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大俠立志傳 (Hero’s Adventure) 最強內功推薦

撰文:風吟華旭

總結

前三不分排名先後是無極洞,九州決,天魔,天魔相較於其他實戰要弱一些,但有天魔就有十點屬性。

除去這仨,十三經當屬高難第一,但站不住,需要其他方式補強。你要是祭出招財貓,我的評價是絕殺無解,但如果不和招財貓搭配十三經就弱了很多,但話說回來誰和有錢的招財貓搭一塊不強呢?

最強內功

無極洞

流水的版本鐵打的無極洞,綜合評價第一的內功,以極高的防禦屬性和極高的入手難度著稱,唯一一個+1000內力的內功,家園拓印必拓的武學,你可以不用,但必須得有的內功,有了他你就是全服最肉的仔,很多玩法都是以無極洞為核心展開BD的,比如全撐體質的抖M流,但一旦用了無極洞基本上就綁定飾品玉蓮花了

取得方式:道玄宗仁德低於-19被關禁閉,悟性為1在牆壁上領悟,學習方式,仁德-100被逐出門派,廢掉武功內力上限降為1即可學習,或者開局天賦點無師自通學習

天魔噬魂術

新版本推出的內功,可能有人問為什麼不是九州決排第二呢?那你聽我說。在低等級的時候,九州決的恢復強度不如天魔許多,另外有天魔在做完儒聖館長生任務之後可以把老蔡吸成肉乾,五維+2,加生命內力,這是九州決做不到的。這也是家園拓印必拓的武功之一

取得方式:燕軍線,完顏亮大日如來經任務,給予時仁德為負時獲(負多少不太清楚,我當時是負八十取得的)

九州決

後期最強恢復內功,千王之王二動可觸發,反擊可觸發,帶自愈體質之後給你打不死的小強的體驗,但被人一招秒了就沒辦法了,說個實例,頂難皇帝邪線,慧元老和尚一巴掌拍了我玉璽無極洞2500血,你帶九州決肯定是撐不住這一擊的。

取得方式:無雙宗帶師父去苗疆洗澡獲贈

剩下的內功不是一般就是垃圾,為什麼呢?頂難的過關概念是在敵人打不死你的情況下打死敵人,這就要求要不是高防禦要不是高恢復,同時在兼顧這二者的同時要有一定的輸出,當然,你不打最難的,那你怎麼開心怎麼舒服怎麼來即可。

有爭議的內功

通天伏魔功

通天伏魔功是很多人心中的白月光,加的屬性相當多,我們一條一條捋一下:攻擊方面爆傷25,增傷15;防禦方面,格擋減傷25,減傷15;特殊,減對方集氣速度10%,閃避+100集氣。

但這麼看你會發現,第一它沒有恢復能力,第二它減傷還是太少。對比一下無極洞,在周邊有人的情況下只吃20%的傷害,而且這個傷害還是沒算減傷格擋的,所以伏魔功站不住,而打頂難,站不住就是一念皆空。

黃帝陰符經

如果你要挑戰一下神仙的話,可以拿這個,除此之外就沒用了,因為頂難一般走無雙宗,三教內功拿不了,所以這個我一般會拓印

一般的內功

一般的內功不是說沒價值,沒有用而是不夠讓你面對足夠多的場景,所有的評價標準都建立在不被敵人打死的情況下,打死敵人。

儒十三經

十三經,難度越高價值越大的代表了,低難要不是敵人不會格擋,要不是就算格擋了也得死,但高難敵人出個格擋會讓你的傷害十分疲軟,但還是那句話,十三經站不住,站不住就沒傷害,我起了,被一招秒了怎麼說,當然你不拿這個打邪線皇帝能用的場景就很多了。有人問,如果玉璽去打老蔡,到底有沒有格擋。很有趣的問題,十三經實際上是格擋-1000,玉璽三印的必定格擋是格擋+100,拿三印之一去打肯定是不行,但玉璽也是格擋+1000,所以兩相抵消之下得看本身的格擋率。

烈陽焚天決

看起來很美好的代表,前半句因為有觀星悟道可以忽略,後半句則好像是和玉璽綁定,我不帶招財貓打最後一戰的時候反擊率是59,格擋率是50,看這個數值只能說它的效果有些上不著天下不著地了,略顯雞肋,不過要是想嘗試一下反擊流非頂難過過癮,或者說割草的話倒也不失為一個很不錯的選擇

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