遊戲攻略

飢荒 (Don’t Starve) 洞穴圖文攻略與物品怪物大全

撰文:小精靈593

一.前言

本帖將講述【饑荒單機】的洞穴基本資料與少量生存攻略

二.洞穴一層(CAVE)

Ⅰ.進入

1.首先確保你的版本為15版【Underground】與以上。

2.需要找到洞穴入口,有四種出現情況:①樺樹林豬王村和小飛蟲雕像附近的一塊綠地【RoG】;②沼澤中的一片森林【DS/RoG】;③混合地形區【DS/RoG】;④豬王村旁【僅DS】。

3.入口需採用稿子、金稿子、遠古工具等工具破開,破開之後,會變為洞口,掉落2岩石與3燧石,會在黃昏與夜晚時段刷出蝙蝠。

4.有獨特的創建動畫。

創建動畫

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洞穴入口

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洞口

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Ⅱ.機制

1.洞穴一層有一個獨立的存檔檔,但和地上時間與洞二時間同樣保持流動(時間不完全一樣)。

2.洞穴一層受月圓周期、日夜週期、暴動週期的影響。

3.在RoG情況下,洞穴一層會受到四季影響:春——無休止的小雨;夏——緩慢上升溫度;秋——平靜;冬——緩慢下降溫度。

4.洞穴一層內除小部分白天黃昏時段有光源,其餘全黑(不包括生物、植物與物品發光)。

5.在洞穴一層中四季Boss與獵犬將不會刷出,但仍在計算,若玩家在洞穴一層的時間內地面上應該來四季Boss或狗,玩家出洞穴一層將會立即開始警告。

6.有地震。會有提示、聲音與強烈的背景抖動。75%幾率岩石、燧石;20%幾率黃金、硝石;5%幾率大理石、紅寶石、藍寶石。在DLC中,還會掉落活的鼴鼠與兔子。

Ⅲ. 生物

1.洞穴蜘蛛(Cave Spider)

血量:150。

攻擊:20。

攻擊間隔:3。

移動速度:3/5。

減san最後一戰:-15/min。

技能:受到兩次攻擊後縮殼,抵擋75%傷害。

掉落:50%怪物肉或25%蛛絲或25%蜘蛛腺體。

產生:蛛網岩、文物、遠古科技塔(錘)。

打法:打到縮殼,站住勾引一次攻擊躲開,繼續打。

2.噴吐蜘蛛(Spitter)

血量:175。

攻擊:20。

攻擊間隔:6。

攻擊距離:8。

移動速度:4/5。

減san最後一戰:-15/min。

技能:遠程攻擊。

掉落:50%怪物肉或25%蛛絲或25%蜘蛛腺體。

產生:蛛網岩、文物、遠古科技塔(錘)。

打法:站擼最好,也可以像打主教一樣打(比主教要好打),相對于洞穴蜘蛛優先打這個。

3.蝙蝠(Batilisk)

血量:50。

攻擊:20。

攻擊間隔:1。

攻擊距離:1.5。

移動速度:8。

掉落:蝙蝠翅膀、鳥屎15%,怪物肉10%。

產生:洞穴一層/二層入口(冬天較少),遠古科技塔(錘)。

打法:站擼。

4.兔人/鬍鬚領主(Bunnyman / Beardlord)

①.兔人

血量:200。

攻擊:40。

攻擊間隔:2。

攻擊距離:2。

移動速度:3/6。

加san最後一戰:友好時+25/min。

技能:當玩家san低於40%變為鬍鬚領主,可用胡蘿蔔收買(一個4分鐘,最多20分鐘),血量低於1/4時逃跑,自動回血,攻擊帶肉的玩家。

掉落:2胡蘿蔔,75%肉或25%兔毛。

產生:兔人房。

打法:打2走一,逃跑時用遠程補刀或逼角落。

②.鬍鬚領主

血量:200。

攻擊:60。

攻擊間隔:1。

攻擊距離:3。

移動速度:3/6。

減san最後一戰:-40/min。

技能:當玩家san高於40%變回兔人,可用胡蘿蔔收買(一個4分鐘,最多20分鐘),血量低於1/4時逃跑,自動回血,攻擊帶肉的玩家。

掉落:2鬍鬚,1怪物肉。

產生:兔人房。

打法:打2走一,逃跑時用遠程補刀或逼角落

5.尖殼蝸牛(Slurtle)

