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前《闇龍紀元》製作人Mark Darrah談盜版遊戲:發行商和盜版者都有問題

前《闇龍紀元》製作人Mark Darrah在自己的最新一期Youtube 影片中分享了自己關於盜版遊戲的看法,用一句話總結就是:「發行商和盜版者在這個問題上都有鍋。」

前《闇龍紀元》製作人Mark Darrah談盜版遊戲:發行商和盜版者都有問題

Mark首先提到發行商在對待盜版遊戲這個問題上總是把自己扮成受害者,聲稱每一個盜版遊戲對自己來說都是銷量的一次損失,如此一來發行商就有借口來提升自己的DMR措施。這樣本身就有問題,因為發行商總是喜歡把有關銷量的計算「誇大到比真實情況要高的多的數字。」

而盜版者在這方面生成自己「不會影響到行業的發展」這種想法也很不切實際。製作遊戲需要花錢,雖然銷量的損失不全是盜版遊戲的鍋,但是某部分的銷量確實是由盜版遊戲造成的。所以Mark說道:「當你坐在那裡心想『我本來就不打算買這個遊戲,所以弄個盜版玩也沒事。』如果是這樣的話,那麼請你捫心自問:『你既然不打算買這個遊戲,那你為什麼要取得這個遊戲的盜版呢?你為什麼就想玩這個遊戲呢?』」

前《闇龍紀元》製作人Mark Darrah談盜版遊戲:發行商和盜版者都有問題

另外Mark提到某些盜版者生成我們盜版這些遊戲是為了「抵制」這些遊戲的這種做法只會適得其反,發行商不會將你這種行為視為抵制,而這種行為只會讓發行商採取更加嚴格的DMR措施來讓盜版這款遊戲更加困難,迫使你去買這款遊戲。

除此之外,Mark還提到某些不能通過正常管道取得遊戲的地區:某些地區因為各種各樣的原因,玩家想玩到新遊戲只能通過盜版而實現,而發行商們因為看到這些地區盜版遊戲泛濫而擔心影響自己的銷量而不願在這些地區賣遊戲,然而這樣的想法只會讓該地區的盜版遊戲泛濫行為更加猖獗,從而形成死循環。不過這樣的現象也代表該地區對遊戲的發行商來說是一個巨大的市場,如果正式售賣的話,銷量將會非常不錯。

前《闇龍紀元》製作人Mark Darrah談盜版遊戲:發行商和盜版者都有問題

唯一一種Mark認為勉強可以取得盜版遊戲的情況是某些早已不售賣的老遊戲,你想買卻買不到了,而唯一能玩到的方法就是取得盜版。如果是這樣的話,那無可厚非。

前《闇龍紀元》製作人Mark Darrah談盜版遊戲:發行商和盜版者都有問題

Mark Darrah早在上世紀90年代時就加入了Bioware,從最初的《柏德之門》的程式設計師,一直做到《闇龍紀元》三部曲和《聖歌》的執行製作人,2020年12月和時任總經理的凱西·哈德森一起從Bioware離職。

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