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《傳送門》主設計師加入Xbox 將負責獨立雲遊戲發行

Xbox Game Studios Publishing在Twitter 上宣布初代《傳送門》的主設計師Kim Swift加入Xbox Game Studios,其職務按照官方的說法是「加速與獨立遊戲工作室的合作和改革以幫助他們為雲端開發遊戲。」

《傳送門》主設計師加入Xbox 將負責獨立雲遊戲發行

Kim Swift在2005年時製作出了一款名叫《Narbacular Drop》的展示,這款《傳送門》的雛形遊戲之後給V社做了展示,G胖親自給其下了聘書,成為了《傳送門》項目的主設計師。後來在為《惡靈勢力2》和《半條命2》貢獻力量後,2012年Kim離開V社,加入Alright Games,隨後助其製作了《量子謎題》(該遊戲由SE發行)。2014年她加入亞馬遜為旗下工作室開發遊戲,2017年加入EA Motive,參與了以「Ragtag計劃」命名的《星際大戰》遊戲和《星際大戰:前線2》。

《傳送門》主設計師加入Xbox 將負責獨立雲遊戲發行

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