血量:600。

攻擊:25。

攻擊間隔:4。

攻擊距離:2.5。

移動速度:3。

技能:縮殼抵擋95%傷害。

掉落:2蝸牛黏液,90%破碎蝸牛殼或10%蝸牛頭盔。

產生:蝸牛巢。

打法:相似於洞穴蜘蛛。

6.圓殼蝸牛(Snurtle)

血量:200。

移動速度:4。

技能:縮殼抵擋80%傷害。

掉落:2蝸牛黏液,25%破碎蝸牛殼或75%蝸牛甲。

產生:蝸牛巢。

打法:打到縮殼,等頭出來繼續打。

7.石蝦(Rock Lobster)

血量:1125~1800。

攻擊:56.25~90。

移動速度:2.66~1.66。

技能:縮殼抵擋95%傷害,用礦石可以雇傭3分鐘,最多2.5天,可生長。

掉落:2岩石2燧石1大肉。

產生:石蝦隱形巢穴。

打法:一直打,打到縮殼喂一個石頭或用冰杖火杖打一下,它就會傻站著不動,打死就好。

8.大觸手&小觸手(Big Tentacle & Baby Tentacle)

①.大觸手

血量:500(其實不會死亡,只是會被打得縮回去)。

技能:被攻擊時產生小觸手,《死亡》後地震。

掉落:80%螢光果,40%觸手皮,10%蝸牛黏液,10%岩石, 50%觸手棒(每天限1個),25%沼澤地皮(每天限4個),10%骨架。

打法:打一,消滅小觸手,再打一,《死亡》後持續攻擊留下的大坑還會出來。

②.小觸手

血量:20。

攻擊:5。

攻擊間隔:3。

攻擊距離:3。

減san最後一戰:-40/min。

產生:攻擊大觸手,遠古科技塔(錘)。

打法:F即可。

大觸手

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小觸手

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蝙蝠

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鬍鬚領主

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兔人

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洞穴蜘蛛

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尖殼蝸牛

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圓殼蝸牛

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噴吐蜘蛛

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石蝦

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9.深淵蠕蟲(Depths Worm)

血量:900。

攻擊:75(玩老麥注意了)。

攻擊間隔:4。

攻擊距離:3。

減san最後一戰:-25/min。

技能:偽裝成植物。

掉落:4怪物肉1發光漿果。

產生:自然產生,開始12天1只,150天之後5天3只。

打法:打2走1,打5走1。

除此之外還有觸手、蜘蛛、蜘蛛戰士、蜘蛛女皇等。

Ⅳ. 植物

1.光花(Light Flower)

沒被採摘會發光,有單花、雙花和三花,單花3天重生,雙花4~5天,三花6天。

2.蕨菜(Fern)

類似於花,但拾起不加san。

3.藍/紅/綠蘑菇樹(Blue/Red/Green Mushtree)

完整會發光,砍斷掉落2木頭以及對應蘑菇,鏟子挖起樹根可以有額外一根木頭,被砍之後不會長出,也沒有種子。

除此之外還有樹、蘆葦、漿果、草、樹枝等。

綠蘑菇樹

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紅蘑菇樹

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蠕蟲

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蕨菜

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藍蘑菇樹

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三種光花

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Ⅴ.設施

1.石筍&高石筍(Stalagmite & Tall Stalagmite)

各分為三種高度,掉落不同。

小石筍:1石頭,1+30%燧石,25%黃金。

中石筍:2石頭,1+60%燧石,50%黃金。

大石筍:3石頭,1+60%燧石,1+25%黃金,5%紅藍寶石。

小高石筍:1石頭,1+30%燧石,15%黃金。

中高石筍:2石頭,1+60%燧石,15%黃金。

大高石筍:2石頭,1+60%燧石,1+25%黃金,5%紅寶石,5%木頭。

2.蛛網岩(Spilagmite)

每2分鐘刷一隻洞穴蜘蛛(67%)/噴吐蜘蛛(33%)。

可用鎬頭等破壞,掉落2岩石25%蜘蛛網25%蜘蛛腺體,不會再刷出蜘蛛,蛛網消失。

3.暗影裂隙(Nightmare Fissure)

