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《戴森球計劃》更新內容公開 新增系統框架等內容

《戴森球計劃》0.6.17.6112更新內容公開,新增物品掉落/拾取系統框架、製造台的LOD1,LOD2渲染細節等級,優化製造台渲染在GPU上的開銷兩項功能,修復了一些BUG。

《戴森球計劃》更新內容公開 新增系統框架等內容

微博原文:

嗨,戴森球工程師們!

四月到來,戴森球計劃還會繼續前進,工程師們提出了很多需求,都一一記錄在主腦的記憶體之中。每一次的開發都會消耗許多的能量,戴森球並不是一天就能肝出來,顯然新的更加複雜的內容也是如此。

我們會進入開發大型中型更新內容的節奏中,需要克服許多的難關(和更多的時間)。別擔心,我們依然會將一些即將更新或者在做的內容通過公告告訴大家,以便於了解戴森球計劃的世界即將發生的改變。比如分揀器複製功能。

感謝每一位工程師的支持與對戴森球計劃的期待。

當然,這次的更新依舊還在下面

[Version 0.6.17.6112]

特性:

– 新增物品掉落/拾取系統框架

– 新增製造台的LOD1,LOD2渲染細節等級,優化製造台渲染在GPU上的開銷

– 優化物流運輸機、星際物流運輸船的模型與其在GPU上的開銷

修改:

– 將所有「背包已滿」導致的物品丟失更改為物品掉落在地上或太空

Bug修復:

– 修復在上帝視角的建造模式下按S會打斷機甲行走命令的bug

– 修復了更改天體名稱後,生產統計面板中的名稱可能不更新的bug

– 修復星球上特定位置會出現建築放置距離判定失效的bug

– 修復拆除工作中的物流運輸站時有幾率報錯的bug

《戴森球計劃》更新內容公開 新增系統框架等內容

《戴森球計劃》是由Youthcat Studio製作Gamera Game發行的一款模擬遊戲,浩瀚無垠的宇宙,未知的征程,作為戴森球計劃的一名工程師,你將前往陌生的星系,建造戴森球。從一無所有白手起家,採集資源,規劃設計生產線,逐步實現全自動化,將你的工廠從一個小作坊,發展成為龐大的跨星系工業帝國。探索未知的星球,發現珍奇,讓你的足跡遍布星辰大海。

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