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日本2020年上半年遊戲收益達1748億日元,為2012年以來規模最大!
Fami通公佈了該媒體統計的日本地區2020年上半年(2019年12月30日至2020年6月28日)的遊戲市場表現,其中日本地區上半年的主機銷售規模達到了793、4億日元,遊戲軟體則為954、7億日元。2020年上半年合計遊戲收益規模為1748、1億日元。伴隨著集合啦 動物森友會 在NS平台的良好表現,今年的上半年市場規模是自2012年以來最大的,並且實現了14年以來第一次遊戲/主機銷售規模的雙增長。
2020年上半年遊戲銷量
- 集合啦 動物森友會 :5,004,720份(累計銷量:5,004,720份);
- 《太空戰士7:重製版》:931,165份(累計銷量:931,165份);
- 《寶可夢:劍/盾》:650,859份(累計銷量:3,638,993份);
- 《健身環大冒險》:577,875份(累計銷量:1,073,514份);
- 《瑪莉歐賽車8:Deluxe》:346,034份(累計銷量:3,005,043份);
- 《任天堂大亂鬥終極版》:284,717份(累計銷量:3,737,769份);
- 《我的世界》:280,662份(累計銷量:1,426,601份);
- 《惡靈古堡3:重製版》:263,625份(累計銷量:263,625份);
- 《寶可夢:不可思議的迷宮救援隊DX》:260,802份(累計銷量:260,802份);
- 《人中之龍7:光與暗的去向》:259,580份(累計銷量:259,580份)。
2020年上半年主機銷量
- NS:2,666,882台(累計銷量:14,050,313台);
- PS4:435,812台(累計銷量:9,184,055台);
- 3DS:33,340台(累計銷量:24,529,487台);
- Xbox One:2,685台(累計銷量:113,931台)。