隨暴動而開合,san影響最多-15/min,噩夢和黎明階段刷出影怪。

4.蝸牛巢(Slurtle Mound)

350血,被攻擊或地震時釋放蝸牛,掉落3蝸牛黏液1蝸牛殼。

5.兔人房(Rabbit Hutch)

地下有野生的,也可自己製造。

建築欄,鍊金引擎:4木板4兔毛10胡蘿蔔,兔人一天一刷。

除此之外還有蜘蛛巢等。

小高石筍

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中高石筍

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大高石筍

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暗影裂隙

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蝸牛巢

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蛛網岩

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大石筍

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小石筍

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中石筍

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兔人房

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Ⅵ.物品&食物

1.兔毛(Bunny Puff)

兔人25%掉落,可以給豬王換2金子。

可製作兔毛卷與兔人房。

2.兔毛卷(Fur Roll)

生存欄,需要鍊金引擎:1草卷2兔毛。

3次耐久,用於跳過黃昏夜晚,加30血33san,減75饑餓。

3.破碎蝸牛殼(Broken Shell)

用於製作蕨類盆栽。

4.蝸牛黏液(Slurtle Slime)

點燃可爆炸,造成50點傷害且不會燒毀戰利品。

也可以為礦燈帽與提燈充能9.5%。

5.蝸牛頭盔(Shelmet)

20%防水,750血,抵擋90%傷害。

6.蕨菜(Foliage)

不入鍋。加1血,6天腐爛,燃燒值15/7.5,用於製作蕨類盆栽。

7.蕨類盆栽(Potted Fern)

建築欄,鍊金引擎:5蕨菜1蝸牛殼,沒有什麼用。

8.提燈(Lantern)

照明欄,鍊金引擎:2熒果3樹枝2草繩。

發光8分鐘,可放地上,螢火蟲充能39%,螢光果充能19%,蝸牛黏液充能9.5%。

BUG:在地上放置提燈退出重進不去管會永亮。

9.螢光果(Light Bulb)

不入鍋。加1血,腐爛時間6天,放地上小範圍發光,可以為提燈或礦燈帽充能19%。

10.蝸牛甲(Snurtle Shell Armour)

1050血,抵擋60%傷害,縮殼抵擋100%。

錘子敲遠古科技塔也會掉落。

蕨類盆栽

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破碎蝸牛殼

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兔毛

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蕨菜

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兔毛卷

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提燈

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螢光果

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蝸牛甲

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蝸牛黏液

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蝸牛頭盔

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11.生/熟蝙蝠翅膀(Batilisk Wing /Cooked Batilisk Wing)

生的加3血12.5飽食減10san,6天壞,曬乾需要2天,可用於製作吸血刀。

熟時加8血18.75飽食度,10天腐爛。

皆不入鍋。

12.鳥糞(Guano)

用於施肥,在高級農場中加快75%。

13.發光漿果(Glow Berry)

不入鍋。加11血25饑餓減10san,10天腐爛,使用後自身發光,放地上小範圍發光,非DLC不可堆疊。

14.鼴鼠帽(Moggles)

DLC only,照明欄,鍊金引擎:2電器元件1發光漿果2鼴鼠。

有夜視效果,耐久12分鐘,用發光漿果可補充33%,耐久用完就消失。

15.吸血刀(Bat Bat)

魔法欄,陰影操縱者:5生蝙蝠翅膀2活木1紫寶石,也於二層寶箱處取得。

攻擊42.5,75耐久,血不滿時以-3.4san為代價換來+6.8血。

鼴鼠帽

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生蝙蝠翅膀

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熟蝙蝠翅膀

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發光漿果

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鳥糞

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吸血刀

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三.洞穴二層(RUINS)

