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萊莎的鍊金工房 2 失落傳說與秘密妖精 簡單道具流玩法心得

撰文:a19960920

萊莎的鍊金工房 2 失落傳說與秘密妖精 簡單道具流玩法心得

為什麼選擇道具流

最重要的原因當然是簡單,道具流不吃人物屬性加成,只需要堆夠敏捷保證先手即可。眾所周知的萊莎系列裝備屬性需要通過不斷的配方變化來堆屬性,但是由於道具流不吃屬性,所以不需要這麼麻煩的去堆次數可以直接調和需要的裝備,大大降低調和難度。另外經過幾天的測試,本作沒有強化道具傷害的特性,在特性的選擇上也省了。同時,本作在戰鬥中可以插隊使用道具的,因此道具是可以連發的,雖然單發傷害必然比不上必殺流,但是只要AP和CC夠,道具可以連發個爽,總傷害是絕對碾壓的。

打出高傷害的方法

破防:本作中有破防的設定,在給予傷害的同時也會增加對方的破防量表的積累,同時也有能夠大量積累對方破防量表的道具或者技能。當破防量表積累滿後便會進入破防狀態,破防狀態下受到傷害增加且受到的傷害必定暴擊,因此,令敵人進入破防狀態是打出高傷害的重要準備。也因為破防狀態下受到的傷害必定暴擊,重擊++這個特性不是輸出道具需要考慮的特性(其他道具,比如用來打破防的道具可以考慮)。

援護:本作中援護系統有了較大的改動,首先是發出的指令會根據當前操作角色而定,因此援護指令是一定能夠觸發的。其次是角色在特定條件下(一般是戰鬥中第一次發出指令和對方蓄力特殊攻擊或破防)會觸發特殊的援護技能。同時,技能連招過程中發出的指令會被此次連招觸發。熟悉了指令援護系統後,便可以在戰鬥中觸發想要的指令支援。例如:在使用帕蒂時隊友大概率會發出「使用物理攻擊」(帕蒂4個技能全物理)或者「造成火屬性傷害」(帕蒂1技能火屬性)的指令,這樣戰鬥中有高概率直接完成隊友的指令觸發指令援護。

角色與武器選擇

萊莎:作為鍊金術士,萊莎有著本作中唯一的增加道具傷害的BUFF,同時自身被動也有道具重擊時傷害增加,因此不論是用來輔助,還是作為主輸出,都是非常合適的人選。

相關技能

-神賜之光:(指令援護,戰鬥開始首次發動指令時使用)賦予我方全體道具傷害上升30%的效果

本作中唯一道具傷害增加BUFF來源。需要注意的是,由於是指令援護,因此主控萊莎時想要吃到該BUFF需要換人。

-鍊金術之師:(被動)我方全體鎖定相同敵人的成員所使用的道具威力上升,大約10%

另一個道具增傷BUFF,與上一個BUFF疊加,是稀有的道具增傷,因為這個被動,萊莎在戰鬥中是必定有一個前排的位置的

-神槍手:(被動)道具重擊時的傷害增加

武器效果選擇

-鍊金術基礎·超(需要香精):使用核心道具的威力提升

初始武器的效果,由於萊莎其他武器沒有道具增傷因此選擇該效果。不在意屬性的情況下直接用初始武器即可。若在意屬性或想要使用其他武器,將逆轉之杖的創生鐵礦材料環(效果1)用香精改成雷或火是可以保留基礎效果的。因此萊莎是可以使用任意一把擁有該效果的武器。

派特莉夏(帕蒂):

相關技能:

-貴族姿態:(被動)我方全體鎖定相同敵人的成員重擊時的傷害增加

增加重擊傷害的被動,由於給隊友增傷的被動就她和萊莎,因此另一個前排選擇了帕蒂

科洛蒂亞:

相關技能:

-精靈之舞:(技能)增加我方全體給予的火屬性、冰屬性、雷屬性、風屬性傷害

增加4屬性傷害,由於默示錄4屬性皆有,因此可以全部吃到。同時由於是技能,使用的時候可以回復CC,因此科洛蒂亞可以作為輔助手來使用

-穿心狙擊:(指令援護,在對方開始蓄力特別行動時,或者對方處於破防狀態時發動)給予敵方單體魔法傷害,並使目標魔法耐性下降1階段

降低魔抗的援護,默示錄屬於魔法傷害能夠享受到。同時由於最終哨兵開場第一次行動必定是蓄力特別行動,因此可以穩定觸發。但是由於本作DEBUFF是持續時間制的問題,過早上會導致DEBUFF過期,因此並不是特別重要的技能

