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Xbox遊戲工作室今年成績矚目 遊戲遊玩時長達16.6億小時

微軟Xbox Games營銷總經理Aaron Greenberg發文,慶祝Xbox遊戲工作室創紀錄的一年。

Xbox遊戲工作室今年成績矚目 遊戲遊玩時長達16.6億小時

·迄今為止,Xbox遊戲工作室發表了15款遊戲(其中10款是新遊戲),還有更多遊戲即將推出,創下Xbox的紀錄。

·粉絲們遊玩時長達16.6億小時,並且還在持續增長。

·運營時間最長的系列《微軟飛行模擬》回歸,並且拿到了M站92的均分,也是今年PC遊戲最高分。

·《聖靈之光2》是今年Xbox遊戲中評分最高的,M站均分90分。

·《Grounded》,黑曜石的新作,上線後很快達到了100萬玩家,《盜賊之海》玩家數則突破了1500萬人。

·《荒野遊俠3》不僅受到粉絲的喜歡,也在Gamescom拿到了最佳RPG獎,M站均分86.

·7月Xbox Games Showcase公開了來自Xbox遊戲工作室的5款新作。

Xbox遊戲工作室今年成績矚目 遊戲遊玩時長達16.6億小時

此外,《微軟飛行模擬》玩家已經完成了2600萬次飛行,超過10億英裡裡程,平均每天的飛行次數是2019年全球現實生活中飛行次數的15倍,裡程數可以環遊地球4萬多次。

《我的世界:地下城》成為很受歡迎的多人合作遊戲,過去兩個月690萬次多人遊戲,接近2/3是本地合作完成的。

《Grounded》中已經壓扁了超過5億隻蟲子,但是遊戲世界中有超過10 quintillion只昆蟲,所以只消滅了0.000000000005%。

最後他總結道今年是成績顯著的一年,並且隨著11月Xbox Series X/S的發售會變得更好。

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