I.進入

1.首先確保你的版本為19版【The Stuff of Nightmares】與以上。

2.首先需要找到二層入口,會刷在有兔人村落在附近的洞穴蜘蛛群落附近。

  1. 入口需採用稿子、金稿子、遠古工具等工具破開,破開之後,會變為洞口,掉落1銩礦1銩碎片,會在黃昏與夜晚時段刷出蝙蝠。

4.創建動畫同洞穴一層。

Ⅱ.機制

1.洞穴二層有一個獨立的存檔檔,但和地上時間與洞一時間同樣保持流動(時間不完全一樣)。

2.洞穴二層受月圓周期、日夜週期、暴動週期的影響。

3.在RoG情況下,洞穴二層會受到四季影響:春——無休止的小雨;夏——緩慢上升溫度;秋——平靜;冬——緩慢下降溫度。

4.洞穴二層全黑(不包括生物、植物與物品發光),且永遠為黑夜時段。

5.在洞穴二層中四季Boss與獵犬將不會刷出,但仍在計算,若玩家在洞穴二層的時間內地面上應該來四季Boss或狗,玩家出洞穴一層將會立即開始警告。

6.有地震。

洞二入口

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Ⅲ. 生物

1.舔食者(Slurper)

血量:200。

攻擊:30。

攻擊間隔:5。

攻擊距離:8。

移動速度:9。

減san最後一戰:-25/min。

技能:撞到玩家頭上充當帽子140秒,每分鐘吸取100飽食度,可發光。

掉落:2螢光果,50%舔食者皮。

產生:自然分佈。

打法:一般不用管,同蜘蛛戰士垂直躲避攻擊。

2.洞穴猴子/暗影猴子(Splumonkey/Shadow Splumonkey)

①.洞穴猴子

血量:125。

攻擊:20。

攻擊間隔:2(不攻擊玩家)。

攻擊距離:3。

移動速度:7。

技能:偷東西,向玩家投擲大便-10san,噩夢階段變為暗影猴子,逃跑。

掉落:小肉50%,香蕉50%,噩夢燃料50%。

產生:猴子桶(地震回窩),文物,遠古科技塔(錘)。

打法:最好不打,太煩,你也追不上。

②.暗影猴子

血量:125。

攻擊:20。

攻擊間隔:2(主動攻擊玩家)。

攻擊距離:3。

移動速度:7。

技能:偷東西,平靜階段變為洞穴猴子。

掉落:小肉50%,鬍鬚50%,噩夢燃料50%。

產生:同洞穴猴子。

打法:打2走1。

3.損壞的主教&騎士&戰車(Damaged Rook&Knight&Bishop)

可用齒輪修復跟隨,其餘同地面上的完整發條一樣,此處僅列舉掉落物品。

主教:1紫寶石,50%銩礦碎片,60%噩夢燃料。

騎士:1齒輪,50%銩礦碎片,60%噩夢燃料。

戰車:1齒輪,50%銩礦碎片,60%噩夢燃料。

4.白蜘蛛(Dangling Depth Dweller)

血量:200。

攻擊:20。

攻擊間隔:4/6。

攻擊距離:3。

移動速度:3/6。

減san最後一戰:-25/min。

技能:跳躍攻擊。

掉落:50%怪物肉或25%蛛絲或25%蜘蛛腺體。

產生:白蜘蛛巢,小寶箱。

打法:同蜘蛛戰士,垂直走位。

5.犀牛(Ancient Guardian)

血量:2500。

攻擊:100。

攻擊間隔:2。

攻擊距離:25。

移動速度:5/17。

技能:衝撞。

掉落:8大肉,1犀牛角,1大寶箱。

產生:迷宮中,一個洞二只有一隻,不刷新。

打法:雙火堆緊密擺放卡位站擼。

除此之外還有影怪、蠕蟲等。

Ⅳ. 植物

1.洞穴香蕉樹(Cave Banana Tree)

4天刷新一香蕉。可砍伐,掉落1香蕉(有時),1木頭,2樹枝。鏟掉得另一木頭。

2.洞穴苔蘚(Cave Lichen)

採摘取得苔蘚,5天重生。

3.藻類(Algae)

存在于鰻魚池塘邊上,僅裝飾。

除此之外還有蕨菜、光花等。

舔食者

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洞穴猴子

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犀牛(遠古守護者)

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洞穴香蕉樹

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白蜘蛛

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洞穴苔蘚

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藻類植物

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暗影猴子

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Ⅴ.設施

1.文物(Relic)