柯利弗德:

相關技能:

-弱點狙擊:(被動)擊中弱點時,傷害增加

-投擲名手:(被動)區域攻擊、全體攻擊給予的傷害增加

由於默示錄是全體全屬性魔法傷害,因此柯利弗德的這兩個被動都是能夠觸發的,在被動的加持下,柯利弗德的傷害是比萊莎要高的,如果想要看高傷害,可以考慮使用柯利弗德作為主輸出

武器效果選擇:

-精緻工藝·超(需要香精):重擊率增加,重擊傷害增加

柯利弗德武器中唯一對道具流有效果的增傷,第二把武器森林獵人的效果。同樣,將螺旋迴力標的創生鐵礦(效果1)材料環用香精改成雷或火屬性是可以保留該效果的

武器效果選擇:

-遠古之輩:使用核心道具造成的傷害提升,使用核心道具時追加取得AP。來源:王古蟲

-極度鋒利:重擊時造成的傷害增加。來源:巨大爪子

-四色羽毛·超:火屬性、冰屬性、雷屬性、風屬性傷害增加:來源:效果為耐魔障壁或耐攻障壁的蒼星羽衣

-惡魔契約:重擊時造成的傷害增加。來源:惡魔狂藥

武器特性選擇:

-易燃:強化火屬性傷害。來源:燃料椰子固有特性

-附帶磁力:強化雷屬性傷害。來源:旋渦流沙固有特性

輸出用,僅有的加屬性傷害的特性。冰風沒人權…

-孤高之魂:魔法耐性下降1段,但普通攻擊取得的AP增加

輔助用,幫忙打打AP也是好的

萊莎的鍊金工房 2 失落傳說與秘密妖精 簡單道具流玩法心得

裝備選擇:

龍之心:

-龍之咆哮·超(需要香精):攻擊力、防禦力、敏捷提升,給予破防狀態敵方的傷害增加

-破防強化+10%:破防時造成的傷害增加10%

目前唯一選擇,增加破防傷害。需要注意,破防強化需要從前一級機動鎧甲繼承

四精靈護身符:

傷害和低CC連發的保證。默示錄可以吃到該飾品全部詞條的效果。目前的測試默示錄兩個效果的屬性傷害差別不大,選2個喜歡的屬性扔香精即可,另外核心元素的兩條是和四精靈的兩條互補還是相同我沒測試,有興趣可以試試

萬能戒指:

-一脈相傳的知識:核心道具的威力和重擊率提升

-破防強化+10%:破防時造成的傷害增加10%

道具選擇

主要輸出道具:默示錄

主要原因是默示錄擁有所有屬性的傷害類別,效果1和效果2有了4種屬性的魔法傷害,效果3有無屬性傷害,因此默示錄可以吃到幾乎所有的增傷效果。而且因為同時擁有4屬性的原因,默示錄哪怕不點出任何減CC效果也可以被四精靈護身符減到僅消耗1CC。傷害與連發性兼備,是居家旅行,欺負最終木樁的好幫手。

效果選擇:

-崩壞的真實:造成火屬性和風屬性傷害,威力隨當前CC增多而增加

-混沌的真實(需要香精):造成冰屬性和雷屬性傷害,威力隨當前CC的增多而增加

-攝命刻印:造成無屬性傷害,根據造成的傷害,恢復使用者的HP

-太陰插畫:使用時消耗使用者10%HP,若HP不夠,威力大幅下降

效果3選擇吸血是為了彌補效果4的副作用,在吸血的作用下,完全可以將效果4的耗血副作用無視。

特性選擇:

-破壞力提升++:道具威力最多增加50%

-追擊強化++:對破防目標造成的傷害最多增加50%

-少數獎勵++:道具的威力隨目標減少而增加,最多(60/目標數量)%

特性其實沒有多少選擇,加威力的百分比之間為加算,因此選3個百分比最高的即可。

EV選擇:

-預言烙印:賦予道具一環的真實和分軸的真實效果,來源:效果為崩壞的真實的默示錄

-賢智烙印:賦予道具一環的真實和分軸的真實效果,來源:效果為一環的真實或一界的真理的智者寶典

EV選擇吃自己,因為默示錄是全屬性傷害,因此在準備階段會以給目標打上全屬性弱點為目標,選擇吃自己拿到4屬性傷害可以同樣享受到全屬性弱點的收益。另外注意預言烙印和賢智烙印效果是完全一樣的,選一個自己覺得好看的名字即可

