遊戲攻略

三國志14 (Sangokushi 14) 攻防疊加速攻流玩法心得

撰文:三國兵人傷不起

這幾天我在拜讀古今大神的217關羽攻略貼後一直在玩190劉備,終於領悟了這代三國志的精髓,那就是組隊用連攜,施政疊魚鱗和軍制改革,一切的一切都是為了疊加攻防面板,從而達到攻城最大傷害,而自己的損害只有1點!

具體操作:

施政裡,最快把魚鱗和軍制改革疊加到最大10級,這樣,魚鱗隊的基礎攻防達到最大值,同時士氣達到最大值130。

組隊用有連攜關係的,出戰則劉關張趙+曹操,關張趙魚鱗,關羽儘量始終保持走中間位置,劉備先用錐形跑地圖以引起包圍佔領,曹操陣型隨意,只需要蓄滿綠圈放魏武之強即可。

達到攻城地點,先在城前4格的地方建陣,然後關張趙上去攻城,劉備走後面做親密關係的攻防疊加,曹操蓄滿綠圈後走上去放魏武之強。於是,關張趙的攻防疊加成為10%親密關係+30%神將特性+50%魏武之強!於是10000人的趙雲,張飛攻防就直接達到恐怖的2900多點!即使自己不能疊加30%的關羽也達到了2800多點!

我用這個組合打洛陽4萬兵的呂布,全程呂布不敢出一兵一卒,4個回合就拿下洛陽,且自己的損失只有200多人,這還是因為之前打虎牢關時造成了,攻打洛陽關張趙全是都是1點1點的在被傷害。

至此,314目前版本的速攻流基本打法已經塵埃落點,公式為:

施政速疊魚鱗和軍制改革10級,別的全部是錦上添花而已。

出征必用有連攜的魚鱗陣。

攻城前必在城前4格的地方建陣以疊加防禦(陣週三個內加防禦)。

此外,目前版本得關羽者得天下。孔明雖強,但無魚鱗陣,行軍速度太慢,其他如呂蒙,樂進之流,也是因為帶兵器行軍太慢,都不適合速攻流打法。

最後說一點,1.03版本,我軍師用的是自己給了書以後的曹操,98智力不到100,但已經非常準確了,再也不會滿嘴跑火車了,幾乎有99%的準確率。

現在上圖,已經是關羽魚鱗陣平推全圖了的局面了。內政依舊是老習慣,從頭到尾全部發展商業,農業,兵營一個也沒有碰過。上級190劉備,事件選擇不結盟,自己禁主動外交,禁提案。

萬人隊的趙雲,張飛,關羽和曹操恐怖的攻防數值。

三國志14 (Sangokushi 14) 攻防疊加速攻流玩法心得
三國志14 (Sangokushi 14) 攻防疊加速攻流玩法心得
三國志14 (Sangokushi 14) 攻防疊加速攻流玩法心得
三國志14 (Sangokushi 14) 攻防疊加速攻流玩法心得

每次城打我,都是1點1點的傷亡,而我打城池,即使不放戰法,也是4,5百點的傷亡。

三國志14 (Sangokushi 14) 攻防疊加速攻流玩法心得
三國志14 (Sangokushi 14) 攻防疊加速攻流玩法心得

輕鬆落城,再無懸念。

三國志14 (Sangokushi 14) 攻防疊加速攻流玩法心得

至此,無城不破,無隊不滅。再次感謝吧裡大神們的攻略貼,期待本代後續AI的強化和神將等開掛特性的削弱。希望能幫到喜歡速攻流打法的玩家朋友們,大家玩得開心!

圖中張飛攻防剛過2000點是因為他太遠了,沒能吃到魏武之強的50%的攻防疊加,他只有劉備給的10%親密和30%關羽神將特性的攻防疊加+陣給的防禦加成(陣週三格內都有防禦加成),但已經足夠防禦任何一座城池的攻擊了,都是1點的傷害而已。而曹操是因為只帶了8000人,而不是萬人多,所以最後剩了7000多人,我用了鋒矢陣,也是為了加快行軍速度,讓他儘快加入隊伍放魏武之強。

此外再補充一點,到這個局面了,後續的供給可以同步進行,也就是出征的同時,也同時發出搬運隊,把糧草金錢同時送到離要攻擊的城池最近的一個府這裡,這樣打下城後就立刻入城,於是立刻又可以馬上起兵攻打下一個城了,可以節約推平全圖的時間。我以前不會這一套路時,217劉備時9年統一全國,我估計現在用了這個真正的速攻流套路,劉備這種勢力推平全部不會超過8年。這個速度就和313pk一致了,313pk,禁外交,禁手合,純的大地圖推,我基本都是8-9年統一全國。

三國志14 (Sangokushi 14) 攻略彙整目錄

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