遊戲攻略

天外武林 (Traveler of Wuxia) 全卡牌效果分析

撰文:長大了不玩了

重點講講比較難通關的豪傑線和尊者線,禦風線簡單講講就好了。

先從豪傑線開始講吧,如果按照三職業完成度來講,需要秘籍和配套招式,數值合理的豪傑線可能是最高的。

但豪傑線本身三種套路的強度確實天差地別,所以完成度也並不高。

玩法概念就是類似塔的戰士,靠自帶的回血,苟著提升卡組質量,但本身又沒有尖塔戰士成型後的無敵爽快感。

所以遊戲體驗鯛差,喜歡構築和塔的走這條線比較好玩。

豪傑線

三套路強度,從高到低,依次是槍>刀>拳。

核心是依靠消耗燒牌和增傷buff提高單卡傷害,用有限的費用和卡牌,打出高數值。

成型後應該算是比較好打盜王的。

天外武林 (Traveler of Wuxia) 全卡牌效果分析

拳打

開局自帶,升級前打6,升級後打9,算是這遊戲的基本模型,刪牌的話,可以比劈砍晚點刪,因為是高貴的拳系可以留著充數,0.5分。

劈砍

開局自帶,升級前打6,升級後打6掛3外傷,為什麼要早刪呢,因為豪傑線過牌和費用都很珍惜,留著這個掛外傷本身也很魔幻,除了奇遇升級的看著留,剩下的都刪了吧,0分。

振氣

開局自帶,增加的是全隊臨時臂力,升級後是+3,振氣後面接個拳打和劈砍能多打3點,劇情老頭給的如果有可以優先敲,姬姐姐和阿巧玩菜刀流也可以留,前期過渡很重要,偶爾也有用,2分。

鐵砂掌

造成2層25%的增傷,一開始我按照塔的思維覺得可以用用,但後來才發現豪傑真的缺費,2點費用太高了狗都不用,而且刪牌也是耗寶貴回合的,所以能不拿的儘量不拿,1分。

斬金斷鐵

造成5點傷害,受臂力2倍效果加成,什麼重擊,升級後是3倍,還和振擊有連招。

簡單算下,假設秘籍2,振氣給3,1費下來就是7+15,還有連招14,兩費能打36,算是基本達標了,2分,想不開玩拳優先給個強化位吧。

暢天嘯

全隊下兩張攻擊牌增傷50%,而且可以跨越回合,還是高貴的消耗牌,很多萌新覺得消耗用完了很虧,但事實上消耗在這種玩迴圈卡組的遊戲裡,毫無疑問是最優秀的屬性,1是可以壓縮牌堆提升卡組質量,2是卡牌基本很超模。

連招是搭配棍加隨意攻擊,給對面一層受擊25%1回合,還是銀卡,強!3.5分。

怒天嘯

給對面兩回合25%受擊增傷,也是高貴的消耗牌,連招同上,而且是0費,遇到就無腦抓吧,4分。

驚天霹靂勢

造成7點傷害,抽一張牌,升級後變成抽2張,想不開玩刀的可以拿一張,傷害,數值是次要的,重點是抽卡,2分

煌霸刀火勢

多段攻擊,升級後攻擊段數也沒變。

但是多段攻擊等於多段吃臂力加成,多段刀的外傷,想不開玩刀的可以拿,3分。

殘傷氣勁

0費加永久臂力,還是銀卡,無腦拿,5分。

強轉經脈

掉三血,加1內力,升級了也沒有多摸牌的增益,一場戰鬥下來,差不多放3次,掉血挺多的,對比其他職業簡直low到爆炸,但作為豪傑線,又要拿,反正挺無語的牌,3分。

逆食氣脈

恢復損失的10%氣血,這裡要吐槽一下河洛為什麼不給爽呢,包括程美眉,的秘籍回血,已損失血量真的挺搞笑的,體力上限平均80點,10%就是8點,8點也就比護甲高一點,還是消耗牌,單機遊戲都不給爽,雖然也能理解,畢竟如果不是已損失體力,就可以對著普通小怪刷血了。

