遊戲攻略

魔物獵人 崛起 (Monster Hunter Rise) 盾斧瓶傷浮動測試

撰文:晨曦遇暮雨

這兩天在用盾斧肝怪獵的時候,發現瓶子的傷害一直在上下波動,有時候能打出100多但有時候只有八十多。所以下午索性在修煉場測試了一番。裝備選擇90攻擊的盾斧,附加花環10的攻擊。剛好湊夠100攻。

測試如下:

首先普通超解的瓶傷20。

魔物獵人 崛起 (Monster Hunter Rise) 盾斧瓶傷浮動測試

蟲反

在用出不完美蟲反(簡單說就是在攻擊到你之前的一段時間已經架盾)防禦住水泡後打出的超解傷害依舊是20,並沒有觸發攻擊守勢。

魔物獵人 崛起 (Monster Hunter Rise) 盾斧瓶傷浮動測試

而在攻擊到你的瞬間蟲反並打出超解此時傷害是23,人物血條上方有劍標誌,觸發三級攻擊守勢1.15倍的加成。反擊特化變形斬GP(GP後的攻擊加成狀態不體現在人物血條上方)

魔物獵人 崛起 (Monster Hunter Rise) 盾斧瓶傷浮動測試

在不完美GP(姑且這麼稱呼)後打出的瓶傷25,此時只觸發反擊特化變形斬1.25倍的加成,並不觸發攻擊守勢的加成。

魔物獵人 崛起 (Monster Hunter Rise) 盾斧瓶傷浮動測試

而在完美GP後打出的瓶傷是28,此時人物血條上方有劍標誌,攻擊守勢和反擊特化變形斬全部觸發。

魔物獵人 崛起 (Monster Hunter Rise) 盾斧瓶傷浮動測試

8=3+5(加成瓶傷=攻擊守勢加成的瓶傷+反擊特化變形斬加成的瓶傷)

總結:攻擊守勢的觸發條件很苛刻,如果GP和蟲反用的一般的話並且在沒有好護石加成的前提下,暫時不建議出滿,優先考慮其他技能。(僅個人拙見)

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