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缺氧 (Oxygen Not Included) 系統刷新規則與後續選人條件詳解

撰文:Nova寶仔

在第三天快結束的時候我們迎來了第一位新人,點擊傳送門可以選擇複製人

缺氧 (Oxygen Not Included) 系統刷新規則與後續選人條件詳解
缺氧 (Oxygen Not Included) 系統刷新規則與後續選人條件詳解

重新說明一下系統刷新規則,系統每三天會刷新三個新角色(點擊傳送門可以看到還有多久刷新下個角色),你可以選擇你覺得最好或此時最需要的一個留下來。考慮到食物和氧氣問題,幾乎不可能每3天刷新的角色都留下一個來,如果你覺得食物或氧氣不足以養活更多的人則你可以選擇全員拒收,這樣系統會把三個角色都刷掉同時3天再刷新一批新角色。當然如果你覺得角色很不錯很想要但是暫時資源不夠養活更多的人你也可以選擇先擱置不管,因為擱置不管的話系統是不會重新刷新新角色的,只有全員拒收或者選擇了一個角色後才會刷新下一批角色。等到你覺得資源足夠了,再把想要的角色列印出來也行。同時說一個新人技巧,不管你人收不收,系統都會在每過三天的下午刷新一批人。具體刷新時間點如下圖

缺氧 (Oxygen Not Included) 系統刷新規則與後續選人條件詳解

當左上角的週期表走到如圖所示的位置時便刷新新角色。所以如果你恰好在一個資源爆發的時間點,例如小麥可以收獲了(多了很多糧食),電解水和二氧化碳淨化器弄好了(氧氣不缺了)之類的,這時如果你覺得資源過剩且勞動力不足想快速增加人口的話,請在3倍數天的這個時間點到來前選擇列印一個角色,這樣到了這個時間點會立馬再刷新一個角色,這樣你可以快速增加兩個角色且不用太當心資源不足的問題。

好的回到後續角色的選擇問題(又扯了一大堆基礎的東西),由於我們選擇了飛科技,在所有科技研究完之前基本可以看成只有兩個勞動力在工作,這樣平白少了1個勞動力會影響後續發展速度,因而我推薦選擇飛科技路線的玩家第三天刷新的第一個角色不管你是不是缺糧食都是儘量要選擇留下的(除非資質實在太差了就選擇拒收然後收第六天刷新出來的人)。如前面的角色選擇圖所示,這次刷出來的人都很不錯,第一個人有兩倍多的裝飾效率,第二個有很高的挖掘效率,第三個則是有7的學識因而具備極高的成長性(前面說的學識越高升級越快),考慮到我這局需要快速挖出種子解決糧食問題,所以我優先選擇了二角色。一角色固然可以極大增加裝飾效率但是我們已經具備5創造力以上角色且前期沒有大規模開發不會導致角色壓力太高,因而最先BAN掉;三角色其實是這一批中資質最好的,有2點挖掘提高50%挖掘效率,且後期能力強,但是無奈麵包虱種子太少(暫時才種了3顆),因而也忍痛割愛BAN掉留下二角色,畢竟7挖掘增加175%的挖掘效率,對前期空間開拓能力的加強太大了。

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再插一句嘴,可以看到這個角色的負面特質是【多維無能】,也就是我前面說的只有後續選人才會出現的兩個負面特質之一,這個是無法建造。無法挖掘的特質的這批暫時沒出現,後面選人有出現的話再提。

缺氧 (Oxygen Not Included) 系統刷新規則與後續選人條件詳解

還有就是後續角色選擇的標準,一般來說不是特殊情況(例如這邊的需要儘早挖掘種子)的話最高優先順序是學識第一的,學識越高後期成長力越強。可能你會覺得多一點資料好像影響不是很大,不過實際是一個人的變化很小,但是如果角色多了就會量變產生質變。你一批前期高屬性但低學識的角色到後期效率是比不過前期低屬性高學識的角色的。就相當於DOTA2,LOL乃至王者榮耀的輔助和ADC,你輔助前期再NB,後期也是打不贏一個正常發育的大哥的……

最後就是調工作優先順序的事

缺氧 (Oxygen Not Included) 系統刷新規則與後續選人條件詳解

由於這裡選擇這個7挖掘的角色是讓她來快速挖種子的,所以這裡先把她別的工作關了只幹這一件事(本來是還要勾上建造的,因為縱挖要造梯子,但是這個角色負面特質是【多維無奈】無法建造,所以造梯子只能讓別人幫忙了),這樣由於不會去做別的工作挖掘的效率又會上一個檔次。等初始挖掘結束了,再把她其他大部分的工作重新點上(研究,藝術,戰鬥除外)。

缺氧 (Oxygen Not Included) 攻略彙整目錄

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