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闇龍紀元 異端審判 初始職業加點與打法圖文介紹

撰文:不知道吃飯了

以下均為20級的加點:

軍團士兵:

核心主動技能:復仇打擊、群嘲、移動堡壘、死磕。

核心被動技能:單人模式裡面《捍衛者》那幾個被動。

為什麼不加《反擊》這個專注技?因為其持續時間只有6秒,況且只對近戰有效。要知道矮子最不怕的就是近戰單位,多加這個60秒CD的技能幹什麼?

技能說明:

復仇打擊為低耗耐、無視控制、可擊退、CD短的技能,前期可以不加進階的,最後一點技能點再加進階。其為被控、被擊倒的時候首選解除狀態的技能,被圍攻的時候也可以用。進階之後配合群嘲可以實現群控。

群嘲是個高性價比的技能,嘲諷還加灰盾,進階之後增加200%護甲強度不是鬧著玩的,可以實現敵人正面上你只有幾點的傷害。

移動堡壘不用說了,進階之後直接讓矮子就是一活生生裝甲車。

死磕這個技能,認真玩過單人的捍衛者的都知道其NB之處,進階之後單挑BOSS可以做到連灰盾都不帶掉的,不多說,用過的都說好!

人物定位:

肉!很肉!絕對肉!!想死都難的矮人坦克,吸引仇恨然後盡情的享受抖M之樂吧!

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弓箭手:

核心主動技能:遠射、翻滾、跳射、爆炸箭、死亡標記。

核心被動技能:致命連射、暴擊最後一戰、暴擊回耐、暴擊破甲、暴擊傷殘、暴擊減CD。

人物說明:

沒錯!這貨就是多人版的技師!不多說了!死亡印記和爆炸箭看隊伍組成來靈活替換即可。超強的輸出,超短的CD,超多的連殺,還有超大的仇恨。。。(誰讓你輸出這麼高的。。。)

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守護者:

核心主動技能:護盾、幻影步、連鎖閃電、電籠

核心被動技能:所有增加護甲護盾以及減CD的被動

技能說明:

護盾不用說了,居家旅行必備,高難度隊伍裡基本上都要有個會套盾的。

幻影步可以作為輸出與走位並存的技能,熟練應用幻影步可以把敵人繞的團團轉

連鎖閃電不用說了,CD短傷害不錯,主要輸出技能

電籠這個BT的技能有哪個Keeper不加的?範圍硬控+範圍《死亡印記》,直接群殺

人物定位:

由於新更新之後重力場已經對大型敵人和BOSS無效,所以就要捨棄這個技能了,當然電籠還是一如既往的強,Keeper可以重新定位為輸出兼輔助性角色了,首先有盾就是硬,站擼還是幻影步隨你選,配合好幾個減CD的技能可以做到4~5秒就一個連鎖閃電,15秒一個電籠,不輸出可惜了。經過測試,輸出兼輔助型Keeper的持續輸出不亞於元素法師哦。

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以上就是對於初始3人物的簡單挖掘,可別玩上新人物就忘了這開荒的三個元老啊~這三個人物強到讓你出乎意料的呢!

闇龍紀元 異端審判 攻略彙整目錄

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