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《極地戰嚎6》高級遊戲設計師離職Ubisoft 不打算永久離開遊戲行業

《極地戰嚎6》的高級遊戲設計師Marc McGinley離開了工作4年的Ubisoft 。該開發者還沒有分享他的未來計劃,但McGinley並不打算永久離開遊戲行業。

《極地戰嚎6》是系列經典的最新作,故事發生在受古巴影響的虛構島嶼亞拉島,在那裡,殘暴的獨裁者Anton Castillo統治著他的奴隸國家,由於經濟危機,亞拉島的時間被凍結了。在預告片中,《曼達洛人》的吉安卡羅·埃斯波西托扮演了新的反派,他迫使自己13歲的兒子迭戈跟隨他的腳步。新項目預計將提供一個廣闊的開放世界,擁有比以前更多的遊戲玩法和玩家自由度。

現在,該項目失去了一名高級遊戲設計師。Marc McGinley離開Ubisoft 的消息來自他的Twitter帳號。這位開發者表示,3月12日「是他在Ubisoft 蒙特利爾工作室的最後一天」,過去幾年他一直專註開發《極地戰嚎6》。McGinley說:「很高興能和這麼多有才華的人一起工作」,並寫道他「會想念《極地戰嚎》的家人」。

《極地戰嚎6》高級遊戲設計師離職Ubisoft 不打算永久離開遊戲行業

當被問與他對不久將來的計劃時,Marc McGinley簡短地回答說,在宣布一些重大改變之前,他將享受下周的失業。作為前《極地戰嚎6》的高級遊戲設計師,他確信自己不會離開遊戲行業。

《極地戰嚎6》高級遊戲設計師離職Ubisoft 不打算永久離開遊戲行業

Marc McGinley離開的原因尚不清楚。他可能是在《極地戰嚎6》開發接近尾聲時離職的。據我們所知,Ubisoft 多倫多工作室是製作《極地戰嚎6》的工作室,而不是Ubisoft 蒙特利爾工作室,儘管Ubisoft 經常將作品開發分散到各個工作室。

McGinley是在Ubisoft 專門開發《極地戰嚎6》工作的,並沒有參與《極地戰嚎》系列之前作品的開發。從他在LinkedIn上的個人資料來看,《極地戰嚎6》的開發始於2017年初,幾乎比《極地戰嚎5》早了一年。

玩家還沒有看到即將到來的第一人稱射擊遊戲《極地戰嚎6》的任何玩法。《極地戰嚎6》原定於2月18日發行,但因疫情推遲。Ubisoft 還沒有宣布這款遊戲的正式發售日期,不過該公司表示,遊戲將在2022年3月之前發售。

《極地戰嚎6》將登陸PC、PS4、PS5、Xbox One和Xbox Series X|S。

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