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《影之刃》武打設計爆光 《群星守衛》女主原設圖公開

今日,《雨血》製作人、靈游坊創始人梁其偉在微博上發表了他之前在騰訊主辦活動的一次演講。在這次演講中,針對目前的遊戲行業發展趨勢以及靈游坊新作的創作進行了解答。同發表了其太空開放世界遊戲《群星守衛》角色圖片與《影之刃零》的動作捕捉預覽。

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梁其偉將正在開發的《影之刃零》稱之為「KungFuPunk」——即「在傳統文化之中加入「樸實的架空要素」,不是那種有鬼怪或者是御劍飛行的架空,而是比如說蒸汽朋克元素怎麼去跟武俠結合;比如說反派接受了某種改造,體內有某種機械裝置,一下子從原本傳統的造型上爆發而來,類似這樣的感覺。」

在角色打鬥方面,他們聘請了「龍虎武師」——也就是那些武打影片中的武戲班子,特技替身的老師——來做動作捕捉,然後適當加入自己的修改使之適配遊戲。由幾張白模展示的動作預覽(動捕資料修改後的簡單拼合預覽,無材質燈光,無特效,無打擊或運鏡製作),可以看到動作風格頗具港片特色,與此前幾代作品上天入地,劍氣縱橫的表現完全不同。

可以看到,《群星守衛》主打太空探索+寫實美少女的風格非常獨特,不同於二次元或韓式網遊造型,豐富的細節和逼真的質感使得一些玩家誤認為是掃描了真人明星的造型而成。實際上,所有設計和建模均由項目美術總監Michael CTY與其團隊完成,並由Unreal5引擎渲染。

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此外,遊戲的美術總監MichaelCTY在自己的微博中曬出了包括《影之刃零》角色打鬥、Boss設計、《群星守衛》女主角原設圖等大量全新內容。

在微博文章中,Soulframe還透露了公司此前各款產品的收入資料:單機遊戲《雨血前傳:蜃樓》售出30w份,收入約為1000萬。《影之刃》與《影之刃2》則均創造過億收入,最新的《影之刃3》手遊兩個月的收入超過1.6億,與之對應的是團隊僅有30人。

今年9月底,Soulframe宣布完成騰訊的數億元的融資,手遊創造的利潤與新的融資除保障現有產品運營外,將全部用於《影之刃零》和《群星守衛》兩款產品的研發。

遊戲畫面與原設:

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角色打鬥與場景展示:

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