉天潢配的,兩個加上限,然後六轉就能多逆練一點,發揮高一點。

龍回首,性價比極高。

正練五花八門,三閃20%,很強

正練臟腑切割,加強普攻

這裡選擇三十六手易針法配臟腑切割,應該更好一點。

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金凰兒屬性算是很低的那種,配的其實有點隨意了,打得也比較輕鬆,但不可避免的把手套打爛了,這是唯一一個我用了攻擊功法打的BOSS,最後一點血用武當綿拳打死了

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BOSS2 選擇伏邪鐵,主要原因是同為力道BOSS,配的功法裝備不用大改。

一個遠距離BOSS,閃避很低,也是內防明顯低的。長期控距6.2,力道算是比較高,但是,棒子只有兩個劈,並不厲害,就是距離比4.5遠所以打得很慢,護體技能就是用來防禦的。

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六品高性價比身法,柴山一線天

六品高性價比內功,千錘百煉篇

這個BOSS打了很久,後半程你一棒子我一棒子互敲。

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BOSS3,同為力道的囚魔木,同內防低,三閃極低,裝備隨便選。力道比之前兩個有大幅提升。比較麻煩的是長刀控距4.7,反擊也打不到,半血之後實力大幅提升。

tips:BOSS絕技兵聞拙速,受攻擊加施展進度,所以一點都不能貪,手速必須要快,一套連擊然後開不出護體技能就尷尬了。

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五品出現革命性絕技提升,陰陽脈逆轉(這個技能用到2品再換都可以)

革命性絕技,逆練清淨歸一,因為陰陽脈逆轉的持續是20S,不用容易續不上。

內功配的也全是服務陰陽脈逆轉的,兩個上限一個威力。

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BOSS4 力道結束,迅疾開始。

莫女的功法配備是很華麗的,放在後面難度會大大提升,中段接觸已經讓人感覺很棘手了。

兩個階段都很難纏

(1)起手無限藥藥藥藥藥藥,超高的攻速,配七星,配心無定意,技能機關槍一樣

這裡要注意護體技能不能一直連著放,要關注BOSS的技能規律,不然會被打時間差的。

(2)後半程神女還劍,兩個人一起反擊非常帥氣。

這裡要注意少直接攻擊,多反擊。比如他控距4.2,我就用拳套,我不打你,我只反擊。

TIPS:BOSS也有正練五花八門,注意把她的三閃×1.2

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推薦內功:分威法。

閃避推薦身法:草上飛。

這把也很驚險,前面死了大概有3、4次了。

莫女真的很帥氣呀。

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BOSS5 大玄凝九寒 同迅疾

比較平衡的防,低拆招。技能對反擊流幾乎無用(如果減施展速度那就是血克),屬性相較於莫女提升不大,但是有個賴皮的九色玉蟬法。

tips(1)混傷+變招,讓傷口遍佈他全身,回的血少點。

(2)雖然是迅疾boss,但是長期吹笛子,注意多堆點卸力。

(3)廣寒歌釋放奇慢無比,小心被卡CD。

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絕技推薦:百草雀啄炙,不知道怎麼算的,但長期平A中傷害不俗。

這個九寒能恢復3次,但沒啥本事。

話說九色玉蟬法的傷口選擇貌似不是全隨機的,會集中於內或外??

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BOSS6 鬼神霞術方

迅疾結束,精妙開始

武器式非常集中,一個全咒,一個全撩。

卸力閃避都不算低,所以要分部分催破技能來堆力道或迅疾(選了堆迅疾)。

屬性方面精妙有質的飛躍,萬化可達1W。

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花了非常多的時間和精力在學習這套技能上,然後發現萬化各歸併不好用,三屬性加成變為兩屬性加成後,技能特別不好配,真的是難受,導致這套技能在後面完全被我槍斃了,同理我覺得無極勁也並不怎麼好用。

萬化的強力點是2-6的距離,然而實戰用處不大;BOSS遠程式控制距多為6.2、6.7,然後5.7的貌似只有一個??

無極勁的強力點是三品,運功效果也好,施展效果也高。

但是這兩個都是兩屬性加成,配技能的時候會尷尬。

身法推薦:萬花聽雨式,應該是最高性價比身法。

這把我只配了48%的發揮,頂著反傷打死了……

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BOSS7 溶塵隱 以向 精妙

資料和別人不是一個畫風的,武器精妙9300嚇死個人,實戰功法精妙倒也不高就1W2。然後卸力稍微低一點,且明顯外防低。

tips:半血後的超高三閃,可以靠逆三十六手易針法+百草雀啄炙組合打。(變招後的命中率,就是變招成功的幾率,不會有再次的命中判定)

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錯誤示範:嘗試了一下能不能在初始拆招未與格的情況下打,結果被打的

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