遊戲攻略

虹彩六號 圍攻行動 (Tom Clancy’s Rainbow Six Siege) 防守方幹員技能實用提醒

撰文:36917474

毒氣,敵我不分,可以傷害人質,這些應該都是基本常識。

需要注意一點的是當對面封煙下包的時候你也可以丟一個過去,黃白相間十分帶感…..

既然是smoke當然可以當煙霧彈用啦~進攻方架窗的話可以丟一個封住視野後混著煙轉移地點。

殘局1V1的時候可以用煙來堵路,尤其是剩餘不到一分鐘的時候,十分好用

新手:在加固結束後,放在牆後wifi.

進階:開局在點門口和狗洞放wifi,加固後收回放在另外的地方。

熟練:我還是上個圖吧。

虹彩六號 圍攻行動 (Tom Clancy's Rainbow Six Siege) 防守方幹員技能實用提醒
虹彩六號 圍攻行動 (Tom Clancy's Rainbow Six Siege) 防守方幹員技能實用提醒
虹彩六號 圍攻行動 (Tom Clancy's Rainbow Six Siege) 防守方幹員技能實用提醒
虹彩六號 圍攻行動 (Tom Clancy's Rainbow Six Siege) 防守方幹員技能實用提醒

要點:1.在狗洞的最角落放置,確保wifi能覆蓋到一點就足夠。

2.不要在門正中間放,放在門的角落。

3.有的點可以放桌子上,1防切hach2防電車電。

這些訣竅不能百分百防電車,但是能很有效的阻礙電車甚至wifi到。順帶一提機動護盾檔住wifi很有效,不過得看點。

有些點不需要在點周圍放,只要卡住關鍵路口就可以封完。舉個極端的例子:赫裡福基地3L,只需要堵樓梯和外樓梯2個路口。基地B1就很複雜,有1個外門,1個樓梯,1個垂直樓梯(車庫),一個地下室狗洞。2L也很簡單:主樓梯,外樓梯。咖啡廳3L也只需要封住2個上樓的樓梯就可以完美解決。

再舉個例子,運河:如果點在控制中心3L,只需要封住樓梯和3L的外門即可。同樣,這個圖有一點很極端:小車要過紅樓(海巡隊)和白樓(控制中心)除非出點,必須經過2L的通道。如果通道有1個wifi就能阻攔小車從這一端到另一端。

開頭來不與放wifi可以叫隊友人肉堵一下小車。

wifi應該注意的不少,應該沒有漏的吧….?

龍鱗版需要被手敲12下,開始階段你可以在角落敲11下,然後等人敲那最後一下,噴死…..

不過是一個抖機靈的東西,中獎率不大。偶爾用一下還是蠻有趣的(如果有心跳基友最佳:心跳檢測窗外有人,敲開殺人)

需要注意的是必須用F拆下來的才算回收(隊友自己拆的都算),摔炮,敲開都不算回收。

GLAZ可以穿透並擊碎龍鱗版

大概是11槍還是12槍我給忘了。反正要多加注意。

龍鱗版在很多小點(尤其是人質局,為啥我就不說了…)有奇效,把窗戶封上會比較安全,形成一個比較牢固的Castle方便防禦。

比如:豪宅守嬰兒房,如果你把主臥大窗封上,你的mira隊友會感謝你的。順帶把工作間的2個窗封了,就可以放置幾個隊友在工作間阻止防守不容擔心從窗戶上架槍的敵人。

貼片炸開龍鱗版也能讓隊友很好的警覺從而迅速尋找掩體。

另外,很重要的一點:龍鱗版可以在狹窄的地方建立人工掩體和進攻方對槍。同樣是運河控制中心2L,貼圖舉例:

虹彩六號 圍攻行動 (Tom Clancy's Rainbow Six Siege) 防守方幹員技能實用提醒
虹彩六號 圍攻行動 (Tom Clancy's Rainbow Six Siege) 防守方幹員技能實用提醒

可以看到龍鱗版在掩體很少的廚房建造了個對槍的保障,也讓在樓梯走廊進攻的進攻方有了很大的壓力。廚房不能儘快rush下來,反而有可能受到趕來的打野包圍。

心跳打野很舒服,因為有心跳儀提供情報。同時,可以在點下或點上打垂直防守(或用心跳儀報點)

舉個栗子:咖啡館1L廚房外的餐廳(也是炸彈點防守方的噩夢)可以看到2L火車房外平台敵人的心跳,借此可以報點有幾個人在平台外。也可以丟C4來炸上面的人。

木屋1L炸彈,心跳可以去B1向天花板丟個C4,心跳掃到人/有人下包就可以引爆C4。這也是比賽經常用的,所以比賽一般會把樓上/下的野抓掉,防止垂直C4。

注意心跳收拿心跳儀有硬直,收心跳聲音很大。

哦,還有個IQ媽媽,需要多小心…..

