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缺氧 (Oxygen Not Included) 速科技玩法、研究路線選擇與埋藏物作用詳解

撰文:Nova寶仔

開局工作台和電腦造好了,我們需要再點開一次工作面板:

缺氧 (Oxygen Not Included) 速科技玩法、研究路線選擇與埋藏物作用詳解

像這樣把小剛所有工作都取消,只留下一個研究項目,這樣小剛不會做除了研究外的任何工作。這時就是上面說的發揮大科學家能力的時刻啦接下來你會看到科技飛速攀升,預計10天出頭就可以研究完所有的科技。

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當然此時也別忘了開闢一片水域。因為電腦進行高級研究是需要水資源的,因而千萬別忘了。這裡便是就近取材。

點擊電腦,研究台或介面右上角的研究按鈕,會進入研究介面

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這裡選擇精緻用餐,這是我們最優先的科技,沒有之一,因為我們的初始食物【野戰口糧】(其實名字有點猥瑣)會很快消耗完,我們需要儘快解決吃的問題。不過這裡的選擇有點個人強迫症因素在裡面,個人是不喜歡用種植箱(耕種科技第三個物品)而喜歡用種植床(精緻用餐第三個物品)的,因為我感覺種植箱的畫風和別的東西一個風格的……這讓我的強迫癌異常難受。所以除去個人因素,不是強迫症的可以只研究耕種之後優先研究別的科技。

同時這裡也大體說下我的科技研究路線,首先是這裡說的【耕種】【精緻用餐】,然後我會立馬接【電力調整】【火力發電】,同時研究完之後接上【高級電力調整】(研究完才允許造變電器和高壓線),這樣儘早用煤炭發電就不需要進行人力發電而浪費一個人力不幹事了。這裡同時說下兩點,一是開局也要挖點煤炭,因為開始用火力發電機(即用煤炭發電)到圈養孵煤怪開始產煤是有一個時間差的。不會一弄好火力發電機就開始弄圈養,中間會先做更緊要的事情。煤不用多挖,

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一格煤炭差不多有600千克我們挖個10格左右有6000千克以上的煤炭儲備就完全夠過渡了。第二是【火力發電科技】之後必接【電力調整】!!!因為變電器很重要,包括火力發電機也是在變電器可以造之後才同時開始建的。後面會講到變電器的詳細使用方法和用途,這裡暫且略過。以上5項科技優先研究完之後就可以開始根據實際情況調整研究方向了,比如壓力過大可以先研究【室內裝飾】(很多人喜歡一開始弄完耕種科技就研究,個人不喜歡。因為前期壓力不出特殊情況不會特別高,其次就算高了也可以用按摩床先緩解,壓力值只要沒到100都不會產生大問題),準備快速開發冰原區的先點出【氣體輸送】【壓強管理】,準備優先開發淤泥區的優先出【溫度調控】【隔熱材料】,然後接【液體輸送】和【過濾】,最後轉【高效燃燒】開發天然氣,剩下的【衛生設備】【滲透裝置】【病員艙】一般放後面再考慮。

PS:這段涉與大量科技樹名詞,可能會因為翻譯版本不同而產生差異,如果版本不同自己多研究下,區別不大的話應該蠻好理解的。

缺氧 (Oxygen Not Included) 速科技玩法、研究路線選擇與埋藏物作用詳解

開始下一篇前先吐槽一句這次開的圖實在太TM差了不僅孵煤怪奇 缺,作物種子和食 物也是少的可憐……一般開局前幾天挖開 通向中心區各食物點的通道,食物都是近3萬乃至3萬有餘了,這次確實太少了。算上還沒挖到的4個泥根果,1個標準產出刺莓花,8個麵包虱,一柱兩天後標準 產出的麵包樹,一共是泥根果4個1000+刺莓花1600+麵包虱烹飪1500X2+烹飪剩下面包虱100+面板食物17975=26675千卡的食物好像還可以?可以個鬼上面說的平時近3萬乃至有餘是沒算麵包虱烹飪後雙倍卡路里的,這裡已經算了……而且方才因為沒什麼種子我順便瞄了一眼中心區,然後就發現這圖埋 藏 物還巨少真是難度倍增

附圖:埋 藏物(前期多往這種地方挖,挖開大概率出各種作物種子或泥根果)

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上兩張前期挖掘規劃圖,路線都是通往格食物點以及盡可能得多挖到埋藏物(可以看到中心地帶幾乎沒有埋藏物…..只有在中心區的邊緣才有幾個……)

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