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頑皮狗開發者談2020最喜愛遊戲 尼爾最愛《糖豆人:終極淘汰賽》

頑皮狗官方博客昨日進行了更新,由頑皮狗的核心開發者們來介紹他們在2020年最喜歡的遊戲作品。工作室聯合總監Neil Druckmann就表示自己最喜愛《糖豆人:終極淘汰賽》,這款遊戲是他在《最後生還者2》製作終盤階段的減壓神器。

頑皮狗開發者談2020最喜愛遊戲 尼爾最愛《糖豆人:終極淘汰賽》

在本篇採訪中Neil Druckmann稱讚說,《糖豆人:終極淘汰賽》是混亂、幽默與友情(當朋友們組隊的時候)正確搭配得到的集合體。「當我們處於《最後生還者2》最終製作階段時,這是一款完美的減壓遊戲。很巧的是,這也是我唯一的白金獎盃。」

頑皮狗開發者談2020最喜愛遊戲 尼爾最愛《糖豆人:終極淘汰賽》

頑皮狗開發者們2020年最愛的遊戲:

Erick Pangilinan(藝術總監)、Waylon Brinck(開發總監)—《太空人的遊樂室》

Jeremy Yates(動畫總監)—《惡魔靈魂》

Neil Druckmann(聯繫CEO)、Vinit Agarwal(遊戲總監)—《糖豆人:終極淘汰賽》

Ashley Swidowski—(角色藝術總監)—《太空戰士7:重製版》

Richard Cambier(遊戲總監)—《為了吾王》

Anthony Newman(聯合遊戲總監)—《無人深空》

Christian Gyrling(副總裁)、Kurt Margenau(聯合遊戲總監)、Patrick Goss(QA總監)—《對馬戰鬼》

Arne Meyer(社區總監)—《欺詐之地》

Evan Wells(聯席總裁)、Rob Krekel(音頻總監)—《蜘蛛人:邁爾斯·莫拉萊斯》

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