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刺客教條 起源 (Assassin’s Creed Origins) 各傳奇武器爆率分析

撰文:游卡老闆

今天一早起來昨晚每日任務去找奸商賣東西換點錢,結果…

結果就不知道怎麼成這樣了,這感覺好像銀行卡裡忽然多了一千萬果斷換錢開箱子,用實際的資料測一下各個傳奇裝備的爆率,在接下來的幾天裡樓主的大部分時間都要和姦商鬼混了

對了,樓主是ps4主機版本,所以不存在修改器!

樓下慢更!

刺客教條 起源 (Assassin's Creed Origins) 各傳奇武器爆率分析
刺客教條 起源 (Assassin's Creed Origins) 各傳奇武器爆率分析

從起床到現在,一上午整整開了390萬的箱子,整整1300個箱子,也算是小小的鑒定了哪些傳奇是真傳奇哪些傳奇是假傳奇,先從常規劍開始

常規劍

這裡面最假的傳奇當屬拉斯卡達之岸,足足開了24把!在傳奇裝備裡爆率算很高了,與之相比較的是課金裝備銀風,只開到6把,爆率只有前者四分之一!常規劍的傳奇裡靈魂嚮導和霍普紮法是特殊途徑取得的劍,因此不做考量,而大受推崇的穆斯塔法(7把)和黃金之狼(12把)這兩個強力武器比較容易取得,比某些裝備…(下文會提到)良心多了

刺客教條 起源 (Assassin's Creed Origins) 各傳奇武器爆率分析

鐮狀劍

課金裝備奧魯納開到2把,而另外一把課金裝備…也是樓主個人認為鐮狀劍裡最好用最暴力的荊棘劍(兩格暴擊幾率加雙的 buff),沒開到…看來只能用毒舌之牙湊合湊合了

刺客教條 起源 (Assassin's Creed Origins) 各傳奇武器爆率分析
刺客教條 起源 (Assassin's Creed Origins) 各傳奇武器爆率分析

雙劍裡的兩把課金都是真傳奇,1300個箱子各只爆1把!而擁有滿格爆擊幾率的荷魯斯之眼又是真傳奇中的傳奇!多少人課金就是為了這把攻速快爆擊高的殺人利器!如果哪天奸商開箱子爆出一個荷魯斯之眼,那麼啥也別幹先感謝阿蒙吧你一定是天選之子

刺客教條 起源 (Assassin's Creed Origins) 各傳奇武器爆率分析

重型鈍器

重型鈍器裡面只有一把課金,拉之眼,兩個小技能都是在腎上腺素上作文章,沒有實測過不好說威力如何,不過橫向比較和頭痛靈藥半斤八兩,所幸爆率(3把)沒有那麼低…

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重型利器

頭顱劈開者(17把)、蛇形毒斧(19把)、尼布甲尼撒的怒火(18把)無愧假傳奇三兄弟,爆率杠杠的,收集控完全不用擔心。

利維坦誰能告訴我怎麼取得了反正不是奸商那裡開出來的

課金裝備怒蛇只爆1把論稀有度論**度,重型利器中第一當之無愧,但樓主絕對不會用它…因為…

我有鯊魚鰭!!!

二格爆擊、點燃收人頭,適當時候還能賣血加速開大,暴力!無情!

而且!

一百萬一把!課金裝備裡簡直良心死了好嗎!

配上獨角獸簡直暗夜之魔鬼!

刺客教條 起源 (Assassin's Creed Origins) 各傳奇武器爆率分析
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咋沒人呢

權杖

咱們書接上回,權杖裡有三個課金,爆率都非常低…阿佩普之杖3把,毒蠍之螯和亞歷山大之光(還被樓主誤賣了…)只有1把,將近400萬的箱子只開到1把!!!而且整體來說除了努比亞權杖,其他權杖的爆率都不高

樓主之前一直在用儀式權杖,四格的連續技加成,狂暴之後攻速大幅提升殺氣人來簡直無情!

不過下次開出亞歷山大之光樓主就要叛變了因為亞歷山大之光顛覆了權杖的一般設定!

一般權杖技能:1連續加成、2buff,從來沒有一個權杖會有哪怕一個的爆擊幾率,因為連續加成這個技能發揮起來一點不弱於爆擊

直到亞歷山大之光的出現!

不僅有連續加成,更是加上了四個爆擊幾率,這狂暴起來的輸出恐怕只能用成噸來形容了。

400萬一把的亞歷山大之光,你值得!

