遊戲攻略

缺氧 (Oxygen Not Included) 全自動煎蛋模組建造方法

撰文:盤貓魔人薛定諤

模組截圖

模組最大大小是11×12,可以養7條魚,只需要1個清掃器

當然不介意的話可以把喂魚器和軌道滑槽往上移動1格,能養8條魚

不需要養這麼多魚的也可以壓縮水池的高度來壓縮模組大小,每條魚需要8格水,差不多每行水可以養1條魚)

一條魚養3個小人是綽綽有餘的

缺氧 (Oxygen Not Included) 全自動煎蛋模組建造方法

運輸

左上的滑槽負責輸入種子

左上的裝載器負責把蛋捲,蛋殼,大嘴魚卵排出

當然也可以用軌道篩檢程式或者再加一個裝載器來細分

左下儲存箱存污染土

右上的裝載器負責儲存魚蛋,不需要補魚時魚蛋會在10週期後自動裂開變成生蛋和蛋殼掉出

蛋殼直接掃走,生蛋則是被右下角加熱器加熱到71.1度變成煎蛋捲後掃走

缺氧 (Oxygen Not Included) 全自動煎蛋模組建造方法

自動化

缺氧 (Oxygen Not Included) 全自動煎蛋模組建造方法

看著挺複雜實際上原理很簡單,自動化可以分成4個部分

煎蛋區

右下角煎蛋區,溫度感測器設置低於73度啟動,保持水溫在73度用於煎蛋

缺氧 (Oxygen Not Included) 全自動煎蛋模組建造方法

預孵化區

左半部分負責檢測魚池中魚的數量,以7條魚為例

設置只計小動物數,低於7

由於模組啟動後魚的年齡是一致的

選擇低於1也可以

增加一個緩衝門用於防止讀檔等原因引起的異常信號

當魚池中的魚掛掉後打開預孵化區使其中的魚掉落

缺氧 (Oxygen Not Included) 全自動煎蛋模組建造方法

計蛋區

只有上面兩格是預孵化區,下面則是精養區

小動物感測器計蛋數量,同樣選擇低於7

補蛋時蛋通過運輸軌道從上面的軌道滑槽進入預孵化區

預孵化區蛋數達到7時關閉軌道滑槽控制數量,同時打開下面的軌道滑槽使多餘的蛋回到魚池,被掃回裝載器,兩個軌道滑槽一定要串聯並且預孵化區的滑槽在前

缺氧 (Oxygen Not Included) 全自動煎蛋模組建造方法

存蛋/送蛋區

下面兩個門不用管,只是將蛋箱與精養區隔離的

時間感測器設置綠10週期,紅10週期(全拉滿)

簡單來說帕庫魚的有效產卵時間正好是5-25歲,20週期

因此在帕庫魚15歲時將蛋放入預孵化區,(計時器綠,週期0)

經過5週期孵化(計時器綠,週期5)

5週期生長(計時器綠,週期10,計時器紅,週期0)

此時正好帕庫魚25歲掛掉,預孵化區的魚成年(5歲)

之後新一批的魚達到15歲(計時器紅,週期10),下一批魚放入預孵化區,形成迴圈

運輸裝載器只在補蛋時啟動,其餘時間是禁用的

缺氧 (Oxygen Not Included) 全自動煎蛋模組建造方法

補蛋時間則是通過以下結構實現:

缺氧 (Oxygen Not Included) 全自動煎蛋模組建造方法

綠信號時長轉換

計數器設置高級模式,計數1,接線把輸入端和重置端接一起,可以把外來的任意時長的綠信號轉化為短脈衝,緩衝門則把短脈衝轉化為指定時長的綠信號,在這個模組設置30秒比較穩妥。

這一套的效果是每20週期進行一次30秒的放蛋,首先向預孵化區放7個蛋,多放出的蛋則掉回魚塘被清掃器撿回,直到放蛋結束。

預孵化區的蛋孵化為魚補充精養區

其它的蛋則在運輸裝載器內裂開,掉出,然後煮熟抬走

啟動模組可以先在模組裡放點魚

撿來的魚蛋也行

下面的小動物計數器先設置低於1,如果放的是蛋則右上角的運輸裝載器先不要選魚蛋,直到蛋孵化

然後種魚下足夠的蛋後將計時器拉到紅色,然後重置計時器進行放蛋,即可啟動模組

在實戰中執行了幾百個週期了沒遇到啥問題,不放心也可以在放蛋和預孵化的自動化中接入自動化通知器然後手動監控

缺氧 (Oxygen Not Included) 攻略彙整目錄

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