分為桌子(Table)、椅子(Chair)、花瓶(Vase)、碟子(Plate)、碗(Bowl)、碗片(Chipbowl)。

破損的可用石頭修復,+20san,文物有20~90的血量,用武器打碎掉落物品。

桌子、椅子:石頭,石塊,破爛電線,齒輪,黃寶石,橙寶石,綠寶石,噩夢燃料。

花瓶:玩具,蛛網,縫紉包,洞穴蜘蛛,噴吐蜘蛛,洞穴猴子。

碟子、碗、碗片:不掉東西。

2.影燈(Nightmare Light)

同暗影裂隙。

3.鰻魚池塘(Blue Pond)

可以釣出鰻魚。

4.猴子桶(Splumonkey Pod)

會刷出4只洞穴猴子。錘子砸掉得2大便2香蕉,1%地精。推薦火燒。

影燈

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椅子

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碗片

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碟子

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桌子

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花瓶

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鰻魚池塘

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4.猴子桶(Splumonkey Pod)

會刷出4只洞穴猴子。錘子砸掉得2大便2香蕉,1%地精。推薦火燒。

5.遠古雕像(Ancient Statue)

分為法師(Mage)和頭(Head)。鎬破壞後得到1~2銩礦,雕像上的寶石(沒有就是噩夢燃料)。暴動時會刷影怪。

6.遠古塔(Ancient Pseudoscience Station)

靠近開啟遠古科技,有破損的和完整的,所能解鎖的物品不同。破損的用6銩礦修復。

用錘子錘會釋放閃電和怪物,並得到東西。見圖。

7.小寶箱/大寶箱(Ornate Chest)

打開和錘子錘會得到物品,見圖(小寶箱26.3%是空的,大寶箱0.20%是空的)。也會隨機減三維、產生白蜘蛛影怪。

8.機械垃圾堆(Broken Clockwork)

可用3齒輪修復,跳出來破損齒輪怪為你作戰,但攻擊小切。

錘子砸掉得2破爛電線,可能有、齒輪、六寶石、銩礦。

除此之外還有暗影裂隙、白蜘蛛巢等。

遠古法師雕像

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機械垃圾堆(其一)

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破損遠古科技塔

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猴子桶

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遠古頭雕像

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遠古科技塔

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寶箱

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大寶箱東西幾率(從左到右物品→幾率→耐久→數量):

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小寶箱東西幾率(從左到右物品→幾率→耐久→數量):飢荒 (Don't Starve) 洞穴圖文攻略與物品怪物大全

砸遠古塔可能出現的怪物/狀態以及數量:

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錘子砸遠古塔可能取得的物品與數量:

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Ⅵ.物品&食物

1.舔食者皮(Slurper Pelt)

用於製作饑餓腰帶,可與豬王換一金子。

2.饑餓腰帶(Belt of Hunger)

魔法欄,陰影操縱者:六舔食者皮,2草繩2噩夢燃料。

耐久8天,延緩40%饑餓速率,+2san/min。

3.生/熟香蕉(Cave Banana / Cooked Banana)

相當於1水果度。生的加1血12.5饑餓,10天腐爛,熟的加3血12.5饑餓,6天腐爛。

4.銩礦碎片(Thulecite Fragments)

用於合成銩礦。

5.銩礦(Thulecite)

可於破損遠古科技塔處或遠古科技塔處製造,需要6銩礦碎片。

6.銩礦牆壁(Thulecite Wall)

可於破損遠古科技塔處或遠古科技塔處製造,需要1銩礦造6個。

最高堆疊至800血,用錘子錘掉只取得銩礦碎片。

7.遠古皇冠(Thulecite Crown)

於遠古科技塔處製造,4銩礦4噩夢燃料。

1200血,抵擋90%傷害,33%幾率觸發力場保護盾,100%減傷免硬直且發光,4秒失效,9秒CD。

8.遠古盔甲(Thulecite Suit)

於遠古科技塔處製造,6銩礦4噩夢燃料。

1800血,抵擋90%傷害, +3.3%san/min。

物品銩礦牆

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最高的銩礦牆

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饑餓腰帶

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香蕉

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熟香蕉

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暗影觸手

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舔食者之皮

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銩礦

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銩礦棒

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銩礦皇冠

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9.炮塔(Houndius Shootius)

