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勇氣默示錄2 (Bravely Default II) 傷害計算公式

撰文:Bletilla

勇氣默示錄2 (Bravely Default II) 傷害計算公式

傷害=基礎傷害威力倍率攻擊次數補正會心補正堅守補正全體化補正輔助效果耐性補正亂數*隊友傷害補正

基礎傷害

基礎傷害=(攻擊力-防禦力)*2.3,下限為7。

根據攻擊類型不同分別計算(物理攻擊則為物理攻擊力-物理防禦力、魔法攻擊則為魔法攻擊力-魔法防禦力)包含強化效果在內,攻擊力的上限為999。

威力倍率

根據各項技能不同決定。

攻擊次數補正

攻擊次數補正=(攻擊次數*0.05)+0.9,即如果只有1擊的話則算作0.95。

會心補正

會心補正=(150+會心補正-會心耐性)/100

在通常狀態下發生會心的時候會心補正為1.5倍,加上幻影的技能「會心強化」的話能提升到1.8倍。

堅守補正

堅守補正為0.6,如果處刑者的特性「強化堅守」發動的話則為0.4。

全體化補正

全體化補正=(1/√(N))-0.1,N為目標數量

當目標數為1、或者吟遊詩人「全體化」發動的時候補正係數為1。

耐性補正

普通:1

弱點:1.3

半減:0.5

無效:0

吸收:-0.5

如果有複數個耐性的話,則將耐性(半減、無效、吸收)的數值全都加上後和弱點數值進行比對,以數字大的數值進行計算。

亂數

物理亂數:1.0~1.2

魔法亂數:0.8~1.0

由於魔法是必中的,所以亂數幅度會比物理更低。

隊友傷害補正

隊友攻擊隊友的傷害補正為1.5,敵人攻擊敵人的傷害補正為0.7。

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