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暗黑破壞神 2 獄火重生 (Diablo II Resurrected) 裝備打孔方法與機制介紹

撰文:bili_暗黑達人

暗黑破壞神2重置版可存在孔數的裝備有武器(除標槍、飛斧等投擲類)、衣服、頭盔和盾牌這四個部位,裝備如果生掉落就帶有一定孔數,則無法為其再次打孔,而無孔的裝備可根據其特點選擇赫拉迪克方塊公式打孔或者第五幕第一個任務打孔(重製版暫不介紹用喬丹之石打孔,代價太高也沒必要)。

暗黑破壞神 2 獄火重生 (Diablo II Resurrected) 裝備打孔方法與機制介紹

統治者大盾

白色/灰色品質裝備公式打孔對底材有一定要求,必須為非超強(非特等,防具不能帶有增強防禦或耐久度,武器不能帶有增強傷害或耐久度),有形或無形都可以。不同部位使用特定的符文和寶石可為其打孔,不過孔數隨機1到最大孔,打出孔之後也無法再次打孔!

由於重製版已修復老版本的無形防具BUG打孔(老版本無形防具箱子打孔會額外提高50%防禦),那麼只需要了解對應公式即可。公式分別為:

武器:8#(拉爾)+11#(安姆)+完美紫寶石

衣服:7#(塔爾)+10#(書爾)+完美黃寶石

頭盔:8#(拉爾)+10#(書爾)+完美藍寶石

盾牌:7#(塔爾)+11#(安姆)+完美紅寶石

這些公式只適合白色/灰色品質對應的裝備,其他品質裝備就別嘗試了。

暗黑破壞神 2 獄火重生 (Diablo II Resurrected) 裝備打孔方法與機制介紹

任務打孔

第五幕任務打孔可為多種品質裝備打孔,最終打出的孔數由裝備品質和自身最大孔數決定,分別如下:

1.灰色/白色品質為該裝備當前物品等級所能出現的最大孔,例如白色水晶劍物品等級1到25時最大3孔、物品等級26-40最大4孔,物品等級41-99最大6孔。想利用任務打孔取得《精神劍》和《眼光》底材可找對應物品等級的無孔底材,普通難度牛場掉落裝備物品等級剛好在26-40之間。

超強(特等,防具帶有增強防禦或耐久度,武器帶有增強傷害或耐久度)的白色/灰色品質裝備也能任務打孔,例如帶有增強防禦的無孔《超強的統治者大盾》(君王盾)就可以通過任務打孔打出4孔(最大剛好為4孔),用來製作《精神盾》等四孔盾牌符文之語。

暗黑破壞神 2 獄火重生 (Diablo II Resurrected) 裝備打孔方法與機制介紹

偏向盾

2.藍色品質除部分最大孔數只有1孔的裝備外(例如藍色圓盾和物品等級在1-25之間的藍色頭環最大只有1孔),大部分藍色品質裝備任務打孔隨機1到2孔,因此4孔藍色品質盾牌只能天生自帶(詞綴屬性)。

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亮金頭環

3.其餘品質裝備任務打孔為1孔,例如2孔的亮金品質裝備只能裝備天生自帶(詞綴屬性)。

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