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缺氧 Oxygen Not Included 前期生存技巧、食材收獲與材料欄介紹

撰文:Nova寶仔

個人玩了幾十個小時得出的結論是,開局15天之內,你可以完全在家裡弄基建閉門不出(當然早弄好早出門),這個時間段只要基地不是挖了太多真空和挖的太大,氧氣都是剛好夠的,食物也基本不缺,因而我把這前15天統稱為【整頓期】。

回到正題,弄好了上面的幾樣建築,後續第一件事是按右下角的收獲按鈕(快速鍵T),把中心區的作物都框一遍,這樣小人在可以收獲的時候都會去自動收獲(其實這個操作開局就可以做,但是前面漏說了,所以這裡補上)。然後同時就是修樓梯用在盡可能挖的少的情況下(即橫挖僅挖供行走的兩格高度,不挖規劃地區時用的四格高度,縱挖就是修梯子)挖到中心區各個產作物的地方,然後這時你要根據實際情況區別對待了。

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例如這株麵包木,點擊該作物可以看到它的面板資訊,這裡可以看到它的收獲期還有2個週期,即2天,像這樣即將可以收獲的都先不挖,等收獲了一期之後再挖。而如果生長週期還有很久或者像是這樣

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有表明生長受阻的,優先用圖片右下角的【拔除】按鈕挖掉。挖掉之後的種子會顯示在介面右側的材料欄(在有材料之後請養成把材料欄所有材料都點開的良好習慣,因為這樣可以清楚得看到你有什麼東西以及有多少)

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,,既然說到材料欄就順便再提一句,材料欄只會顯示你現在可以取得到的東西,比如你挖開了水池上方,但是離水面還有一段距離小人下不去取水則材料欄所顯示資訊不會包含這些水,因為其屬於不可取得資源,而如果你在水池上方修了梯子讓小人可以取得到這些水,則這些水會在材料欄顯示,因為此時其已經屬於可以取得資源。回到作物,在我看來只要自然生長收獲週期在8天以內的【麵包虱】就屬於可以等收獲一期再挖的,而【刺莓花】則是12週期(看個人理解),其餘的一概挖掉。【泥根果】作為不可再生一次性作物是肯定可以收獲的,挖之;【棘刺石楠】由於是裝飾作物,因而前期可以略過不挖節省時間,等後面有需要或者有空閒了再弄。

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