刺客教條 起源 (Assassin's Creed Origins) 各傳奇武器爆率分析
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課金的兩個裝備爆率很穩定…各只爆1把,兩把珍品矛各有特色,都對得起課金裝備這四個字,安赫矛強在續航,黃金羽毛偏輸出暴力(是非常暴力)

另一把詛咒矛薩裡沙爆率還算穩定

順便,浴火鳳凰你走開好嗎

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吃完飯回來繼續更!

下午樓主又自己開了210萬的箱子,加上午的一共開了600萬

終於開出了荊棘劍!!!論稀有度真的是白金級!!

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盾牌

盾牌裡嚴格來說只有一個高富帥那就是天蠍盾

600萬,2000個箱子只爆一個的概率,假如哪天奸商給了你天蠍,那啥也別幹,戴上它先在埃與的大街小巷晃蕩晃蕩,讓西元前的老少爺們感受感受極品歐洲人高貴的血統吧

平心而論盾牌裡最實用的其實是強化盾牌,技能不是有幾率觸發的debuff,而是實打實的招架後回血,碰上高級別敵人,如果你有強化盾牌那就拿出來和敵人磨吧

刺客教條 起源 (Assassin's Creed Origins) 各傳奇武器爆率分析
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人呢

樓主今天出去浪了一天剛回來,昨天更新完手持武器和盾牌,下面開始弓箭服裝和坐騎順便說一句,昨天把荊棘劍幹出來了課金的東西齊了

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獵人弓

獵人弓裡的兩個高富帥眼鏡王蛇和獅子鬃毛爆率都很低,2000箱子倆加一起就爆了3把

獵人弓的定位有點尷尬,正面不如輕弓和戰士弓,暗殺又不如掠食者弓,難道獵人弓真的只能用來打獵嗎

獵人弓裡的兩把課金裝備都是無論顏值還是爆率都是真真正正的傳奇,然而我還是不會用,因為灰燼弓的存在

把灰燼弓和其他獵人弓曲分開的本質就是這個遠攻加成屬性超過20米傷害加倍!!

什麼擊中出血,蓄力速度通通都可以不要,哪怕只有遠攻加成這一個屬性我還是會選灰燼弓,就是因為灰燼弓很多時候能打得出秒人的傷害,而其他獵人弓不能!

順便一說,掠食者弓裡也有一把弓有這個超級屬性,這把弓配合掠食者弓本身的超遠射程簡直是定點狙擊神器呀!!

刺客教條 起源 (Assassin's Creed Origins) 各傳奇武器爆率分析
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輕型弓

輕型弓的兩把課金裝備死後世界的渴望(5把)和獅鷲(2把)算是標準的課金道具爆率,2000個箱子一共爆了7個

輕型弓樓主用的不多,近身上劍,遠程掠食者弓,輕型弓的屬性和技能只算是中規中矩

不過輕型弓裡有個打大象和狗頭的利器——輕複合弓!擊中後恢復生命值這個技能在這倆大boss面前可謂神技,殘血後猥瑣拉距離用輕複合弓回血,你會發現打著打著你滿血了,大象倒下了

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戰士弓

到了戰士弓樓主才發現亞述羽翼沒有開出來,看來這兩天還得再和姦商廝混糾纏

戰士弓其實就是通常意義的霰彈槍(噴子),噴子最重要的就是噴得准,散佈範圍小,所以胡狼的凝視和蠅災這倆有四格精準度的戰士弓都是非常不錯的弓

相比之下亞述羽翼反倒遜色了

不過單從爆率來說亞述羽翼真的也算是真傳奇中的傳奇,2100個箱子連個毛都沒看到

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早上更一發!

掠食者弓

掠食者弓裡唯一的課金道具骸骨之主秉承著課金道具一貫的作風,2100箱子只爆1把…

即使如此,在掠食者弓裡骸骨之主也註定是黯然無光的,因為掠食者弓裡的二巨頭:聖山和戰利品獵人都太出色了!

作為狙擊槍的存在,匿蹤傷害是基礎技能。聖山強在遠攻加成,無視地形(與戰利品獵人對比)20米外直接傷害加倍!雖然第二個技能連續技加成有點雞肋,但是狙普通士兵依然可以輕鬆打出4000+的傷害(這只是樓主的資料,沒有加過技能點,有更高傷害的也可以貼出圖來讓樓主開開眼),4000+什麼概念啊,一槍一個小朋友!

而戰利品獵人是所有弓裡,理論上最高輸出的存在(樓主通常一箭在6000-6500之間),三個小技能很容易同時觸發,居高攻擊加成直接翻倍傷害,試想一下像羅馬衛城這種面積大巡邏兵多的硬骨頭據點,你站在高處一眼望去,看到的不是士兵,滿眼全是小朋友

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刺客教條 起源 (Assassin’s Creed Origins) 攻略彙整目錄

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