你知道嗎?在隊友沒有生命危險的情況下,扶人起來再奶有50+40=90血哦…..直接扎針救人是75血。

所以有個rook基友的話,只要不被爆頭,心理上會非常爽…

Second Life!

說起來,我前幾天才知道真有小白不曉得掏出來針後再用技能可以奶自己……..

Rook的技能機制我普與一下好了:一般認為是1,2甲變3甲,3甲變4甲,只要不被爆頭就不會死亡而是強制倒地(同時消耗護甲),倒地後的掙扎時間延長到50+秒。

也有的人爭議說不是變3甲的,你在這跟我爭論這個也沒啥意思…反正大多用的都是強制倒地這個效果,記得放就對了。

哦,剩餘的護甲對面也可以撿,打野跑得快沒拿可以自己敲掉。

我也見過拿護甲包釣魚的….

放置EDD後幾秒鐳射會隱藏,如果視角轉到最下面放置edd就會放一個很低的edd,降低被發現幾率。某些門放置edd非常隱蔽,大家可以自己找一下。。就是那種門旁邊帶拐角,有突起的地方那種。

順帶一提,edd會炸掉很多防守方裝備:機動護盾,蠱,鐵絲網等等等等,基本上除了夾子無一倖免,所以最好放置edd的地方遠一點,放在進點的必經之路會好很多,還可以提供一定的消息。舉個栗子:飛機2l中段的點,我會把5個edd從機頭一路放置到點隔壁,對面如果沒人從機頭進,我心裡有底。如果有倒楣蛋不看腳底一路進來,一路火花帶閃電,+20+20+100也見過

注意不要靠詭雷太近,對面觸發了自己也會被炸到…

一般來說是帶機動護盾,放置在機槍前面,架在機槍上面卡進門的人。某些圖有奇效:比如飛機,以及木屋的1L酒吧點。

我也見過tachanka開局架機槍在大門偷死過3個人的,偷完機槍都不要了扭頭就跑真——LOAD

順帶一提千萬不要黏在機槍上不下來。。。也可以瘋狂掃射發出聲音擾亂進攻方,掩護隊友換點或者掩護打野回防時的腳步聲。

架機槍一定小心不要架在狗洞旁…..被修腳是小,直接溫個雷進來就涼了。

千萬注意fuze樓上咚咚咚…尤其是木屋1l酒吧那個點——在吧台後面無雙開的爽,一會頭上掉下來幾個寶貝就完了,跑都來不與。

ADS可以攔截投擲物,包括ying的技能在內。幾乎所有模式所有圖都很適合,包括但不限於:丟煙下包,煙閃救人,丟閃沖點等。

注意不要放置在太明顯的地方被打掉——ADS的工作範圍很遠,不用局限於一個地方。

開局可以用鐵絲網攔一下車——範圍比wifi大那麼一點,放在樓梯上還有出其不意的效果。

聽電。赫裡福基地3L有一種聽電法:

(因為單人bandit沒有機動護盾,就拿鐵絲網代替,你們自己腦補一下機動護盾哈)

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鐵絲網替換成機動護盾,對面如果沒有ash或者大姐就沒辦法打到機動護盾後面聽電的你。

我上次被這樣的bandit噁心過一次

夾子的血量為100,會被近戰敲掉,不要手賤敲了。

夾子在對面只能上樓進點的地方有奇效,窗下夾如果被偵測到,很多情況下能被進攻方翻窗的時候掃射掉。

舉個例子:摩天大樓2L展覽間點,在防守方把所有外牆加固後,進攻方只能從3個窗,1個樓梯進。樓梯如下放置:

