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刺客教條 起源 Assassin’s Creed Origins 詛咒武器受加成數值測試

撰文:xujunxi_JC

刺客教條 起源 Assassin's Creed Origins 詛咒武器受加成數值測試

大家都知道,詛咒屬性,能得到雙倍傷害

刺客教條 起源 Assassin's Creed Origins 詛咒武器受加成數值測試

然後,詛咒兵器的攻擊力面板數值,是和非詛咒兵器有很大不同的

刺客教條 起源 Assassin's Creed Origins 詛咒武器受加成數值測試

如上圖,這個紅圈內的近戰傷害值是決定一把兵器打一下能打出多少傷害的最基礎的數字(實際造成的傷害還有收到遊戲難度,敵人等級,敵人種類,攻擊招式,暴擊等影響)

可以看到,詛咒劍勾刀是359,沉日者是237,詛咒兵器是非詛咒同類兵器的1.5倍左右

刺客教條 起源 Assassin's Creed Origins 詛咒武器受加成數值測試

換詛咒斧沙哈林斧和普通斧頭開者,也是1.5倍左右

也就是說,詛咒兵器面板值就是普通兵器的1.5倍左右,加上詛咒屬性的雙倍加成,實際造成傷害應該是非詛咒同類兵器的3倍左右

在噩夢難度45級人物1級戰士特長狀態下,用45級沉日者攻擊46級百夫長,造成140傷害

刺客教條 起源 Assassin's Creed Origins 詛咒武器受加成數值測試

同樣,用勾刀攻擊,傷害是411,是沉日者傷害的2.94倍

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換斧頭來看看,詛咒斧786,頭開者265,2.97倍

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也就是說,詛咒兵器確實有非詛咒同類兵器的近3倍傷害

他在52級戰士特長狀態下,沒得出3倍傷害的傷害。

我備份存檔,把存著的24點技能點全點上,再測試一下

刺客教條 起源 Assassin's Creed Origins 詛咒武器受加成數值測試
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在25點戰士特長加成下,再測試下劍和斧的傷害

沉日者173,勾刀444,只有2.57倍

刺客教條 起源 Assassin's Creed Origins 詛咒武器受加成數值測試
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頭開斧329 詛咒斧849 ,只有2.58倍

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可以看到,戰士特長對普通武器的加成是正常的,比如沉日者,從140到173,確實是從101%到125%的提升

而詛咒武器,明顯得到的加成很少。

當然,這個數字還是有點蹊蹺的

1級戰士特長到25級戰士特長,沉日者傷害從140提升到了173,增加了33

而同樣1級戰士特長到25級,勾刀傷害從411到了444,也是增加了33

借用靖天山52級的數值,1級到52級,沉日者從140到了211,增加了71

而勾刀則是從411到了481,增加了70

斧頭那幾個數值,大家也可算算,也是如此。

也就是說,非詛咒兵器的在戰士特長加成下是如技能描述那樣做了乘法,而詛咒兵器則是根據非詛咒兵器的提升數值做了加法。

如果點了幾百點以上戰士特長,詛咒兵器和非詛咒兵器的輸出差別應該就會很少,如果有戰士特長點很高的吧友,也可以分享一下你的數值,看看我的結論是不是正確的

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