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Ubisoft 子公司收購反作弊系統FairFight與其開發商Gamelock 今後會將該程序整合至自身系統中

近日,Ubisoft 旗下子公司i3D.net宣布Ubisoft 正式收購中間系統開發商Gamelock,該公司旗下反作弊系統「FairFight」今後將整合至i3D.net的「ONE Game Hosting Platform」之中。

Ubisoft 子公司收購反作弊系統FairFight與其開發商Gamelock 今後會將該程序整合至自身系統中

據悉,Gamelock於2012年成立,並專門為遊戲工作室提供反作弊程序、遊戲性能即時監控程序等等。其旗下的軟體就包括了「FairFight」——這是一種使用診斷技術、即時運行的非侵入式、可自定義的伺服器端的反作弊引擎,並使用Gamelock獨有的GameChanger規則引擎與其資料庫結構對玩家遊戲行為進行評估。

Gamelock的CEO Greg Howard表示:「我和我們的團隊很高興加入i3D.net和Ubisoft 的大家庭。我們將繼續為現有的客戶提供服務支持,並且期望繼續增強『FairFighter』的功能。」

Ubisoft 子公司收購反作弊系統FairFight與其開發商Gamelock 今後會將該程序整合至自身系統中

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