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魔物獵人 崛起 (Monster Hunter Rise) 大型怪物圖鑑:霸主·火龍

霸主·火龍

魔物獵人 崛起 (Monster Hunter Rise) 大型怪物圖鑑:霸主·火龍 | Kiro遊戲娛樂生活網
種類飛龍種主要棲息地廢神社、熔岩洞

部位與肉質

切斷打擊
頭部5555300510520
頸部383820510151015
腹部242410058510
背部212145058510
304510010201025
3030200510515
尾巴4535205510515

狩獵方法:

霸主一旦發怒,就會釋放最大級別的大招。霸主·火龍的大招為釋放威力強大的吐息,將周圍的一切都破壞殆盡。當霸主發怒時,切勿放緩攻勢,應當設法使其畏縮,迅速平息其怒氣。

狀態異常

初次耐性值◇◇◇◇
下次耐性值上升量◇◇◇◇
最大耐性值◇◇◇◇
累計值自然減少量◆◆◇◇
合計傷害量◆◇◇◇
昏厥初次耐性值◆◇◇◇
下次耐性值上升量◆◆◇◇
最大耐性值◆◇◇◇
累計值自然減少量◆◆◇◇
效果時間◆◆◇◇
麻痹初次耐性值◇◇◇◇
下次耐性值上升量◆◆◇◇
最大耐性值◇◇◇◇
累計值自然減少量◆◆◇◇
效果時間◇◇◇◇
睡眠初次耐性值◇◇◇◇
下次耐性值上升量◆◇◇◇
最大耐性值◇◇◇◇
累計值自然減少量◆◆◇◇
效果時間◆◆◆◇
爆破初次耐性值◇◇◇◇
下次耐性值上升量◆◇◇◇
最大耐性值◆◇◇◇
累計值自然減少量◆◆◇◇
傷害量◆◆◇◇
減氣初次耐性值◇◇◇◇
下次耐性值上升量◇◇◇◇
最大耐性值◇◇◇◇
累計值自然減少量◆◆◇◇
耐力減少值◆◆◇◇
火異常狀態初次耐性值◆◆◇◇
下次耐性值上升量◆◆◇◇
最大耐性值◆◆◇◇
累計值自然減少量◆◆◇◇
合計傷害量◆◆◇◇
水異常狀態初次耐性值◆◆◇◇
下次耐性值上升量◆◆◇◇
最大耐性值◆◆◇◇
累計值自然減少量◆◆◇◇
效果時間◆◆◇◇
雷異常狀態★★初次耐性值◆◆◇◇
下次耐性值上升量◆◆◇◇
最大耐性值◆◆◇◇
累計值自然減少量◆◆◇◇
效果時間◆◆◆◇
冰異常狀態初次耐性值◆◆◇◇
下次耐性值上升量◆◆◇◇
最大耐性值◆◆◇◇
累計值自然減少量◆◆◇◇
效果時間◆◆◇◇

★的數量與詳細量表的量越多,對玩家就越有利。

素材

目標報酬捕獲報酬部位破壞報酬剝取素材掉落物
霸主的轟炎袋×1 8%–%頭部×1 35%本體×1 12%–%
轟龍的上等鱗×1 35%–%頭部×1 32%本體×1 36% 尾巴×1 18%×1 39%/50%
火龍的堅殼×1 27%–%頭部×1 21% 背部×1 65%本體×1 24%×1 30%
火龍的翼×1 15%–%翼×1 30%本體×1 19%–%
火龍的延髓×1 8%–%背部×1 30%本體×1 5% 尾巴×1 7%–%
火龍的逆鱗×1 5%–%頭部×1 7% 背部×1 4%本體×1 3% 尾巴×1 5%–%
火龍的紅玉×1 2%–%頭部×1 5% 背部×1 1%本體×1 1% 尾巴×1 5%×1 2%
火龍的銳翼爪–%–%翼×1 70%–%×1 19%/20%
火龍的尾巴–%–%–%尾巴×1 65%–%
大顆龍之淚–%–%–%–%×1 40%

幾率數字前的×號內容,代表可以通過該方式取得該素材的部位與數量。

通過掉落物取得的素材具有不同的幾率,表格內的資料為《一般掉落/禦龍掉落》。

魔物獵人 崛起 (Monster Hunter Rise) 攻略彙整目錄

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