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原Arkane創始人談為何離開3A製作:是在造產品而不是做遊戲

在2017年時,原Arkane工作室創始人Raphael Colantonio突然宣布離開自己工作了18年之久的工作室,兩年之後他重返遊戲界,宣布成立了一個名為WolfEye的小型工作室,並開發了一款RPG新作《Weird West》。這部新作和Colantonio之前在Arkane參與過的《羞辱》《掠食》等風格大不一樣,很多人也好奇為什麼在離開Arkane之後,他的首部作品選擇了完全不同的方向。

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在接受PC Gamer採訪時,他表示在自己看來並沒有感覺到那麼的不一樣,《Weird West》更加開放,跟之前的作品視角不一樣,但是價值觀其實是差不多的。

在兩人的聊天中,他還提到了自己為什麼離開3A製作而轉為投入小的獨立工作室。「我們的熱情和野心高漲,我們也想取得成功,想做出玩家喜歡的遊戲,但與此同時,(小型工作室)可以承受更多的風險,相比製作3A遊戲而言,我們對市場的焦慮更小一些。因為製作3A遊戲的消耗太高了,那麼其實是在做產品,而不是在做遊戲了。另外我也厭倦了總體上的管理,我只想休息一下然後專註做點別的事。」

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在提到《Weird West》時,他表示「我們用相對更少的人、更少的預算來做這款遊戲,從頭到尾都是我們自己的作品,感覺還是很可喜的。」

《Weird West》已經在Steam上架,這是一款西部題材的RPG遊戲,將於2021年推出,未來幾個月會公開試玩版,支援中文。

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