聖獸之王 (Unicorn Overlord) 二周目Z難度通關配隊概念
撰文:護奪寶
戰場內不吃藥,禁所有鑽空子的操作如換隊長白嫖精力等
一周目配隊概念還不是很明晰,z難度前期感覺有難度提升雖然不大但明顯每局過十萬比較困難,後期還是一樣的推土機
配隊概念一般就是兩種:補強還是補弱,即1.快速輸出,用高速陣容的一回合先動儘量使對方大量減員2.第一輪啟動,增強防禦防止暴斃減員,利用反擊或者異常狀態打。
主角隊
初期在隊伍缺乏治療者的情況下,靠著統禦之刃的自回50%以及高防高格擋,這隊可以完全不帶奶,主打一個吸血鬼。帶上魔女後面對無論面對任何敵人都不在話下。
三十級解鎖大風車後,這時一般也能拿到減益無效的聖劍了,無視50防禦的兩發或附魔或必中的螺旋刺刃輕易碾碎一切前排,傭兵這時就可以上嘴臉連環殺戮狂砍後排了。
飛兵隊
獅鷲飛龍主打輸出騎兵和後排,飛弓上黑暗和各種減益,和飛劍各自一個踏風而行保證速度最快。反正這陣容基本沒有生存壓力,飛劍沒輸出不如專注輔助,帶個燈火戒指防黑暗,這樣除了免疫減益的亞連以外還能有一隊不怕教國的飛弓。
騎兵連
從開局就能拿著真實之槍到處真實別人,後期解鎖的技能也越來越團隊化,左腳踩右腳上天的攻擊力也能輕鬆幹碎重甲(更別說還有魔攻B,拿著符文劍一刀150威力的白騎),追擊更是直接穿死後排法師。最大的問題是速度太慢,王子的開局+20速完美解決。唯一能注意的點大概就是可以給速度最快的那個重騎白銀三叉戟控場,第二的拿個大旋槍,第三的拿獵兵槍錦上添花。
作為移速300的隊伍,天敵獅鷲連騎兵的尾氣都看不見
薩滿很強,但減雙防的技能讓她遇見了雙刀選手變得更強。有點擊就送的精靈姐妹,三十級後更有物攻s魔攻a成長的末日騎士。貝姐和黑騎都靠異常打傷害和能量迴圈,上異常的任務可以交給精靈自帶的槍(昏厥or冰凍)和盜賊小弟的暗影齧咬(黑暗保黑騎生存,帶上重騎士臂甲再破一排格擋),兩位元輸出手速度都不算高,整個流程很流暢,技能基本都能吃到增傷
貝姐拿到海市蜃樓大盾之後再加上風斧,閃避輕鬆破百,在前排的生存還是很安逸的,雖然有薩滿的隊怎麼都很安逸就是了。
快通關了為赤翎這把槍(+30爆傷)單組的暴擊隊,暴擊兵種的痛點在於物攻過低,於是帶了維京減物防。有了重戰士臂甲的盜賊和戰狐的尖利騎槍破格擋,維京不吹號角該用褪色硬幣buff命中s的前排。戰狐技能不像劍聖自帶加暴擊,保證appp數量情況下暴擊一般就能堆到五十多,因此開局用群狼臂甲補齊順便加物攻。戰狐月下玲瓏黑夜無消耗,比劍聖更適配達人臂甲,無視防禦不可格擋的衰弱獵殺即使面對罐頭也能開掉。
雙發三一/龍騎蓄力隊,日常推圖中實際體驗並不好,容易被滿地的援助射擊援助魔法打掉啟動部件導致整個垮掉,高光時刻在於打風門和先王,守家防偷也是一種選擇;
裝備而不是技能決定了這隊的構成,人物不重要基本上都是閒散人員,主推有愛的關係戶或者後期發力的職業在這隊裡練級
+1pp的武器有大龍骨(減10速)荊棘(-15血)冰瀑(減20格擋)翼紋章(減20暴擊)。
一般來說冰瀑系列最實用,速度血量都生死相關,暴擊也至少是個摸獎,但很多人的格擋本身就很低,物防完全也不支持格擋,減格擋幾乎無副作用。