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魔物獵人 崛起 (Monster Hunter Rise) 大型怪物圖鑑 霸主·雌火龍

霸主·雌火龍

魔物獵人 崛起 (Monster Hunter Rise) 大型怪物圖鑑 霸主·雌火龍 | Kiro遊戲娛樂生活網
種類飛龍種主要棲息地廢神社、沙原、水沒林、熔岩洞

部位與肉質

切斷打擊
頭部606550010101020
頸部404030510101020
軀幹2424200515515
背部202015510201025
353530010201025
2424200510515
尾巴4035305510515

狩獵方法:

霸主一旦發怒,就會釋放最大級別的大招。霸主·雌火龍的大招為向周圍散佈猛毒之棘,創造出以棘為中心的毒之領域。當霸主發怒時,切勿放緩攻勢,應當設法使其畏縮,迅速平息其怒氣。

狀態異常

初次耐性值◇◇◇◇
下次耐性值上升量◇◇◇◇
最大耐性值◇◇◇◇
累計值自然減少量◆◆◇◇
合計傷害量◆◇◇◇
昏厥初次耐性值◆◇◇◇
下次耐性值上升量◆◆◇◇
最大耐性值◆◇◇◇
累計值自然減少量◆◆◇◇
效果時間◆◆◇◇
麻痹初次耐性值◇◇◇◇
下次耐性值上升量◆◆◇◇
最大耐性值◇◇◇◇
累計值自然減少量◆◆◇◇
效果時間◇◇◇◇
睡眠初次耐性值◇◇◇◇
下次耐性值上升量◆◇◇◇
最大耐性值◇◇◇◇
累計值自然減少量◆◆◇◇
效果時間◆◆◆◇
爆破初次耐性值◇◇◇◇
下次耐性值上升量◆◇◇◇
最大耐性值◆◇◇◇
累計值自然減少量◆◆◇◇
傷害量◆◆◇◇
減氣初次耐性值◇◇◇◇
下次耐性值上升量◇◇◇◇
最大耐性值◇◇◇◇
累計值自然減少量◆◆◇◇
耐力減少值◆◆◇◇
火異常狀態初次耐性值◆◆◇◇
下次耐性值上升量◆◆◇◇
最大耐性值◆◆◇◇
累計值自然減少量◆◆◇◇
合計傷害量◆◆◇◇
水異常狀態初次耐性值◆◆◇◇
下次耐性值上升量◆◆◇◇
最大耐性值◆◆◇◇
累計值自然減少量◆◆◇◇
效果時間◆◆◇◇
雷異常狀態★★初次耐性值◆◆◇◇
下次耐性值上升量◆◆◇◇
最大耐性值◆◆◇◇
累計值自然減少量◆◆◇◇
效果時間◆◆◆◇
冰異常狀態初次耐性值◆◆◇◇
下次耐性值上升量◆◆◇◇
最大耐性值◆◆◇◇
累計值自然減少量◆◆◇◇
效果時間◆◆◇◇

★的數量與詳細量表的量越多,對玩家就越有利。

素材

目標報酬捕獲報酬部位破壞報酬剝取素材掉落物
霸主的屍毒棘×1 5%–%背部×1 35%本體×1 6% 尾巴×1 40%–%
雌火龍的上等鱗×1 31%–%頭部×1 58%本體×1 41% 尾巴×1 42%×1 58%/60%
雌火龍的堅殼×1 23%–%頭部×1 30% 背部×1 60%本體×1 32%×1 40%
雌火龍的翼膜×2 8%–%翼×2 20%–%–%
爆炎袋×1 14%–%–%本體×1 17%–%
尖龍骨×1 12%–%–%–%–%
雌火龍的逆鱗×1 5%–%頭部×1 7% 背部×1 3%本體×1 3% 尾巴×1 5%–%
雌火龍的紅玉×1 2%–%頭部×1 5% 背部×1 2%本體×1 1% 尾巴×1 5%×1 2%
火龍的銳翼爪–%–%翼×1 80%–%–%
火龍的延髓–%–%–%尾巴×1 8%–%
大顆龍之淚–%–%–%–%×1 40%

概率數字前的×號內容,代表可以通過該方式取得該素材的部位與數量。

通過掉落物取得的素材具有不同的概率,表格內的資料為《一般掉落/禦龍掉落》。

魔物獵人 崛起 (Monster Hunter Rise) 攻略彙整目錄

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