但他的連招都挺強的,還是消耗牌,槍流和金鐘罩等,都需要,3分。

通臂透打

加臨時臂力,期望值是3,相當於對自己用個振氣,配個套手連環偶爾會亮點,但你都玩拳了,感覺也沒其他啥好用的了吧,玩拳3分,不玩得0分。

立沖中拳

我家狗看了都搖頭的卡,存在的價值就是污染卡池,通臂拳好歹可以給大哥加攻,有配合,這個我是真不知道有啥用,0分。

崩中拳

正宗的重刃他來咯,笨重的費用,2段攻擊,對比1費那個主要靠連招加防,都玩拳了也沒啥其他可以考慮的了吧,玩拳3分,不玩0分。

猛虎跳溪

對敵方aoe造成7點,平庸,太平庸了,連招也很平庸,刪卡也很寶貴,還是不要摸了,三兄弟剩下兩個都挺強的,怎麼到你這就掉鏈子了呢,0分

玉龍騰空

對敵方造成aoe傷害,但這些都不是重點,重點是給對面套一回合增傷,延長怒天嘯時間,還是全體套,臂力流需要幾回合才能趕上25增傷的多段傷害呀,嘖嘖嘖,槍流,5分,基本看到就可以拿一張,其他流派看著拿,3分。

玉璧金川

只要有增傷就不要費,白嫖,槍流的兩個金秘籍,一個加臨時力量,一個用一次消耗牌就加槍的攻,重點是白嫖,槍流3分,其他流派可以不要。

杖開危險路

讓我們有請今天最靚的仔,你就是豪俠的神,銅卡的榮光!,懂不懂三段攻擊的含金量啊!,懂不懂狂氣增傷的含金量啊!5分。

銀卡狂棍

狗看了又搖了一次頭,數值數值不行,效果效果被完爆,要我花一個回合白白挨打就疊buff嗎,一個回合能幹得事情太多了,0分了。

天外武林 (Traveler of Wuxia) 全卡牌效果分析

忠義水滸掌和二郎伏虎拳

連在一起講吧,總體就是一個鐵斬波加一個臨時加防的卡加一起,前期可能看著能無損過怪。

但是這遊戲刪牌很寶貴,拿了就是虧,所以不要拿了,統統0分,總體來說就是污染卡池湊數的。

大漠寒芒

槍棍流的主動燒牌,連招是再接一個槍棍能加3點x消耗牌數量的防,自己數數,燒7張就是20+的防了,但是作為一張2費卡,作為一張核心卡來看,就打兩下,還不是aoe,屬於嚴重虧模了,2分不能再多了。

長河落日

槍棍流為什麼是豪傑最強套路的答案,不要看數值看著平平無奇,這張卡強在燒牌和連招。

燒牌就不必說了,配合秘籍能給棍多段追加不知道拳多少回合才能追上的攻擊。

連招效果連招是加槍棍牌,追加一次3x消耗數量牌的段數攻擊,吃臂力狂氣,破綻和槍棍秘籍的加成。

完美成型差不多2卡2費就能打180+的傷害,除了禦風那個無賴職業的無限,這個應該就是最高傷了,6分。

龍膽亮銀槍

1費打12,後期弱了還會自己滾,這麼貼心的卡,就是樸實無華的強,4分。

天涯無對槍

aoe傷害,重點是吸血,打多少吸多少,如果不管身邊的妹子大可以蹲坑等著自己成長完畢一口吸滿,給5分吧,不是因為數值,而是因為機制。

吐納強身

回能加摸牌,有多少拿多少的卡,6分。

護身氣勁

雖然和前面那張有配合,還是槍棍流拿著厲害些,白嫖2點臂力,相當優質了,4分。

守身護勁

0分。

天外武林 (Traveler of Wuxia) 全卡牌效果分析

帶傷禦敵

效果是給自己套外傷,主要是搭配金剛護體和開疆辟土用的,能給自己套外傷的卡總共就兩張,該拿還是要拿的,玩刀的可以拿,不然不如一口氣實用,2分。

金鋼護體

只能給自己套防,如果能給隊友套就厲害,只能自己套就弱很多了,還是2費,這個搭配帶傷禦敵或者憑一口氣能疊防,但是這遊戲除了尊者疊防有收益以外,都是虧的,還是金卡完美阻擋其他核心牌的加入,趕緊封印了吧,1分。

