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《沙石鎮時光》創作初衷:呼籲玩家參與環保建設

帕斯亞科技今日公開了即將推出的遊戲《沙石鎮時光》的故事背景以及創作初衷:這是一款需要你們來「創造美好」的遊戲。 公告原文:

很多人問,為什麼描繪著溫柔多彩畫面的《波西亞時光》續作會選擇鋪設在漫天黃沙的沙石鎮——那片土地荒蕪破舊,氣候惡劣,人跡罕至。。玩個遊戲都還不能身處一個看起來就美好到不真實的世界嗎[疑問]這是因為《沙石鎮時光》就是這樣一個需要你們來「創造美好」的遊戲。

《沙石鎮時光》創作初衷:呼籲玩家參與環保建設

在「自由城市聯盟」這個大地圖中,如果說《波西亞時光》選擇了傳達「美好」,那麼《沙石鎮時光》便走向了「真實」。沙漠這種地方,聽起來好像離生活在城市裡的我們好遠好遠,但是它又是世界的一部分。

大家聽好了——中國,是沙漠化最為嚴重的國家之一,荒漠化土地面積鋼彈262.2萬平方公里,約佔國土面積的27.4%,而在一代代治沙人的努力下,大陸才實現土地退化的零增長,新增的土地凈恢復面積全球佔比位居世界第一。 沙漠是一片好像被大多數人遺忘而孤獨的存在,能達成今天的成就,離不開那一小群放棄「美好」走向「真實」的治沙人——總有一些人甘於寂寞,做著平凡而偉大的事情。

《沙石鎮時光》創作初衷:呼籲玩家參與環保建設

沙漠綠化是環保中的一大步,而環保,是人類永恆的主題。為了拉近玩家與沙石鎮的距離,遊戲製作組不惜千里迢迢跟隨Discovery探索節目組來到中國治沙前線做調研,去親身體驗那裡的生活,觀察沙漠里的動植物,感受陽光與夜晚的溫度,感嘆世界地圖多樣性的美。而沙漠獨特的溫柔與浪漫也是在踏上那一片陌生沙地之時,才開始真實的印刻在心裡。

帕斯亞是一個想要通過遊戲向玩家講故事的園地。遊玩體驗是遊戲的血肉;故事,和故事引發的共情則是遊戲的靈魂。《沙石鎮時光》不想單純的成為這樣一個環保主題的呼籲者,更想通過遊戲,讓玩家成為響應這種主題的踐行者。你們是走進這片神秘大漠的探索者,更是親手將之改造為美好家園的締造者,《沙石鎮時光》的一草一木,陽光,雲朵,動物還有鎮民都一直等著你們的到來,完成一些隱秘而偉大的事。

《沙石鎮時光》創作初衷:呼籲玩家參與環保建設

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