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《漫威復仇者聯盟》IGN暫評6分 戰役後流程高度重複

IGN更新了《漫威復仇者聯盟》的評測文章,並給出了臨時評分:6分。IGN表示在通關戰役後的遊戲流程高度重複(incredibly repetitive)且讓人感覺完全沒有回報(entirely unrewarding),此外,遊戲在PS4上仍存在技術問題。但IGN表示即使如此,遊戲的10小時戰役內容還是令人享受的。

《漫威復仇者聯盟》IGN暫評6分 戰役後流程高度重複

截止最新的評測更新,《漫威復仇者聯盟》的評測者Tom Marks現已積累了30小時的遊玩時間。Marks表示遊戲的戰役後遊戲流程高度重複,且讓人感覺完全沒有回報;同時也表示在探索技能樹和擊敗一波波的A.I.M敵人時,還是能找到一些樂趣的。

遊戲的戰利品系統很糟糕(is just awful),缺乏滿足感、也僅提供了微不足道的繼續遊戲的動機。 取得和更換物品(Loot)的節奏讓其變得幾乎無關緊要,當提高整體力量等級是主要目標時,某些物品會提供多餘的增益。 傳奇(Legendary)物品稍強一些,但也沒有更加有趣;獨特的異域神器很酷,但在戰鬥中除了提供一些乏味的可激活能力外,在很大程度上還是被無視的。

《漫威復仇者聯盟》IGN暫評6分 戰役後流程高度重複

在PS4平台的遊玩過程中,評測者經歷過一次遊戲崩潰(相比Beta中的三次有所改善),而且還有一些其他的小問題。如角色臉部變形、聲音中斷或重複、人物浮空而非行走或飛行、在繁忙的戰鬥過程中遭遇幀數下降和延遲。Marks寫道:「這是我一段時間以來見過的最粗糙的大作(major game)之一。」Marks也表示還是非常喜歡遊戲的10小時戰役的。最終評測會在下星期公開。

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