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絕地求生 (Playerunknown’s Battlegrounds) 狗雜和AUG彈道、傷害對比分析

撰文:大魔棒

絕地求生 (Playerunknown's Battlegrounds) 狗雜和AUG彈道、傷害對比分析

從資料上來看GROZA無論是傷害還是射速這些硬指標上幾乎完勝於AUG-A3,而AUG僅僅的優勢穩定性卻可以依靠壓槍來解決。下面再來看一下這些武器的後坐力實測。

由於AUG這把武器水準後坐力較小,所以在配件上選用了垂直加補償的組合。射擊模式為全自動無壓槍,20發子彈。選用20發子彈作為標準是因為在全自動模式下連續射擊一旦超過20發,武器後坐力會變得相當大,沒有參考依據。同時,用20發子彈沒能擊殺敵人,想必你不是跪下就已經成盒子了。

絕地求生 (Playerunknown's Battlegrounds) 狗雜和AUG彈道、傷害對比分析

從彈孔的分佈上來看,AUG在沒有配件時穩定性甚至不與Groza,即便是滿配狀況下,AUG的表現也並不是特別理想,僅僅和滿配M416不相上下。

在射速上,AUG幾乎是步槍中射速最慢的武器,也就意味著AUG的DPS位於步槍的最底端,在威力上不與Gorza射速又比不過,導致兩把武器DPS相差極大。

總結

AUG在僅有的穩定性上的優勢遠遠不能彌補輸出上的劣勢。兩把步槍在20發子彈內穩定性都較強,只需要熟練的壓槍便可將AUG的優勢完全磨滅,而射速與傷害上的硬指標卻無法彌補。有些大神高玩為了做到傷害最大化,往往會使用到射速最快的M16或威力最大的AKM,畢竟秒人才是王道。

總之,作為一把空投武器,在所有的表現上僅僅和M416屬於同一檔次,不免有些讓人失望,也正因如此,許多玩家才會看到AUG就直呼晦氣然後選擇放棄。

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