遊戲攻略

恐怖黎明 (Grim Dawn) 畫面與遊戲性體驗心得

撰文:蛋疼的同學

【評測前言】

《恐怖黎明》作為一款PC上的ARPG遊戲,繼承了《泰坦之旅》的精神內核。從A測開始,摸爬滾打了兩三年的時間也是終於和各位玩家們見面了。遊戲秉 持著黑暗的風格,讓設定中的人類在兩大強大的勢力中苟延饞喘。刀劍,血液,屍體構成了畫面的主色調。玩家可以在其中盡情的揮砍刷怪,享受人物不斷成長的樂 趣。

恐怖黎明 (Grim Dawn) 畫面與遊戲性體驗心得
恐怖黎明 (Grim Dawn) 畫面與遊戲性體驗心得

或許很多玩家從A測開始就在一直接觸這款遊戲了,這也的確將會是一款極為耐玩的遊戲,越來越多的裝備,越來越強大的怪物,玩家們有足夠的動力,和空間讓你的角色變的更加強大。

恐怖黎明 (Grim Dawn) 畫面與遊戲性體驗心得

【畫面&音效】

先來看看遊戲的畫面,進入遊戲之後,一小段動畫來敘述了故事的開端。幸運的主角被三人所救,逃過了被惡魔同化的命運,來到了人類的避難所。這些畫面構色和對話將各個角色的個性表現的鮮明,也讓沒有接觸過遊戲的玩家,對這個世界觀有了一個初步的瞭解。

恐怖黎明 (Grim Dawn) 畫面與遊戲性體驗心得

而遊戲中灰暗的色彩氣氛則是從一開始就顯露無遺,登錄畫面中背影圖裡樹上掛著的眾多死屍就告訴玩家這個世界並不好獃,遊戲中這個被屍體環繞著的避難所透著蒼涼的氣氛,畫面裡用飄零著的枯黃樹葉時時刻刻提醒著玩家這一點。

堆積成山的屍堆,燒毀殘敗的房屋,玩家們需要在這樣的地圖中無盡的戰鬥下去。

恐怖黎明 (Grim Dawn) 畫面與遊戲性體驗心得
恐怖黎明 (Grim Dawn) 畫面與遊戲性體驗心得

遊戲中的打擊感和打擊音效都還不錯,斧頭攻擊在怪物身上會明顯的濺出血液,而這些血液隨著怪物的死亡將地面印上一層暗紅色,久久不能散去。在環境上,地圖中會有樹葉,下雨,霧氣等等渲染出的效果,讓玩家在刷怪的同時時刻注意到遊戲的主色彩。

恐怖黎明 (Grim Dawn) 畫面與遊戲性體驗心得

同時遊戲裡的音效也非常的細緻,屍堆上的蠅聲,遠處怪物的嘶吼聲,環境上的雷雨聲,步行在水路中的濺水聲都給了玩家一個比較全面的體驗。而背景音樂更是讓筆者喜愛,環境的音效配合上背景音樂對於這個時代背景的渲染,十分有力度。

在遊戲中很多角色的對話都有配音,比起只顯示蒼白的文字,顯得比較良心。

恐怖黎明 (Grim Dawn) 畫面與遊戲性體驗心得
恐怖黎明 (Grim Dawn) 畫面與遊戲性體驗心得

【遊戲性】

在本作中一共有戰士,爆破者,神秘學者,夜刃,奧術師五種職業供玩家們選擇。初始角色在第二級後就可以選擇相應的職業成長下去,角色在刷怪升級之後會 得到技能屬性點,這時候就可以根據玩家們自己的想法來進行加點了。是解鎖更多更強大的技能,還是強化一種實用,善用的技能這都是玩家需要面臨的選擇,而不 同的加點也將衍生出不同走向的角色。想要更貪心,更強大?那就將刷子的本性進行到底吧。

恐怖黎明 (Grim Dawn) 畫面與遊戲性體驗心得
恐怖黎明 (Grim Dawn) 畫面與遊戲性體驗心得

同時角色在升級時候,除了得到技能點之外,還將得到相應的屬性點數,這些點數通過增加在人物的體質,敏捷,精神上來影響角色各個方面的屬性。得到更多 的血量,更多的能量,更強大的傷害或是防禦,這些都要玩家根據自己職業的走向來配合著加點。一步步通過刷怪,根據自己的選擇,讓角色一步步的成長,是非常 爽快的體驗。

恐怖黎明 (Grim Dawn) 畫面與遊戲性體驗心得
恐怖黎明 (Grim Dawn) 畫面與遊戲性體驗心得

除此之外,遊戲中還有海量的裝備刺激著玩家不停的清怪。從初始的普通裝備不斷更換成帶有各種屬性的稀有裝備。這是每一個喜歡刷子遊戲的玩家都欲罷不能的樂趣。

總之遊戲風格上和《泰坦之旅》非常接近,而遊戲過程中的角色升級,戰利品等系統也豐富完美,若是喜愛ARPG的玩家倒是可以放心一試。

恐怖黎明 (Grim Dawn) 畫面與遊戲性體驗心得
恐怖黎明 (Grim Dawn) 畫面與遊戲性體驗心得

恐怖黎明 (Grim Dawn) 攻略彙整目錄

Back to top button