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這樣放置,樓下的進攻方很難看到夾子。

同樣的:一個窗後可以放2個夾子,只不過容易被看到——臉貼到窗戶上能看到一點點。

也可以在機動護盾後放夾子——但是也會被掃射掉,還有可能會從縫隙打掉。先放夾子後放護盾可以讓夾子暴露的少一點,這對持盾幹員很有效。

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眼位其實各個地方都有說…這裡我就不說了。就說一點:

不要用黑眼掃人,除非是殘局且黑眼位置隱蔽,那樣可以掃人給敵人心理壓力,也可以給隊友報點。

英文溝通掃人用scan這個單詞。 Dont scan plz

技能開一下就關可以躲避豺狼定位….沒啥了。

開技能不是沒有腳步,是聲音很輕。敵人還是聽得到一點的,不要太張揚了

如果懷疑周圍還有別的敵人千萬不要審問,補一槍趕緊跑路。順帶一提如果對面沒倒過,女鬼的手槍lusion哪怕爆頭也只會打倒——但是如果對面掛繩,不管倒沒倒過都會被直接打死。

技能屬於充能型,必須充能完畢才能再次使用。不太需要技能的地方可以開一下然後跑到另一個房間關閉,等待繞後的時機

無人機會震到隊友,小心些別誤傷了。

殘局可以用無人機來偵查報點,不用拘泥於一個點。

主武器是SD尾碼,也就是帶消音的。偶爾換個點架槍挺好,不過三甲死在架槍點裡都不挪窩也不會有人說啥對吧?畢竟還給了個機動護盾呢…

嫌綠色瞎眼可以只看無人機不操控也能360度觀察的

黑鏡要學會拉提前搶,也就是瞄準人的頭然後轉移到黑鏡旁邊的時候適度提前開槍。這也就是為啥黑鏡都加固一面,留一面不加固開個洞。

黑鏡的開法是有講究的:很多開的地點B站有說,這裡我說一些開鏡注意的地方。

首先:絕大多數情況下不要放在未加固的牆上,這裡我就舉飛機一個點可以放的地方:(其實這裡我放的有點不好,如果更靠左一點效果會更好,可以看到更多的樓梯視野)

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另外,黑鏡開後有2種開旁邊牆的方法,一種是噴一下頭位置的牆,還有一種是頭以上的全噴開。第二種可以從上面丟C4出去。

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還有一種情況,是這個點你必須封完,又想開黑鏡防守。可以放2塊鏡子,一塊觀察一塊輸出。

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順帶一提,這裡開右邊鏡可以方便2.5防守幹員遠處(點門外)架槍,也方便mira跑路。缺點是如果失守了(另一塊被切開,或者mira被打死,或者2L被占)敵人可以架到門口打野回防。

不過這幾種情況基本上不管開哪一塊另一塊都會被打所以也就無所謂了….

劉醒你跟女鬼的手槍lusion真像啊…

劉醒的蠱可以和夾子形成致命陷阱:夾子後一點放蠱,進攻方踩夾子後會中蠱死亡。

另外的,劉醒30秒取得一個蠱,最多8個,哪怕被踩了/被打了/沒放置/放置了/不管怎麼樣反正一小局裡最多存在8個。和edd的5個詭雷差不多,進攻方如果數了數打夠8個蠱就不用擔心還有蠱了不過真的有打完了8個蠱的神人….?

蠱推薦放在:樓梯後,走廊上,hach等垂直下,一定會被切的牆後(注意和牆有一定距離),門後一點(敵人進點才會中蠱,視野被擋的同時有心理壓力)也不會在隊友封門的時候-5

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注意不要丟在電網上了。

Bandit聽電死亡,第三人稱看攝像頭報點:-5 -5 -5 -5 -5

bandit:?????

震動棒霜淇淋(劃去)震撼地雷可以放在門框上面,對面是打不掉的,除非用電車。注意不要靠太近,自己也會被震到,雖然和大姐一樣有一定的抗性。還有,ela倒地有一發免費的震撼地雷,雖然不明白有啥用….大錘審問的時候嚇他一跳…?

技能和心跳一樣會被IQ掃,和女鬼一樣要充能。只要小車在附近就會+2.不管有沒有在使用。小車如果在使用,你開技能會發白光。突然想起來美羊羊那個詞條忘了說攝像頭被黑如果進攻方使用會發白色光打車,加固牆,封門,撿護甲都會打斷技能。臨時開技能有1秒漸隱時間,還是會被看到,所以記得提前開技能。

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