遊戲攻略

魔物獵人 崛起 (Monster Hunter Rise) 大型怪物圖鑑:霸主·角龍

霸主·角龍

種類飛龍種主要棲息地沙原

部位與肉質

切斷打擊
頭部454545015102515
354510015102515
頸部404520085105
腹部38381501051010
背部252510055105
303020055105
28282501051510
尾巴502420010101510
尾巴尖452410025103020

狩獵方法:

霸主一旦發怒,就會釋放最大級別的大招。霸主·角龍的大招為將周圍捲入的猛烈衝撞,足以橫掃前進路線上的一切事物。當霸主發怒時,切勿放緩攻勢,應當設法使其畏縮,迅速平息其怒氣。

狀態異常

初次耐性值◆◆◇◇
下次耐性值上升量◆◆◇◇
最大耐性值◆◇◇◇
累計值自然減少量◆◆◇◇
合計傷害量◆◆◇◇
昏厥初次耐性值◆◇◇◇
下次耐性值上升量◆◆◇◇
最大耐性值◆◇◇◇
累計值自然減少量◆◆◇◇
效果時間◆◆◇◇
麻痹初次耐性值◇◇◇◇
下次耐性值上升量◆◆◇◇
最大耐性值◇◇◇◇
累計值自然減少量◆◆◇◇
效果時間◇◇◇◇
睡眠初次耐性值◇◇◇◇
下次耐性值上升量◆◇◇◇
最大耐性值◇◇◇◇
累計值自然減少量◆◆◇◇
效果時間◆◆◆◇
爆破★★初次耐性值◆◆◆◇
下次耐性值上升量◆◆◆◇
最大耐性值◆◆◇◇
累計值自然減少量◆◆◇◇
傷害量◆◆◆◇
減氣初次耐性值◇◇◇◇
下次耐性值上升量◇◇◇◇
最大耐性值◇◇◇◇
累計值自然減少量◆◆◇◇
耐力減少值◆◆◇◇
火異常狀態初次耐性值◆◆◇◇
下次耐性值上升量◆◆◇◇
最大耐性值◆◆◇◇
累計值自然減少量◆◆◇◇
合計傷害量◆◆◇◇
水異常狀態初次耐性值◆◆◇◇
下次耐性值上升量◆◆◇◇
最大耐性值◆◆◇◇
累計值自然減少量◆◆◇◇
效果時間◆◆◇◇
雷異常狀態初次耐性值◆◆◇◇
下次耐性值上升量◆◆◇◇
最大耐性值◆◆◇◇
累計值自然減少量◆◆◇◇
效果時間◆◆◇◇
冰異常狀態★★初次耐性值◆◆◇◇
下次耐性值上升量◆◆◇◇
最大耐性值◆◆◇◇
累計值自然減少量◆◆◇◇
效果時間◆◆◆◇

★的數量與詳細量表的量越多,對玩家就越有利。

素材

目標報酬捕獲報酬部位破壞報酬剝取素材掉落物
霸主的彎曲角×1 5%–%雙角×1 100%本體×1 7%–%
角龍的堅殼×1 32%–%–%本體×1 39% 尾巴×1 12%×1 38%/70%
角龍的堅甲×1 25%–%背部×1 50%本體×1 32%×1 20%/30%
角龍的牙×2 13%–%–%本體×2 14%–%
角龍的尾甲×1 5%–%–%尾巴×1 70%–%
狂奔精華×2 8%–%–%–%–%
角龍的延髓×1 8%–%背部×1 20%本體×1 5% 尾巴×1 12%–%
龍玉×1 4%–%–%本體×1 3% 尾巴×1 6%×1 2%
角龍的骨髓–%–%背部×1 30%–%–%
大顆龍之淚–%–%–%–%×1 40%

幾率數字前的×號內容,代表可以通過該方式取得該素材的部位與數量。

通過掉落物取得的素材具有不同的幾率,表格內的資料為《一般掉落/禦龍掉落》。

魔物獵人 崛起 (Monster Hunter Rise) 攻略彙整目錄

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