遊戲攻略

缺氧 (Oxygen Not Included) 二氧化碳感測器構造介紹

撰文:龍族蠍子

1.二氧化碳感測器

具體看最右側部分

大概就是平時下面一排五個分解器進行碳淨化 如果不小心這些淨化設施沒用了 或者說二氧化碳太多了淨化不掉的時候

右邊的二氧化碳分離器就會工作產生污水 污水由液壓感測器傳遞給下面的自動門和頂燈 打開門之後小人會進來給土包送藻類送水 然後左邊的自動門只允許小人從左邊出 液壓感測器附近的污水會每週期打開下面的自動門 被小水泵抽走 大概意思就是正常呼吸飄下來的二氧化碳被碳分離器吸收產生的污水不足以開啟這個系統 但是如果下方的二氧化碳確實超標了 就會強制轉化二氧化碳變成氧氣

主要用來防止後期掛機的時候下方產生二氧化碳過多 沒有人監控的時候導致生活區彌漫太多二氧化碳影響正常生活

缺氧 (Oxygen Not Included) 二氧化碳感測器構造介紹

2.停電感測器

同上可以感應二氧化碳的濃度 下面這個就是當家裡發生了大停電 一點電都沒有的情況下(天然氣發電機的通道堵塞/或者天然氣用光/設施溫度過高) 可以臨時開啟備用發電機 提供臨時電源作為緩衝 待修復相應區域的錯誤恢復用電之後繼續正常工作

原理就是一個密閉空間下方真空 上方是氧氣 氣泵不斷抽氣給上方保證下方沒有氣壓

如果停電的話 氣泵就會停止抽氣 自動門每週期打開一次 上方的氣就會散到下方

然後氣壓長時間無法被氣泵抽走 從而讓氣壓感測器將信號傳遞給備用發電機(可以是煤炭發電機或者石油發電機-煤炭發電機的話設置好門禁 傳遞給自動門 小人就會自己過去送煤炭)

缺氧 (Oxygen Not Included) 二氧化碳感測器構造介紹

具體的就不多說了 反正大概是這麼個結構

缺氧 (Oxygen Not Included) 二氧化碳感測器構造介紹

作用就是防止長期掛機的時候(比如說出去吃個飯)家裡由於沒有設置好 所以停電了 結果一團糟的情況

反正可以把上面的兩種設施都認為成一種感測器 然後連結相應的結構

樓主做的這些都是些作用不大的創新罷了 有興趣的可以試試

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