星空 (Starfield) 太陽系星球訊息與貼圖建模勘誤
撰文:怪獸收藏家
遊戲設定是23XX年,幾百年在天文尺度上幾乎沒有,就也不考慮太陽系發生了什麼重大變化,以現在的狀態為准。
月球對地球的朝向錯了
眾所周知月球被地球潮汐鎖定了,我現在正對的這面才會永遠正對地球,也就是我們通常看到的那一面
這面的特徵我一般根據三點定位,左邊獨立的一塊環狀月海——危海
月陸上的大環形山——第谷
月海上的大環形山——哥白尼
木衛一的溫度
冰封?感覺不太合適。確實有低溫的地方,但木衛一的部分的表面溫度是目前已知表面溫度除太陽最高的天體,最高的地方大概有1600攝氏度(沒錯,比靠近太陽的金星和水星還高)。原因是靠木星太近且軌道為橢圓形,受重力拉扯導致板塊抹茶,上面佈滿了火山和熔岩。我登陸之後也沒看到期待的火山地貌
幾個衛星的建模
可能不關鍵,但某些衛星其實還是特徵顯著的,看到還是覺得不太合理
土衛一
土衛一最顯著的特徵還是那個巨大的隕石坑,導致整體看起來像死星。但是我翻來翻去,好像還是沒把這塊體現出來
天衛五
遊戲中把天衛五直接做成了這種不太有辨識度的光滑(比較光滑?)的球,但實際上上天衛五上的地形起伏非常逆天,有著太陽系內已知的最高懸崖(20公里),差不多等於聖母峰的高度加上馬里亞納海溝的高度,加上天衛五本身不大,這個比例是相當誇張的,所以直觀上能看到很大的裂縫
土衛八
土衛八是相當有特色的一顆衛星,一是陰陽臉(一半反光率賊高,一半反光率賊低),而是有赤道脊,看起來像是個核桃。遊戲中土衛八的著色確實是雙色的,但沒有原本一半半的辨識度,看起來就是顆不起眼的衛星。
先到這,睡覺了,不少還是得登陸看看。有我記得不對的點歡迎大家指正。其實發這個一個原因也是本來有想去看看太陽系奇觀的預期,比如土衛二南極線上噴水形成土星e環之類的,但實際上遊戲的方向不在這,有一點點失望但也可以理解不好做吧
冥王星
跟土衛八一個待遇了是吧,顏色是對的雙色,但瞎集兒渲染。好歹是前九大行星,還是你美國發現的,不能給點面子嗎。
實際上冥王星一個非常顯著的特徵是粗糙的深紅色球體上,有一塊白色的光滑心形區域(湯博區)。
冥王星體積小、應該早就冷卻了不存在地質運動,那麼被隕石撞擊的坑應該一直留著,為什麼心區會這麼光滑呢。
因為白色的氮雪不斷昇華和凝華。《心》左半部分更光滑,很可能是填滿了一個大隕石坑的氮雪,右半更粗糙,推測為氮雪落在山脈上形成的結構
總結下,我覺得宇宙探索不僅僅在於星球數量,更在於位置、軌道、質量等等因素組合出來的各種迥異的天體和各種現象。