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文明帝國 6 城區建設與建設產出圖文攻略

撰文:dingyoulin

城市建設的產出
曾今我陷入在一個誤區當中,以為這個政策是

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是這樣的加成?錯了,大錯特錯了!!!

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注意審題!!!
+100%學院區相鄰的加成
這個才是相鄰的加成!!

也就是說
如下圖

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+100%,就學院加成就從+2變成了+4!!!
下面接著說

那麼下列相同的政策!

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他們的產出都是相鄰地塊的產出,並不是造在城市中心的產出。所以說城區建設可以隨意建設在任何位啊!!!

接著說!

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這兩個政策就很好理解了
它說的是學院區域的建築增加100%的科研
比如是圖書館+2科研,用了這個政策就變成了+4科研
大學+4,變成了+8
研究實驗室+5,變成了+10
商業同理!!

但僅限建築,並不會給專家增加科研收入,以與金錢收益

接著說建造區域的生產力為什麼會增加!!!
比如學院的基礎生產力,原來是60錘,為什麼到後期會變成了200錘 300錘 400錘?

晚上直播的時候研究了好久
到底是城市的多少
10個城和20個城造城市區域有區別嗎?
還是人口的多少
10個人口和20個人口造城市區域有區別嗎?
或者是科研的速度?
還是地塊的產出?
或者是城市區域造的太多,也會造成錘子上漲?
在這裡告訴大家都不是!!!

影響城市區域錘子是你的政策樹!!!
具體從哪個政策樹開始的不太清楚,因為晚上打的存檔是100T左右的存檔了,沒特意去開新檔
但是!!!
晚上的那個存檔各種下城,各種漲人口,都沒有造成城市區域的建設增加錘子
但每次只要政策樹點出一個,所以城市區域建設的錘子都會增加8點
每多點一個政策樹都會增加!!!
也就是到後期你感覺你的城市區域的建設花的錘子越來越多,造區域越來越慢的原因!!!

接著在說一點
科研勝利,三個建造飛天物件的主城

3個主城成三角形分部,把娛樂建築放在主城內置一環內例如下圖
娛樂旁邊還可以放一個羅馬鬥獸場
其他城市區域設施隨便放置

中城小城圍繞主城四環外隨意放置

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好處如下
造完羅馬鬥獸場
買完娛樂建築,動物園之後會有很好的宜居度
高宜居度的作用是什麼呢?

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有10%的錘子加成
宜居度越高,人口越多,晚上直播的時候,3個主城都在20的人口左右
前期東西沒弄好,不然估計會有23+人口

每個城的錘子產量都在100錘!包括其他中小城市給這3個城送糧食,送錘
3000錘的飛天物件,用上大工的100%加速,配合自己的100+錘子的產出
14-15輪就解決問題拉!!!

科研勝利
個人意見:城區建設
三大主城–商業–學院-娛樂(造好就行,附屬建築靠買)-工業(造好區域就行,附屬建築靠買)
中小城市–商業–學院(造好區域就行,附屬建築靠買)
總計10-15個城市就夠
文化全靠人口輸出就夠了,政策只要點出民主,或者共產就行了

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這2個經濟政策一定要點。
只要你商業區域夠多,回合金收入分分超400+。也就是7回合的回合金就能買一套工業建築甚至更多!!!

大陸文字真是博大精深

先放一波圖,大家的理解是怎麼樣的呢?

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那麼這個政策到底怎麼理解呢?哈哈哈

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其實這個政策就是

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他們是獨立的,並不是互相
對這句話的翻譯應該是這樣
+100%的學院區以與工業區相鄰加成
並不是學院區和工業區一定要造在一起
只是2K覺得後期政策槽太少了,把很多前期政策給合併了

比如這些政策

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都是把前面的政策給合併進入了同一個政策!!!
但他的翻譯各種毛病,把我們大陸人都忽悠拉!!!

關於學院區的加成問題,在這裡做一個解釋如下圖

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這2個城市的學院區靠的是比較近的
而且兩個學院都靠山了,所以+1科研!!!
克諾索斯的學院貼靠近了另外兩個城區-一個是工業,一個是文化所以多+1科研

而且有了這個正常

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所以科研一個從+1變成了+2,一個科研從+2變成了+4。
如此直觀的解釋,大家能看懂了嗎?

大家在文章裡的問題,下午我上班之後,會在閒暇時間回答大家

現在繼續說工業區的問題

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以上是所有工業的附屬建築,以與日本的特殊建築。
這個工廠和發電廠是對周圍6格以內的城市是有加成的
如下圖

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紫色方塊表示距離!!!
這樣建城區的好處是什麼呢?
三個工業區互相覆蓋三個主城!!!
而且外環的中城和小城,可以覆蓋到(中城和小城在主城的4-6環內就行了,什麼地形好坐哪裡)
千萬不要想著工業區放置位置的加成,其實並不多。
比如靠近3個丘陵+3,外帶兩個城區建築+1=4點,算上翻倍8點。
如果工業區多城區覆蓋的話,產出的錘子絕對大於地形的
何況還有中城和小城,也可以建造工業區呢?

並不是說,大家一定要按我的概念來,我只是提供一種較好的城區建設方案

下面在說學院區的選址
其實學院區可以瞎JB亂放,初期哪裡產出高放哪裡
初期學院坐地能拿到3個科研產出,就很完美了
配合

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能拿到6的科研,非常棒了
中後期學院隨便你放哪裡,根本不靠這幾點產出吃飯

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這個是中後期學院區產出的關鍵

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比如地形產出才4點,而建築產出從11變成了22,差距很大很大!!!

剛剛有事去了,在更一個關於商業區的問題

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簡單直白。臨河+2塊錢(多臨河無效,貌似只有2塊),靠近港口+2塊錢,兩個城區建築+1塊錢。
其實XJBZ就可以了,沿河弄個2塊錢就好了,根本不靠這個產出的

商區的產出靠附屬建築
無自由市場政策

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更換上自由市場後

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三個專家坐滿後

每個城市產出大概在40-60金左右,15個城回合金收入超過500金,越有錢就越有錢,錢滾錢。
大城造,小城買,錢只會越來越多

個人認為:前期造商業區的性價比,大於工業區!!!

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