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美麗新世界1800 (Anno 1800) 幸福度作用與慶典效果詳解

撰文:瑞破受氣包

美麗新世界1800 (Anno 1800) 幸福度作用與慶典效果詳解

人口升級不需要幸福度達到最高,只需要滿足基本需求即可。

幸福度會影響稅收和城市吸引力。幸福度高的居民支付較高的稅收也不容易產生暴動,並且會有幾率舉辦慶典,能夠為城市的生產、吸引力提供非常大的增益效果。

幸福度

憤怒:<【

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-50】

不滿:【

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-50】~【

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-21】

滿意:【

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-20】~【

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19】

快樂:【

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20】~【

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49】

狂喜:≥【

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50】

幸福度影響因素

幸福度受五個因素的影響:豪華、島嶼和平、工作條件、污染、新聞。

豪華:

人們想要得到類似【烈酒】這樣的奢侈品,並且進入像【教堂】這樣的公共建築。滿足所有奢侈品需求可以+20

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幸福度。沒有滿足奢侈品需求的話居民會感到不滿而-20

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幸福度。

關於居民需求的具體資訊稍後會繼續更新。

島嶼和平:

當城市中非常安全且沒有戰爭時,居民會很高興從而+5

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幸福度。當島嶼受到攻擊時,幸福度會隨戰爭持續時間變長而逐漸降低。

工作條件:

你可以提升不同階層人口的工作量,讓他們延長工作時間,從而取得更多的產出和收益,但會降低最多-20

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點幸福度。反之,如果減少工作量,縮短他們的工作時間的話,就會提升最多+20

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點幸福度。

每個產業鏈中的工作條件都是特有的,因此調整工作條件只會影響在該建築內工作的那個人口階層,其他人口階層則不會受到任何影響。例如一些工人會在煉鋼廠或礦場中努力工作,但另一部分工人則在啤酒廠有著大量的閒置時間。

每個人口階層的整體幸福感的變化取決於當前的工作條件和受影響工廠的就業人口比例。舉例說明,如果400名工人中有200人在一生產同一種產品,將他們的工作條件改為-50%生產率的話,工人的幸福度將增加+10

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;此外,如果100名工人在生產另一種產品,那麼將工作條件改為+30%生產率的話,總體幸福度將會改為+7

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污染:

工業建築會污染環境,會同時降低幸福度和城市吸引力。如果沒有產生工業污染的話,人口幸福度會+5

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。每個產生污染的工廠建築都會降低幸福度,當產生污染的工廠建築達到一定數量時,幸福度會-20

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新聞:

報紙文章的內容會影響居民的幸福度,有關火災或戰爭等的負面消息會-5

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幸福度;有關友善的外交關係或積極的信貸平衡可以+5

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幸福度。還有些消息是沒有影響的,幸福度既不會增長也不下降。

可以適當【編輯】報紙中的消息來改變對居民幸福度造成的影響,但過多的「假」宣傳可能會導致幸福度降低和暴動。

慶典

幸福度高的居民會自發組織慶典,持續約30-35分鐘,並具有強大的島嶼影響力。

節日類型:

400

美麗新世界1800 (Anno 1800) 幸福度作用與慶典效果詳解

公共服務:-50%維護成本、+5吸引力;動物園和博物館:-100%維護成本、+5吸引力

慶典類型描述效果
藝術節城市的文化中心在歡快躍動!戲劇、音樂和文學活動吸引了大批的遊客,他們對此感到非常快樂。+250 、+25 為居民提供烈酒、啤酒、蘭姆酒和香檳 酒類生產鏈:產量+50%、-25%勞動力需求
啤酒節最令人狂喜的節日!伴隨著歡樂而有趣的慶典,啤酒像水一樣流淌。有人喜歡稱之為德國十月節。
紀念日居民們在今天表現出了與以往不同的對領導者的尊敬,他們表達對家鄉的熱愛以紀念領導者的偉大成就。+250 、+10 、+15%勞動力 造船與武器生產鏈:產量+300%、-50%維護成本
豐收節居民們在此節日中舉辦盛大的慶典以慶祝豐收。+250 、+10 、稅收+10% 農作物:產量+50%、維護成本-100% 偶爾額外產出蘭姆酒、香檳、雪茄和巧克力
狂歡節還有什麼比一年一度的狂歡節更好的呢?戴著神秘的面具,穿著奇裝異服,大家都能忘記自己的身份,真的很輕鬆!+250 、+40 為居民提供工作服、毛皮大衣、珠寶首飾、眼鏡、斗篷和圓頂硬禮帽 專家訪問島嶼的機會+100%

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