遊戲攻略

飢荒 (Don’t Starve) 單機版與連線版怪物血量區別

撰文:昆廷維拉斯

飢荒 (Don't Starve) 單機版與連線版怪物血量區別
飢荒 (Don't Starve) 單機版與連線版怪物血量區別

單機:可暫停 (你可以選擇上個小號,上個大號)

連線:不可暫停(你確定你可以活著的話,放心的去吧)

出生點就不要說了吧

怪物之間血量的區別

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單機牛 500血

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連線牛1000血

電羊

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單機:350血

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連線:700血 且會回避玩家,(在也不擔心不能養羊了。一路趕回家吧)

警衛豬

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單機:300血

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連線:600血

魚人

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單機:250血

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連線:500血(玩了將近1000小時的連線,我從頭到尾都沒有想過要主動去殺他.饑荒怪物走位大師有木有)

蜘蛛戰士

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單機:200血

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連線:400血

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單機:2級或者3級蜘蛛巢,把裡面的蜘蛛拉出來打死,可直接拆家,不會在有蜘蛛

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連線:2級或者3級巢,蜘蛛清理完後,拆家時裡面會額外跳出一隻蜘蛛戰士守家(有幾個玩家站在蜘蛛網上就會出幾隻蜘蛛戰士)

阿姆斯壯洞穴噴氣式噴射蜘蛛

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單機:175血

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連線:350血

洞穴白蜘蛛

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單機:200血

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連線:400血

(單機洞穴白蜘蛛巢放木頭等可燃物在上面燃燒可將其燒毀,連線目前還不可以)

蜘蛛女王

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單機:1250血

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連線:2500血

攻擊頻率攻擊範圍基本一致

我先去幫老婆剝個蝦皮,一會來。

海象

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單機:150血

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連線:300血

打法一樣,萌萌噠。饑荒世界的寶貝

青年高鳥

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單機:300血

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連線:600血

高鳥

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單機:400血

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連線:800血

為了肉,你還是要殺他

偷蛋賊,燒臥賊?一樣追追追追

萌象

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單機:500血

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連線:1000血

血多了些還是很好殺滴

不過該被溜的時候你還是得被溜

重要的事情說三遍,連線有洞穴有洞穴有洞穴

黏糊蟲 蝸牛龜

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單機:600血

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單機:200血

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連線:1200

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連線:不變

禿鷲

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單機:125

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連線:250

一口氣打不死了。

發條騎士

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單機:300血

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連線:900血

齒輪啊齒輪,我不能沒有你,打!

主教(還是喊教主霸氣)

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單機:300

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連線:900

正常跑速就不要玩走位了吧,穿甲肛!

戰車

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單機:300血

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連線:900血

引什麼啊,走什麼位啊,穿甲肛起來呀!

周圍有木頭讓他撞兩下吧,或者讓他把自己的同伴撞死(一下200血哦)

先吃飯,一會繼續。

坎普斯

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單機:200血

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連線:300血

1%暴率背包,是時候考驗人品了。

BOSS

遠古守護者

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單機:2500血

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連線:10000血

單機默認3個洞穴,每個洞穴1只

連線只有一個洞穴,僅有一隻

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牛角吃了大補 75饑餓 60血 -15san值

樹精

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單機:2000血

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連線:3000血

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單機:2000血

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連線:3000血

小中樹精血量也有一定程度的不同

我怎麼記得連線最大的樹精是3780?

好吧,不要在意這些細節。

BOSS

巨鵝?鹿鴨?四不象?(哪個叫著舒服叫哪個吧,不要在意這些細節)

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單機:3000血

作為春季隨機出現BOSS,出現前會有叫聲提示

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小鴨子,單機:350血

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連線:6000血

作為春季BOSS,有固定巢穴,旁邊固定配有一個青蛙池塘。開春即會出現

他不會遠離他的巢穴。所以他不會死追你。

每張地圖都會固定有幾個巢穴

飢荒 (Don't Starve) 單機版與連線版怪物血量區別
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小鴨子,連線:525血

