遊戲攻略

碧藍幻想 Relink 因數搭配概念講解

撰文:芙沒有你我怎麼活啊

關於因數的畢業選擇裝配推薦

1.關於槽位問題

我們在遊戲後期打通關角色基礎十個因數槽位開啟後,可以在命運篇章開啟剩餘的兩個因數槽位,共12因數槽位

2.關於v.v+的槽位佔有

V+因數比v因數多出一個副詞條,每個v級別因數都可以升到15級,因此一個槽位有兩個槽位基礎點,共24基礎點。

3 因數類別

特殊因數有人物覺醒因數和遺物鑒定因數兩種

(1)人物覺醒因數

帶+號的人物專屬因數有一個專屬詞條和普通的詞條,而人物覺醒因數的兩個詞條均為專屬詞條,一般我們會追求覺醒因數的佩戴,但是有例外情況。

如果v+的普通專屬因數的副詞條為畢業需求詞條,依然可以採用普通專屬因數,因為佔用的槽位基礎點總數為2專屬+2普通,和一個覺醒+一個v+佔用的總槽位基礎點一致。

(2)遺物鑒定因數

其中大多數 (Nobody The Turnaround)都是可以帶+號的因數,但是其中有一些比較特殊的因數,是只能有一個屬性的。它只有一個屬性的情況下,還要占兩個槽位基礎點。但是還是不得不帶的,比如所有角色畢業必帶的屬性轉換因數。

4.關於畢業因數的選配

眾所周知relink這個遊戲具有傷害上限的設定,所以如果傷害上限無法提升你的攻擊力,暴擊率爆傷提升的再高也是沒有意義的。

那麼我們在搭配因數的時候就要考慮。你目前的攻擊力和暴擊後的傷害是否已經到達了上限?是否還需要疊加其他的上限?關於這個確診的判斷可以去船上自己打木樁,上一個因數,下一個因數自己測試。也可以直接去影片網站找到其他已經畢業的人的配裝進行參考。

那麼我們上文中提到了我們總共有24個槽位的基礎點。那一個基礎點可以有一個15級的屬性。那麼我在下文中會列出在往後迎戰高難副本時,我認為每個角色都必須要佩戴的因數。還有一些我認為可以幫助你們更快達到傷害上限的極限因數。

(1)必備的因數與所需要佔有的槽位元基礎點。

角色專屬因數 x2

傷害上限因數x4

躲避性能因數x1

藥物擴充因數x1

暴擊加成因數x1

屬性轉換因數x2

以上是必備因數,共佔用11槽位基礎點,剩餘13槽位基礎點。

(2)傷害提升上限類因數

暴君x2 減少生命上限大額提升攻擊力

追擊x3 破除傷害上限造成額外追擊

在當前版本情況下,基本上80%以上的角色在有了畢業武器和暴君的加成之後。就已經可以達到自身角色的傷害上限了。在此之外,我們補充追擊可以提升更高的傷害頻率,追擊這個因數的機制,是追加你已經造成傷害的百分比傷害。不會計算在傷害上限內,比如伊歐滿蓄力畢業傷害不帶追擊是210w,帶了追擊會有一個額外的傷害加成既210+40w

刀上舞x1 刀尖跳舞高風險高回報

修羅x1沒用過暫時不評價

剩餘的傷害加成類,因此比如能力傷害加成,連擊傷害連擊收招弱點加成等,因為在我的實際使用中,上了兩個暴君之後就已經足夠達到傷害上限故不太需要增加這些額外的因數來提升。當然如果你的搭配沒有那麼完美補充這些來幫助你達到傷害上限是沒問題的。按照槽位基礎點的搭配,自己去判斷就好。

(3)功能性防禦性因數

迅捷x3 提高能力技能cd

怒濤x1 提升cd

復活x1 增加容錯率

豪膽x1 瀕死不死增加容錯率

快速蓄力x2增加攻擊頻率

搖曳步x1蘭斯洛特的第三個專屬因數,可以無傷過一切副本

格擋性能x1-2 啊哈哈哈哈,長按q再精準e是無敵的!沒有人可以傷害我

鏡花水月x2 增加無敵時間

以上就是我關於當前版本所有因數搭配的理解,嗯,關於按照我的概念去搭配因數的話,要有兩個小前提向。因為我只帶了一個暴擊率,所以說我是會把人物上線突破的暴擊20和武器祝福加成的10暴擊給找出來。這樣就可以達到只用一個暴擊,因此曹魏就可以滿爆的情況。但是你們其他人在為追求畢業練度的時候搭配兩個暴擊是非常正常的情況。基本上在未畢業的時候,大概在65~75的暴擊就可以。

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