於遠古科技塔處製造,5銩礦1巨鹿眼1犀牛角。

放置後不可移動,1000血65攻,攻擊間隔3,攻擊距離15,靠近-2san/min。

10.銩礦獎章(Thulecite Medallion)

可於破損遠古科技塔處或遠古科技塔處製造,需要2銩礦2噩夢燃料。

指示暴動階段,與蕨類盆栽,方法針並稱然並卵三件套。

11.鎬斧(Pick/Axe)

於遠古科技塔處製造,2銩礦1金斧子1金鎬子。

可以當斧子用,也可以當鎬用,30.6攻擊,132(鎬)或400(斧子)耐久

  1. 銩礦棒(Thulecite Club)

於遠古科技塔處製造,3活木4銩礦4噩夢燃料。

59.5攻擊,150耐久,20%召喚暗影觸手,增加10%移速。

暗影觸手屬性同普通觸手,但不會攻擊自己。

13.橙寶石(Orange Gem)

用於製作懶人護符和懶惰的探索者。

14.綠寶石(Green Gem)

用於製作分解法杖和建設護符。

15.黃寶石(Yellow Gem)

用於製作魔力之光和星辰呼喚者。

16.魔力之光(Magiluminescence)

可於破損遠古科技塔處或遠古科技塔處製造,需要2銩礦3噩夢燃料1黃寶石。

發光8分鐘,加速20%,+2san/min。

17.懶人護符(The Lazy Forager)

於遠古科技塔處製造,需要2銩礦3噩夢燃料1橙寶石。

自動拾起地上物品225次,+2san/min。

18.建設護符(Construction Amulet)

可於破損遠古科技塔處或遠古科技塔處製造,需要2銩礦3噩夢燃料1綠寶石。

節省50%建造材料(向上取整),耐久5,+2san/min。

建設護符

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綠寶石

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作為物品的炮塔

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放置在地上的炮塔

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魔力之光

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橙寶石

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鎬斧

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懶人護符

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黃寶石

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銩礦獎章

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19.懶惰的探索者(The Lazy Explorer)

於遠古科技塔處製造,需要2噩夢燃料1步行手杖2橙寶石。

加速25%,當前視野內瞬移,-15san/次,耐久5。

20.星辰呼喚者(Star Caller’s Staff)

可於破損遠古科技塔處或遠古科技塔處製造,需要2活木4噩夢燃料2黃寶石。

召喚一個星星,可烤食物、點火、照明和取暖,星星+25san/min(薇洛35),法杖-20san/次,耐久20。

21.分解法杖(Deconstruction Staff)

可於破損遠古科技塔處或遠古科技塔處製造,需要2活木4噩夢燃料2綠寶石。

分解物品,根據耐久返還,嶄新情況下返還100%材料,-20san/次,耐久5。

22.守護者的角(Guardian’s Horn)

加60血75饑餓,-15san,視為肉,小心蜘蛛,豬人和兔人。不要吃,做炮塔。

23.苔蘚(Lichen)

加3血12.5饑餓,減5san,2天腐壞,相當於1菜度。

24.鰻魚/烤鰻魚(Eel / Cooked Eel)

生的加3血10饑餓,6天腐壞,熟的加8血13饑餓,10天腐壞。相當於1肉度/1魚。

給豬王可換5金子,同苔蘚可做出鰻魚壽司。

25.鰻魚壽司(Unagi)

需要鰻魚+苔蘚+任意2填充物,有20優先度,意味著加什麼填充都是這個(甚至蔓草)。

加20血18.8饑餓5san,10秒出鍋,10天腐爛。

烤鰻魚

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分解法杖

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鰻魚

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苔蘚

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鰻魚壽司

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星辰呼喚者法杖

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懶惰的探索者

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四.暴動週期(Nightmare Cycle)

Ⅰ.平靜(Calm):持續4分45秒~5分45秒。畫面發藍,一切正常。背景音無。

Ⅱ.警告(Warning ):持續1分~1分30秒。畫面發灰,影燈張開但不產生影怪。在二層有小聲的環繞背景音。

Ⅲ.噩夢(Nightmare):持續2分30秒~3分30秒。畫面發紅,影燈完全張開變紅,產生影怪,洞穴猴子變為噩夢猴,遠古雕像滲出噩夢燃料……在二層有較大聲的環繞背景音。