BOSS設置大量:

單機:竄季出現

連線:巢穴數量增多

BOSS

熊大

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單機:3000血

地震破壞判定範圍超大(挖礦砍木的好朋友,通常死在樹精手下)

傷害判定範圍不變

遠離會消失

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連線:6000血

地震破壞判定範圍較小(挖礦不錯,砍樹效率變慢。通常死在樹精手下)

傷害判定範圍不變

攻擊時會掉落雜毛,雜毛在地上會被風吹走(90個雜毛合成3張熊皮)

30個合1張不行麼,非得90個合3張。

季節變換,遠離不會消失

其他季節爬在地上睡覺,強行打醒會起身打哈欠,哈欠回催眠玩家。

BOSS設置大量:

單機:竄季出現

連線:整個秋天,平均1~2天刷新一隻(在打死上一隻的基礎上)

BOSS

巨鹿

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單機:2000血

靠近每分鐘san-400 可以定義為急速掉腦殘了。

攻擊頻率較快,攻擊範圍較小。

通常打2走1 或 打3走1

遠離會消失

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連線:4000血

急速掉腦殘

攻擊頻率較慢,攻擊範圍大

通常打4走1 或 打5走1?請考慮自己的延遲

連線剛出rog的時候巨鹿剛出來甚至可以打7走1,後不斷修改。

遠離不會消失,放養

不管單機連線都是私家樹林的砍樹小能手。

由於連線熊大砍樹相對單機比較乏力,我一般連線都會選擇巨鹿作為伐木工

巨鹿伐木影片:B站 影片號:av3100904

通常死與樹精

BOSS

火蜻蜓?火蒼蠅?龍蠅?挑一個喜歡的叫法叫吧。

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單機:2750血

作為夏季BOSS粗現。

普通狀態:到處放火吃灰燼

憤怒狀態:攻擊他變呈憤怒狀態,震地三連擊傷害可觀,靠近附帶火焰傷害。

飛行速度一般

擊殺:1龍鱗+若干肉

遠離會消失

飢荒 (Don't Starve) 單機版與連線版怪物血量區別
飢荒 (Don't Starve) 單機版與連線版怪物血量區別

連線:27500血 沒錯,2W7Q5

固定在沙漠地區的熔岩地帶出現,不會遠離該區域。所有季節都存在

正常狀態:飛行速度較快,比正常人物速度要快一些,拿手仗可擺脫

強行引出去會導致飛走,很快會飛回來。血量恢復滿飢荒 (Don't Starve) 單機版與連線版怪物血量區別

當血量低與22000時,會往熔岩池飛去並吐熔岩蟲。第一次吐蟲子大約5只。

隨著吐蟲子的次數增多,每次吐蟲子的數量也會增加。

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火蜻蜓通常狀態下不會發怒

把他吐出來的熔岩蟲全部擊殺後,他會進入憤怒狀態(你殺了他全部兒子)

憤怒狀態:飛行速度相當快,正常人物速度+手仗+魔力之光,無法逃脫

(不想團滅換個機智的打法吧)

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擊殺:所有寶石都會暴,鱗片+1,肉若干

滿血時,人夠多,輸出爆炸,可瞬間把它打成昏迷狀態,血量大約在23000時,會掉鱗片+1

然後引走等他飛回來,滿血,繼續鱗片+1

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熔岩蟲:500血

飢荒 (Don't Starve) 單機版與連線版怪物血量區別
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熔岩蟲強行打死,可取得:灰燼

熔岩蟲凍結後直接打碎,可取得:石頭+3,灰燼

BOSS設置大量:

單機:竄季出現

連線:殺死後刷新速度變快,大約是4~5天?