劈山開路

和帶傷禦敵一樣是給自己掛外傷,實用性比帶傷禦敵高點,2.5分。

開疆辟土

自己有外傷就是白嫖,沒外傷就是無損抽牌,升級之後就是強欲之壺,屬於驚天霹靂勢的上位替代了。

不打盜王牌刪的夠多可以無限,3分。

側身西望長諮嗟

自帶流血,不虧模的傷害,外傷,很優秀的一張過渡卡,連招是只需要刀牌就能夠達成,3分。

地崩山崔壯士死

核心是重傷,重傷效果可以理解成是給隊伍,多段傷害流多吃幾段的臨時臂力,然後回合結束掉一半。

隊伍裡有阿巧配這個還行,其他的時候pass,廚娘線,3分,其他線1分。

千里橫行

掛外傷的,但感覺被側身西望常諮嗟完爆了,2分。

翔翼斬翅

五雷的下下下下下位替代,用這個必須升級,升級後是兩層外傷加成,粗略算一下,外傷平均16,翻倍32。

他對比五雷也是有優勢的,五雷不是攻擊牌,吃不到增益buff的加成,這個能吃狂氣,能吃破綻,還是銀卡,3.5分。

劍閣崢嶸而崔嵬

重傷流能吃的秘籍加成不像外傷能疊那麼多,但好歹是多段傷害,廚娘線3分,其他線1分。

天梯石棧相勾連

還有其他選擇嗎,刀牌永遠繞不過的一張卡,5分。

天外武林 (Traveler of Wuxia) 全卡牌效果分析

五雷轟頂

刀牌的核心輸出,輸出看著是非常高的,但很多時候不那麼好用。

1是傷害是隨機分佈的,遇到多個小怪,外傷給不到,傷害就流失了。

2是這並不是一張攻擊牌,而是一張技巧牌!

吃不到任何的buff加成,所以相比上限更高的槍,還是明顯不如的。

但即便如此,五雷也依然是一張相當優秀的金卡了,5分。

地缺步、天殘爪

這兩個放一起講,因為這個組合,個人覺得應該算是拳掌流,真正意義上的隱藏核心了。

地缺步,自己損血就能降費,完美情況下就是白嫖的一次傷害,天殘爪,數值平平。

但是自帶回血,這個恢復幅度,已經相當高了,比損失血量啥的靠譜多了。

重點是這兩個的連招,效果是吸血!

吸血能夠支撐你自己的燒血,讓你狠狠的以牙還牙。

如果不管女友,甚至可以對著小怪狠狠的一口吸滿,天涯無隊槍是金卡,很難拿,天殘爪和地缺步總歸是能拿到的吧,我的目標是臂力1000層,5分。

不瘋魔不成活,效果是扣血加臂力,怎麼說呢,比某張垃圾金卡靠譜很多,搭配力拔山河用的,拳掌3分,其他0分。

力拔山河

簡單粗暴的臂力翻倍,升級後只需要1費,讓臨時臂力變成常駐臂力。

讓吸血收益變高,字面意義上的強,槍棍,和拳掌,都可以用,4分。

激脈

湊數用的銀卡,純純的fw點心,0分。

招招過目

能複製隊友和自己的核心卡,挺好玩的,3.5。

吹金斷玉

每回合多一層狂氣,升級之後多2層,比那個x費加狂氣的棍子靠譜很多,缺點就是3費,用了相當於一回合什麼事都做不了了,拳掌4分,其他流派1.5分。

以攻為守

給禦風流可能有用….好像禦風流也不需要這卡,隨便連連對面就死光光了,還要什麼防禦,0分。

怒火燎原

掉血回合結束造成aoe,實在摸不到掉血牌的下下只選,1分。

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套手連環

豪傑所有流派的過牌核心,精準檢索,6分。

儲精蓄銳

尖塔好的不學,非要學這麼一個低能的,3費給個啟動比奶奶還要慢的破buff,別人0費扣點血頂你三回合。

編卡不出來可以不要編,0分。

煌霸百兵

又是張低能卡,別人0費敲一下三點臂力,你這什麼貴物,0分。

秘籍與套路

肉靈芝吸血流

天外武林 (Traveler of Wuxia) 全卡牌效果分析

核心就是賺臂力靠天殘爪,地缺步的連招回血,這些都是核心卡,反正卡組刪不乾淨的。

五雷刀

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為了排版整齊一些卡沒有整進去,注意一點,五雷是技巧卡不吃buff加成。

燒牌槍

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槍的強勢在於,拿到長河落日,和任意金槍秘籍,就基本宣告成型,剩下的只需要打磨牌組了,槍能搭配的秘籍也很多。

比如金鐘罩,消耗牌給全隊防的那個心法。

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