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暴雪開發人員持續流失 缺乏遊戲發行、狀態下滑為主因

據IGN報道,暴雪開發人員似乎正在持續流失。

暴雪開發人員持續流失 缺乏遊戲發行、狀態下滑為主因

2018年,聯合創始人兼首席執行官Mike Morhaime宣布離開公司.2019年聯合創始人Frank Pearce離開暴雪。Chris Metzen,Chris Sigaty和Ben Brode等主要領導人在2016年至2020年期間均相繼離職。就在最近Jeff Kaplan也宣布從他效力了19年的暴雪娛樂離職。

暴雪開發人員持續流失 缺乏遊戲發行、狀態下滑為主因

IGN稱為了了解暴雪正在發生的事情,已與多名暴雪現任和前任僱員進行了交談。在交談中有人表示,即使他們喜歡暴雪的歷史和文化,許多人仍然選擇離開。因為他們認為暴雪在過去三,四年中一直處於裁員,削減預算,缺乏遊戲發行的情況,並且一直處於下滑狀態,現在該繼續前進了。儘管在《爐石傳說》中取得了所有成功,但暴雪從未真正能夠找到《魔獸世界》之後的《下一件大事》,而下一輪的重大發行可能還需要一年多的時間。

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還有人表示從事同一款遊戲已有十多年的倦怠是自然而然的結果,有些則是因為他們感到有機會在目前充滿風險投資的行業中追逐自己的夢想項目。

一位消息人士說:「我感覺每天都會收到我認識的人的電子郵件。感覺就像人們現在經常離開一樣。」 「我的很多朋友都離開了,你知道嗎?隨著時間的流逝,團隊也被關閉了。」

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另一名消息人士表示,公司「正在遭受沉重打擊」,唯有《暗黑破壞神4》的推出才有可能扭轉戰局。

暴雪在過去幾年裡一直處於裁員、預算削減同時還缺乏大型遊戲的困境中。就目前而言,Jeff Kaplan的離職恐怕還不是最後一擊。

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