遊戲攻略

太吾繪卷 (The Scroll Of Taiwu) 毒素傷害計算測試分析

撰文:骨頭_cc

用了好幾天毒,測試了一下毒的傷害,下面給大家看一下,自己實戰整理的經驗,有不足的地方請指正

目前只用烈毒,所以暫時只是外傷毒的測試資料,也就只是烈毒的部分會清楚一些

目前只用烈毒,所以暫時只是外傷毒的測試資料,也就只是烈毒的部分會清楚一些

目前只用烈毒,所以暫時只是外傷毒的測試資料,也就只是烈毒的部分會清楚一些

太吾繪卷 (The Scroll Of Taiwu) 毒素傷害計算測試分析

首先,烈毒發作,可以從圖中得知,這是一個致命傷,並且是造成了60點的外傷傷害

其次是衍生193赤毒,

已知,重傷傷害係數是120,那麼可以得知的是此次造成的致命傷程度是50%,這也是烈毒傷害的上限

這個係數比在貼吧有另一位大佬發過,這裡我也懶得去找傳送門了,這個大家有興趣可以去搜一下

得出的結論是,烈毒發作衍生赤毒量約為1/10,向下取整

其次是傷害,1933/379=5.1,可以得出結論,傷害計算大概是中毒程度/毒素抗性/10*100%

那麼此次傷害的傷病程度是51%,但是因為烈毒傷害有上限,上限是50%

所以當敵人承受了超過自身5倍的毒素量之後,那麼當前毒素的疊加效果就=0了

另一部分就是烈毒的傷勢程度,10%-30%以內為輕傷,30-40%為重傷。40%-59%為致命傷

毒沒有小於10%的傷病效果

太吾繪卷 (The Scroll Of Taiwu) 毒素傷害計算測試分析

接下來我們看赤毒,首先,赤毒是在戰鬥中消耗架勢觸發,

其次,赤毒效果是使部分外傷惡化,經過我測試,赤毒惡化外傷數量為2

也就是說,如果敵人身上存在大於2個外傷,那麼赤毒發作時候,將隨機惡化其中兩個外傷

且惡化程度是一個跟烈毒一樣的百分比係數,稍後我繼續測試給出答案

太吾繪卷 (The Scroll Of Taiwu) 毒素傷害計算測試分析
太吾繪卷 (The Scroll Of Taiwu) 毒素傷害計算測試分析

這是一個發作前的毒素量和傷勢程度

發作之後

太吾繪卷 (The Scroll Of Taiwu) 毒素傷害計算測試分析

從圖中可以得知,觸發了後面兩個外傷傷勢,第一個心神傷勢沒有變化

草草得出結論,這遊戲的小數點真的夠嗆,這裡就不算具體數值了

大概一下得了,輕傷的惡化程度係數是1.2+毒係數,重傷是1.0,致命傷暫時沒有資料

毒係數是628/379=1.69

那麼實際的惡化程度就是輕傷此次惡化係數1.369,重傷是1.169

因為這個數值過程都是按實際戰鬥中來算的,沒有任何修改工具輔助測試,所以結論有點草率

但是數值影響程度應該是精確到0.01了

如果哪個大佬有更具體是數值歡迎指正

由此結論

烈毒僅需要丟滿5倍敵方毒抗性即可

用烈毒的話,傷勢越少越好,最好只造成2個外傷傷口

這樣可以使赤毒的發揮效果最大化

木琴是最優的武器,琴的傷口只有一個

而且用琴攻擊敵人,即使敵人身上有毒,自己也不會受到影響

其次是木琴攻擊距離最遠是8.0,好像沒有比8.0更遠的武器了,就目前玩家能入手的裝備來說

而且相對於其他武器,木琴就算是一個下9品的琴,塗上猛毒,效果也是很不錯的

還有就是木琴本身就算最輕的琴,追擊效率也很高,再者是沒有邊招,所以戰鬥中會省去很多邊招的麻煩

太吾繪卷 (The Scroll Of Taiwu) 攻略彙整目錄

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