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《正當防衛》廠商夭折開放世界遊戲曝光 50年代蒸汽朋克題材

據外媒報道,《正當防衛》系列開發商雪崩工作室曾致力於開發一款以20世紀50年代為背景的蒸汽朋克開放世界遊戲,但這個項目由於金融危機被取消。此消息來自於雪崩工作室前開發成員Mikael Saker,他曾領導製作這個被取消的項目。

《正當防衛》廠商夭折開放世界遊戲曝光 50年代蒸汽朋克題材

他在採訪中談到這個遊戲中說道:「這一點都不好玩。由於金融危機,他們(雪崩工作室)不得不讓工作室縮減了一半的規模。發行商取消了幾乎所有遊戲的製作計劃,只留下了一款。我曾一直致力於製作這款以20世紀50年代的非現實版本為背景的開放世界遊戲,我們做了一個巨大的倫敦城,我們沒有摩天大樓,但我們有顛倒的遊戲建築設計,整個城市是向下發展的。」

「在這款遊戲里你可以你可以乘坐滑索、飛艇、飛機,跳到城市中心非常非常深的洞里。這款遊戲在視覺效果和世界構建方面都非常出色,並且擁有一些非常棒的遊戲玩法理念。」

《正當防衛》廠商夭折開放世界遊戲曝光 50年代蒸汽朋克題材

Mikael Saker在領英的個人資料顯示,他在2007年5月至2008年9月期間參與了一個「從未發表的大項目」,這項目也許就是雪崩工作室半路夭折的蒸汽朋克開放世界遊戲。

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