怪物血量對比就更到這裡。其他沒上榜的怪物血量基本是相似的,也許還有遺漏。

連線版官方還在不斷改進中,說不頂以後連線版其他怪物血量也會有所改動

比如:電羊 148470這些較老的版本,血量還是350。新版本之後更改為700,並且會回避玩家。

首先更新單機與連線的洞穴區別(一)

飢荒 (Don't Starve) 單機版與連線版怪物血量區別

單機:通常為3個洞穴,分別通王3個不同的洞穴

分佈:綜合地形1個

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沼澤地1個

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豬村1個

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單機落水洞入口

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砸開以後,是個繩索往下爬

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洞穴裡同樣是繩索往上爬

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連線:全地圖通常最少8~10個洞穴入口(也有可能更多),但通往的是同一個洞穴

也就是說,目前連線只有一個洞穴,但是入口很多.

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連線洞穴入口

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砸開以後,類似台階的地形往下走

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洞穴裡,同樣是個台階狀的往上走

單機與連線洞穴的區別(二)

單機

單機洞穴有3個入口,分別通往3個不同的洞穴

每個洞穴分為洞穴1層和洞穴2層

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洞穴1層

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洞穴2層入口,銩礦石圍起來

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挖開跳坑即可進入洞穴2層

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洞穴2層(廢墟)

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一般每個洞穴2層都會有幾個不完整的遠古科技塔和1個完整遠古科技塔

不需要mod

單機與連線洞穴區別(三)

連線

飢荒 (Don't Starve) 單機版與連線版怪物血量區別

當前版本連線版本

因為種種原因(這裡不做具體解釋).連線版雖然洞穴入口多,但都只是進入到同一個洞穴

並且洞穴1層和廢墟(洞穴2層)合併成為一張巨大的地圖(跑圖得跑幾年啊)

飢荒 (Don't Starve) 單機版與連線版怪物血量區別

紅色區域為廢墟區域,洞穴的廢墟區域不一定會集中在一個地形分支裡,也有可能到其他的地形分支

飢荒 (Don't Starve) 單機版與連線版怪物血量區別

此處為完整的科技塔.通常有2~5只鐵犀牛+2~5只主教把守.

一定要小心翼翼的去清啊,不然完整科技塔就撞沒啦.

問:為什麼你帶著地鼠帽沒有反色的效果

答:這是一個連線版地鼠帽的一個BUG,以後應該會修復.本身帶上去還是會有反色效果的.

飢荒 (Don't Starve) 單機版與連線版怪物血量區別

完美科技地形

飢荒 (Don't Starve) 單機版與連線版怪物血量區別

四根柱子,四個影燈,圍繞著一個完整的科技塔

好像有點吊吊的感腳.

按tab。主機如果是紅燈,那就是主機的鍋。如果主機是綠燈客機是紅燈,那是客機自己的問題。

單機與連線個別物品之間的區別

先說下連線裡增加的物品

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救贖之心:拯救死去隊友 被救贖之心救活的隊友血上限 -30

材料:蜘蛛腺體1個,草3個,並扣除製作人當前血量的40點(血量不足無法製作)

較早前的版本:血量不足仍然可以製作

(以前玩的時候經常可以看到系統提示:XXX死亡,死因:惡作劇)2333333飢荒 (Don't Starve) 單機版與連線版怪物血量區別

AGV試劑:回復自己的血上限 +30

材料:治療藥膏2個,手紙3張,諷刺1根

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小風車:跑動時會旋轉,製造很微弱的》風《,有一點點點點的降溫效果

材料:樹枝3個,花瓣1朵

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賣個萌不錯

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龍鱗地板:減緩火勢蔓延

材料:鱗片1個,石磚2個

(真心醜陋啊,有木有,完全沒有製作的想法,雖然吊吊的)

連線版本鱗片很容易取得。火蜻蜓不需要打死就會掉落鱗片,前提是單位時間內對他造成的傷害要足夠

飢荒 (Don't Starve) 單機版與連線版怪物血量區別

減緩火勢蔓延的速度

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但最終還是會燒起來

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水袋:滅火用,砸向玩家可增加20點雨露值

材料:蚊子血袋2個,冰塊1塊。

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熊皮:製作熊皮背心和隔熱包

材料:熊雜毛90撮,一次合成3張熊皮(熊在攻擊時會掉落雜毛)

飢荒 (Don’t Starve) 攻略彙整目錄

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