遊戲攻略

Dark and Darker 戰士新手向玩法方法

撰文:麻糬

戰士在這個遊戲中可謂是萌新之友,不需要繁雜的施法,也不需要多麼豪華的武器。

自帶的盾牌可以輕鬆格擋大部分怪物的攻擊,武裝劍的輸出也不想匕首那樣難受,所以新手從戰士入門准沒錯。

前期

戰士在前期擁有非常強勢的武器-彎刃大刀。

這把武器白板就擁有高達38點輸出的恐怖面板,綠色以上則是輕鬆上40,揮擊動作優秀,橫斬可以輕鬆的砍到頭。

可謂是三刀一個哥布林

其次就不得不提到我認為這遊戲最imba的技能-武器大師

這個技能徹底改變了戰士的玩法,裝備此技能後戰士作為一個強勢近戰可以裝備上遠端武器。

從此戰士不再是一個挨打的鐵烏龜,而是一個扎手的刺蝟。

遠端武器推薦

這裡我推薦兩把遠端武器,兩者均擁有優秀的面板和爆發。哪怕是最肉的野蠻人吃一發都要掉1/3血,盜賊半條命都沒了。

除了pvp,在清野怪時也可以用於吸引仇恨,逐個擊破。

1.長弓

2.弩/絞盤弩

鎧甲推薦

還有一個前期對戰士來說極具性價比的選擇就是鎧甲。

只需要幾十金幣就可以在盔甲大師那裡置辦一套全身甲。

如圖所示,不到50g就能取得100護甲。

近20免傷到手

然而這還沒完,復甦之風提供的50%hp恢復在高防禦的加持下變得更加imba,我不止一次吃完野蠻人兩刀後靠衝刺拉開距離,利用回血反殺。

綜上所述,一個新手期的怪物誕生了。

他擁有150的總作戰血量,30的免傷(全甲)

他近遠皆可,拼刀前先扣你40血,接站後一個橫批50血。

而這種戰鬥力的戰士投入只需100g,在哥布林圖這種滿是跑刀仔的地方就是老大。

別的布甲聽見框框的靴子聲,宛如死神在靠近。

中期

然而此時戰士還沒到真正的極限,所以依舊有一些可以對你造成威脅存在。

威脅

1、豪華野蠻人

豪華戰士不虛他,但目前的你還沒成長起來。

這種野蠻人可以吃你一箭的情況下和你硬換血。

2、先手賊

賊擁有破甲和毒藥,兩者皆不吃護甲。

戰士的高護甲和回血被賊的破甲高爆發完克。

在沒有弩箭和弓箭削血的情況下,被賊伏擊就是凶多吉少

當你度過新時期,可以依靠貧民套穩定從哥布林圖帶回近百的收益時,你就進入了過渡中期。

武器推薦

這裡必須提兩把非常出色的武器,他們決定你接下來走哪個流派。

1.長劍

2.長矛

長劍是一把非常強勢的武器。

長劍面板乍一看不如彎刃大刀,還是一把雙手武器。這讓很多人都對它造成誤解,覺得不好用。

但在實際戰鬥中,長劍的在初始的刺擊動作後緊接著的就是兩下反手揮擊。

我認為這是戰士武器裡最優秀的動作,不卡刀且非常容易爆頭。

此外連招速度絲滑,在中距離可以打出驚人的爆發,我用它噶過不少想和我拼刀的野蠻人

長矛對戰士來說依舊是一把逆天的武器,矛擁有全近戰武器最長的觸擊範圍。

並且傷害高的嚇人,除了野蠻人和戰士。沒有人能吃你長矛兩下以上。

這把武器唯一的弱點就是怕近身高爆發,也就是賊和酒神牧。此外堪稱完美,我推薦每個戰士都可以試試這把武器,品質越高越imba

兩個打法

1.弩+長矛

這是我4測玩的最多的一套裝備堪稱版本答案。

對射的情況下,戰士甲厚血多,遊俠吃你一弩半條命沒了。

拼刀情況下,吃完弩的野蠻人兩刀帶走。

只有你失誤兩下戳空,又被野蠻人連抗兩下頭的情況下才會被反殺,亦或者是被長弓遊俠三箭爆頭。

這套裝備對武器品質要求較高,雙藍才能達到一個優秀的發揮空間。

如果全白反而可能不如彎刃大刀打法。

2.騎士斧/盾+長劍

這套我三排用的最多效果非常好,捨棄了遠端的戰士轉化為近戰特攻。

在狹窄限高地形,騎士斧的無腦揮擊可以讓你不被卡刀。盾牌可以輕鬆拉住boss

寬闊地形長劍則是可以化身絞肉機,有隊友給buff或恢復情況下,嗯砍就完事了,手長高傷突出一個無腦。

這個流派也可以把長劍換成長戟,更吃地形但是更加恐怖。

超大打擊範圍加超高傷害,但是在狹窄出很吃癟

終極戰士就是紅寶石套無敵戰,我有幸在別人號上體驗過。

只有rbm玩家玩的起,感覺就是無敵。

物理免疫能到六七十,幾百的護甲。

所以戰士對土豪和平民來說都非常適合,你投入的每一分錢都能轉化為戰鬥力。且投入的上限非常高。

打金的技巧

下面是我打金的技巧,這裡我直說哥布林地圖且只用文字,偏心得而不是套模板。

哥布林圖要說哪裡最富,那肯定是由哥布林弓箭手和薩滿把守的兩個獎勵櫃,滿滿的全是奇珍異寶,拿完穩定70金。此處競爭也比較大,很多時候開局那些全裝大佬就往這敢。

其次是逃生門區域,容易到達且怪物孱弱,清理4個哥布林就能拿4個小寶箱和數個罐子,位置也偏中心不容易吃毒。其中一扇門連接冠軍骷髏,幾乎不會有人從那進,不用擔心背後這個點突出一個安逸穩定。

此外中心走廊處有一個被數個罐子圍繞的蜘蛛罐處值得一去。7,8個罐子打光爆出一個藍被子就是25塊,零零散散的50快保底,也是比較富的。

現在單人打金去多人圖不好混了,門太少怪太多。不如下哥布林,稍微起一點裝備就能穩工。

我對pvp態度就是能穩吃就穩吃,沒收益就放。

打個比方,我剛才一進門就看見一個賊再打坐。他看到我十分驚慌的逃跑,再門前被我一箭射死。

這種殺了毫不費力的就果斷別心軟。

但是又有一把我一開門遇到一個十分狼狽的遊俠,再蹲起示意後我幫他解決了野怪。之後我們達成同盟

在面對一個殺心很重的野蠻人時,一起用弓把他射成篩子。找到門後我帶著一背包物資走了,他完全沒反抗的實力。

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