飢荒 (Don’t Starve) 全地形資源特點圖文分享
撰文:發黴的飯盒
森林Forest
很常見的一種地形,分佈在地圖各處。擁有大量的常青樹和小樹枝。
森林裡的蜘蛛巢 往往比較集中,探索時需注意。
下雨天如果在森林附近的話,要注意閃電可能會引起森林大火。
草地Grasslands
角色出生的地形,相對比較安全而且資源豐富。需要注意的是池塘 周圍刷新的青蛙 ,每次被攻擊會掉落物品欄最左邊格子裡的物品,而且青蛙是群體仇恨比較難纏。同樣需要注意春天普通蜜蜂會變成主動攻擊的殺人蜂 一大片殺人蜂巢 通常會堵在路口,不要硬闖。
平原Savanna
平原有大量的乾草從和兔子洞,牛群 也只會出現在平原(可以通過使用牛角 讓牛群遷移)。大量的可再生資源(牛牛也會繁殖變多)很適合建立基地。需要注意牛牛在發情期(屁屁變紅)會主動攻♂擊周圍其他一切生物,戴上牛帽不會被攻擊。
沼澤Marsh
沼澤是最危險的地形,有大量怪物:觸手 、魚人 和蜘蛛 觸手平時隱藏在地下(可以隱約看到地面有一些泡泡),人物靠近時才會出現,所以在沼澤中一定要保持移動。危險不代表不探索,蘆葦和觸手掉落的狼牙棒都是很實用的物品。
礦區Rockyland
有大量的石礦 和金礦 由於科學機器和很多物品都要金子製作,需要遊戲開始後儘快找到礦區。
除了蜘蛛,高鳥 同樣比較危險。靠近它的巢穴會被攻擊;如果偷了蛋 它會一直追著你打。高鳥蛋可以做料理或者孵化出小高鳥跟隨玩家。
混合地形Mosaic
隨機各種地形出現在同一塊區域上。
棋盤Chess
基座 周圍的一種地形。該地形出現的花均為惡魔花 ,靠近和採摘都會減少精神值。有發條騎士 發條主教 發條戰車 三種主動攻擊的危險生物。其中發條主教是遠端攻擊的怪物,沒有裝備防具時儘量不要靠近此地形。
海洋Ocean
地圖邊緣不可用的地方即為海洋。
冬天靠近海邊走會有企鵝群 跳上陸地安家,春天撤回海洋。企鵝不會主動攻擊但是屬於群體仇恨,不要作死去打企鵝。
墓地Graveyard
墓地一般出現在森林附近,有大量的墓碑 ,用鏟子挖墓碑有10%的幾率出現鬼魂 。有幾率取得紅藍寶石齒輪噩夢燃料。還有大幾率取得裝飾品 裝飾品可以拿給豬王 換取金子。
沙漠Desert
DLC新增地形之一。有較多的石礦 和仙人掌 。採摘仙人掌會受到6點傷害(裝備防具可減少傷害),收獲的仙人掌肉 可以製作料理。在夏天採摘仙人掌還可以收獲仙人掌花 ,用來製作防暑襯衫。
落葉森林Deciduous Forest
DLC新增地形之一。類似森林,有大量的落葉樹 和蘑菇 。砍掉落葉樹取得的果實 烤熟了可以吃,很好的應急品。狸貓巢會刷新狸貓 給予物品會跟隨玩家,每個巢只能刷新9只狸貓,是不可生資源。神秘生物六眼飛魚 滿月時在
處刷新,摘掉此處的花朵 它會跟隨你。