Ⅳ.黎明(Dawn):持續15秒~45秒。畫面發灰,影燈趨於閉合但仍產生影怪。在二層有小聲的環繞背景音。

Ⅴ.每個暴動週期持續10分鐘,即600秒。

五.簡單洞穴生存方法

Ⅰ.下洞準備物品

1.第一次用礦工帽(帶一些螢火蟲),之後用提燈或鼴鼠帽。

2.背包/小偷包。

3.步行手杖。

4.錘子。

5.至少半組草、小樹枝和木頭。

6.一些藥膏,肉乾(放小切裡)、火龍果派,仙人掌等回血回san食物。

7.推薦秋天下洞。

Ⅱ.第一次下洞的任務

1.找到兔人房,二層入口,螢光果沼澤,石蝦即可。

2.拆兔人房,回地面上做。同時賄賂兔人打洞穴蜘蛛,並用鎬破壞蛛網岩。

3.找到螢光果,摘1組,上去解鎖提燈與與豬人換大便。

Ⅲ.下洞二

1.雇傭幾隻石蝦,蠕蟲蠻多的。

2.找到迷宮,貼邊走。探到犀牛並擊斃。

3.進入遺跡區敲雕像並找到完整遠古科技,優先解決附近戰車。

4.解鎖順序:炮塔→綠杖綠符→遠古三件套→其它。

5.出迷宮把必經之路上的白蜘蛛巢燒掉(中心放置可燃物)。

Ⅳ.關於洞穴安家

1.洞一安家推薦有光源處,至少要冰箱、火坑和鍋。

2.洞二安家優先在池塘附近且影燈、暗影裂隙較少的地方,也至少要冰箱、火坑和鍋。

六.漢化版你所不知道的事情

Spitter:意為《吐唾沫的人》,且與spider(蜘蛛)相近。暫且叫噴吐蜘蛛。

Batilisk:是bat(蝙蝠)與basilisk(蛇怪,一種美洲蜥蜴)的結合。可叫蝙蛇怪。

Slurtle:是slug(鼻涕蟲,行動緩慢的人)與turtle(龜)的結合。可叫鼻涕龜。

Snurtle:是snail(蝸牛,慢性子)與turtle(龜)的結合。可叫蝸龜。

Mushtree:是mushroom(蘑菇)與tree(樹)的結合。可叫蘑菇樹。

Spilagmite:是spider(蜘蛛)與stalagmite(石筍)的結合。可叫蛛筍。

Shellmet:是shell(殼)與helmet(頭盔)的結合。可叫殼盔。

Moggles:是mole(鼴鼠)與goggles(護目鏡)的結合。可叫鼴鼠鏡。

Bat bat:bat既有蝙蝠的意思又有短棍、球棒的意思。姑且叫蝙蝠棒。

Slurper:slurp意為啜食,加-er尾碼。可以叫啜食者。

Splumonkey:

Dangling Depth Dweller: dangling為懸吊,擺動、depth為深淵、dweller為居民。叫晃來晃去的深淵居民?

Ancient Pseudoscience Station: pseudoscience為偽科學,所以叫遠古偽科學站比較合適。

Ornate Chest:意為華麗的箱子。

Houndius Shootius:hound是獵狗,shoot是射擊,ius不知道是什麼意思。叫狗牙炮塔可能會貼切一些。

Pick/Axe:pickaxe是鎬,axe是斧子,這兒融於一塊,大概是要表達兩種功能。

Magiluminescence:個人認為是magic(魔法)和luminescence(冷光)的結合。所以可以叫魔力之光。

The Lazy Forager: forager意為搶劫者。

The Lazy Explorer: explorer意為探險家,勘探者。

Deconstruction Staff: deconstruction為解構,拆析(文學評論用語,指找出文本中自身邏輯矛盾或自我拆解因素,從而摧毀文本在人們心目中的傳統建構),說明這個法杖可以利用物體內部的不穩定因素將其拆解。這個很不好翻譯。

Unagi:在日語中為鰻魚(eel)。而它是鰻魚做的。

飢荒 (Don’t Starve) 攻略彙整目錄

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