萊莎的鍊金工房 2 失落傳說與秘密妖精 簡單道具流玩法心得

AP與CC解決:逆轉時空的時鐘

效果選擇:

-時空扭曲:行動順序大幅提前,延長BUFF持續時間

-干預過去:提升AP和CC的取得量

兩個效果配合下,開場使用該鐘給全隊上AP和CC取得提升的BUFF,之後因為時空扭曲的效果可以立即行動,可以立即接技能三連打滿CC,AP取得提升配合孤高之魂可以保證AP不斷

雖然本打法用不到逆時鐘的時空調整(將TLV變為1,根據降低量提高全能力),但是還是提一下:時空調整和干預未來衝突,時空調整生效時干預未來不會生效

AP上限與TLV解決:時空天文鐘

效果選擇:

-時空扭曲(需要香精):行動順序大幅提前,延長BUFF持續時間

-干預未來(需要香精):使戰術等級提高3級,無法超出最高等級

增加戰術的等級的手段。如果選擇使用同效果的逆轉時空的時鐘可以不用香精做出這兩個效果。

道具的特性選擇

隨便選,反正沒有加道具傷害的BUFF類特性。如果有CC問題可以考慮永久機關。

唯一可能會造成誤解的是強化道具特性:睿智的結晶(提高道具威力,並縮短WT)。因為這個特性是強化道具的,並使用了威力這個詞,容易造成這是上道具傷害BUFF的。實際上就是提高擁有該特性的道具的效果,並附帶一個微小的拉人效果。著實睿智的特性…

破防與擊退對策

風精:

效果選擇:

-強風魔力:造成無屬性的極小傷害,行動順序延遲

-吹飛·超:目標行動順序延遲

EV選擇:

-崩擊烙印:賦予物理傷害·大,喪失力量·大,失衡衝擊·中的效果。

風精擁有最強的擊退效果,足夠擊退出一個技能三連的時間,但是破防效果就稍弱了。不過只要沒有對方的回合,破防效果低就低吧。

禮服冰精:

效果選擇:

-精神疲勞大爆發

-細冰襯裙

EV選擇:

崩擊烙印

平衡了擊退和破防的選擇,相比之下不能提供風精那麼多的時間來打CC,但是效果1提供了1級的魔法耐性下降,在科洛的DEBUFF無法保持的時候可以使用禮服冰精來上這個效果

DEBUFF提供:

英雄的精神

效果選擇:

-偉大英雄之魂:行動順序延後,破防值增加

-賦予詛咒·超

-賦予麻痹··超

EV選擇:

能人烙印:賦予全能力下降·中,賦予火傷·強,賦予凍傷·強的效果,來源:精通之靈

DEBUFF提供,本作的破防能力不如前作,但是有了EV效果後可以提供一次性大量DEBUFF。注意EV提供的DEBUFF不要和本體的重疊了

屬性弱點製造:

毒荊棘牢獄

效果選擇:

-靈魂束縛:降低異常狀態耐性,並提升被賦予的深度

-賦予束縛·超

-賦予毒·超

-對雷變弱

EV選擇:

甘露烙印:賦予物理傷害·微,對火變弱,對冰變弱的效果

異常深度高了之後會降低對應的耐性。因此在先用英雄的精神再使用毒荊棘牢獄可以給對方降低耐性,同時該道具還補上了英雄的精神沒有的束縛,這樣全部的異常都有了(除了睡眠,但是最終哨兵不吃睡眠)。另外也攜帶了直接降低耐性的效果。同樣注意EV賦予的弱點不要和物品本身賦予的弱點重疊了

DEBUFF持續對策:

魔王的秘藥

效果選擇:

-黑龍功效:降低目標攻擊、防禦、敏捷,並延長負面效果和能力降低的時間

-破防加算·超

EV選擇:

神生烙印:賦予物理傷害·微,對雷變弱,對風變弱的效果

準備時間過長DEBUFF過期的對策,時常扔一下續一下DEBUFF即可,配合時空天文鐘的續隊友BUFF效果,可以提高很多的容錯。另外帶了毒荊棘牢獄缺少的對風變弱的效果

基本戰鬥概念

開局使用逆轉時空的時鐘來解決後續的AP和CC問題

使用風精或禮服冰精防止對方出手以及打破防

使用英雄的精神和毒荊棘牢獄上DEBUFF和弱點

使用魔王的秘藥保持DEBUFF

使用時空天文鐘保持BUFF和提高戰術等級

準備完成後使用默示錄進行輸出

萊莎的鍊金工房 2 失落傳說與秘密妖精 攻略彙整目錄

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